游戏cg提取工具_CG艺术:用40年时间悄么么占据了你生活的各个角落

11月27日下午,由中间艺术主办、火星时代教育承办、星魔视效协办《CG艺术的发展》艺术普及系列讲座, 在中间艺术区正式开启。前来聆听讲座的有四季青政府的工作人员火星时代的在校学员,还有其他CG艺术爱好者。

a3e4b7c9a1a765fbcf88c462fa39ee90.png

本次系列讲座隶属于北京市海淀区文化和旅游局主办的“2019年第八届中关村金秋演出季”系列活动,由国内外众多知名艺术团体、艺术家带来上百场颇具市场号召力、艺术吸引力的高品质惠民艺术项目,活动形式涵盖名家戏曲演唱、大师音乐会、经典舞台剧、科普公益讲座等多种形式。而本次系列讲座的首场主讲嘉宾,是火星时代影视学院院长、中间剧场特邀讲师李晓栋老师

e0f61734fedfb24ab0bc9828abbcd8af.png

▲中间艺术总经理为李晓栋老师颁发 “中间剧场特邀讲师”证书

“CG艺术,即数字艺术,基于计算机数字技术的数字化艺术”

当你看到这个词条的时候,你可能在想:“害!要不是进了这行,这个CG艺术还真跟我没多大关系。”

真的吗?

并不~

来跟李晓栋老师一起看看,CG艺术是怎么用40年的时间,悄么么变成了和你形影不离的关系的吧。

CG艺术遍地开花的40年

约摸在上世纪八、九十年代的时候,国内外的CG艺术开始悄然萌芽。

1990年两款软件问世,第一个是Photoshop 1.0——没错,也就是我们熟知的PS的老祖宗;第二个是3D Studio DOS——3DMax的前身

0ecf4ca534d3a5121416e4d13de104ab.png

1994年,王琦院长编写了国内第一本三维动画教材《三维动画速成》,由此,国内广大CG爱好者有了属于自己的教材,越来越多的人投入到CG学习中来。

1dfb4000b1e2a0bf72cff9d867a1e42e.png

1995年,皮克斯制作的《玩具总动员》上映,成为一个时代性的标志性作品。

43a455cb6ed7d367be23edc32825d0ba.png

1998年,Maya1.0发布——没错,Maya比PS问世晚了整整8年,居然只是个弟弟。

千禧年到2005年,进入数字艺术的发展中期,《怪物史莱克》、《最终幻想:灵魂深处》等新世纪的特效大片陆续问世,好莱坞六大制作公司接连产出轰动一时的动画电影、写实电影,影片中的特效比例越来越大,使用的软件也随之不断升级更新。

24190ee7ad900846088b582f8b467f98.png

也正是在这个时期,李晓栋老师进入CG行业,从电影公司、游戏公司起步,2007年来到火星时代,正式转入教育领域。从一开始制作、讲课,到现在成为火星时代影视学院负责人。

e709aadc6d88e6558c3139d38e9f44c8.png

▲晓栋老师参与制作的部分作品

2006年开始,CG艺术进入全盛时期,国际大片霸占荧幕,国内可圈可点的特效电影、动画电影也遍地开花。CG技术在这里面起到非常重要的作用。

2db8652ac79d49d540611fe08395da8e.png

与此同时,逐渐发展壮大的CG艺术早已成功“出圈”,不止存在于影视行业、呈现在荧幕之上了。

无处不在的数字艺术

先来看看“数字艺术”用到的部分软件工具,这里陈列了四、五十种,让人眼花缭乱。

871a112b0bb8f262c1c336e6a32d8e64.png

事实上,这些软件有各自的专精领域。数字艺术的应用领域不仅仅是影视,还有游戏设计、互联网设计、建筑室内外设计等。

比如游戏行业的游戏原画、3D模型等,玩过游戏的人会非常熟悉。

4a089e9275750142ddccfb41aa63f75f.png

互联网设计领域,你在手机上看到的图标、一切UI交互设计,包括网页里的一切视效,都是通过数字艺术实现。

5b3d0d33a69fcac8842c4e726bde9700.png

建筑、室内外设计行业,无论是民宅还是酒店、工装,现在的建筑效果图、室外漫游效果图等,制作的宛如电影大片,这些都是数字艺术的功劳。

7ba184e522214389ffaad0fcd827b6bf.png

此外还有一些边缘产业,比如近些年火起来的VR、AR领域,事实上跟传统电影相比来看,你在VR眼镜里看到的东西看,前80%的制作工具和流程和传统电影是一样的,只是后期展示的媒介不同,所以导出的文件是不一样的。

