flash动画制作素材及成品_【flash小动画制作】02

本文介绍了Flash动画制作中的元件、动画、音频处理、软件使用及素材获取。重点讲解了影片剪辑元件、补间动画、音频同步及音效处理,并推荐了素材网站和转换工具。分享了个人实践过程中的经验和遇到的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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2020/11/11

本周学习内容小tips:

一、元件

1.影片剪辑元件的内部时间轴独立于主时间轴,图形元件的时间轴依赖主时间轴;

2.滤镜作用对象:

影片剪辑元件、文本、按钮元件。

无效:图形元件、位图图片。

3.按钮元件时间轴长度受限。

二、动画

1.逐帧动画追求动作的精准生动

2.补间动画:

同一图层某一关键帧里只有一个元件

注意事项:轴心点

3.补间形状:

关键帧上的对象必须是分离的图形

(因我用的版本是flash8.0,补间形状只能在属性面板中设置,更新的版本应该是可以右键创建的)

三、音频:

1.将音频导入到库,在需要添加音频的位置插入关键帧,将库中的音频拖至舞台。

将属性中的“同步”改为“数据流”

2.音频叠加:

内部编辑:建立音效层和背景音乐层

外部编辑:用音频处理软件添加多条音轨混合为一个音频。

四、其他零碎的知识:

修改渐变色的方

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