a7c6281b127357122a7c08eb8a5040bd.png

还有出去游玩时看到的水幕秀、灯光秀、裸眼全息投影等,都是数字艺术制作出来的。

e96b58cfd6b34ab86c3160b94adb57c2.png

最后当然还有纯艺术领域,现在有很多艺术家开始使用数字艺术去做创作,给予当代艺术所包含的抽象化理念以新的表现形式。

00d3f35a458ea2fbb28f2b943711aeb3.png

电影领域的CG艺术

没得错,上映首日票房即破2亿的动画电影《哪吒》,属纯CG电影,从模型到贴图,每一块石头、每一个像素都是CG做出来的。

在电影领域,视频的剪辑调色、画面的修复、视觉特效的制作等都离不开数字艺术,大家在影院看到的画面都是经过一系列的数字艺术家的设计和打磨。有些影片藏得太深,你可能根本看不出来其中的隐藏特效,比如《左耳》中的这些画面:

事实上,现在几乎没有任何一部电影是可以不用电脑特效的,很多镜头都是棚拍,原因是在摄影棚里灯光百分百可控,能够给演员打出最适宜的灯光效果。

随着5G时代的带来,视频成为我们生活中随处可见的存在,综艺节目的片头,视频中酷炫的特效展现,无数的动画电影、电视、网络动画片、影视广告、游戏宣传片等都用到了CG技术。远的来说,舞台秀,光影秀,3Dmapping等大型活动展现的背后,是数字艺术的支持;近的来看,自媒体兴起进入黄金期,各种短视频的制作,也都是数字艺术的应用。

如果你是技术流,你就可能一不小心成为网红。

b74ff96dc967b0993268536048ca9af5.png

生活无处不数字,数字艺术丰富着我们的生活,为大家带来全方位的视觉盛宴。

讲座的最后,李晓栋老师带领大家共同畅想数字艺术的将来。或许在不久的未来,视频影像信息可以可随时随地以各类形式进行展现,虽然当前还无法实现,但是,未来可期。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1, 打开support_list.txt,用游戏名做关键字(注意关键字中不要夹杂标点,空格和符号),如果查找不到所要找的游戏,再顺次打开support_list_kirikiri2.txt、support_NScripter.txt和support_list_RealLive.txt等,重复查找。直到找到要找的游戏为止。如果还是没有找到,请转到4。 2, 找到要找的游戏后,找到对应的插件名(该组游戏最上面的名字),并转到4。 3, 打开documentation\cn\对应插件名的txt。如果有注意事项,一定要仔细阅读。如果发现有提取范例,就尽量模仿其中的命令来操作GUI(如果你擅长用命令行的话,直接套用示例命令就行了)。示例命令中常常包含很多以-开头的选项,你需要把这些选项后跟的内容和GUI里的选项对应起来:-p和-d分配对应的是GUI中的“指定源文件和目录”2个选项;-O对应“特殊参数”(要用显示高级参数点开);-l对应“导入索引文件”;-u对应“指定插件”。可以参照下面的例子实际看下怎么对应的。注意:千万不要把命令行中的选项本身也写到GUI中!至此,你应该会提取了。请直接看下面的提取实例。 4, 如果查找不到要找的游戏,这就要看运气了。基本还是有些黄金法则的:a,优先查找同公司的前作或用公司名做关键字,按照步骤2的方式找对应的插件名;b,尝试下只提取封包的目录能不能成功;c,如果还是提取不成,打开cui_info.txt,根据后缀名找对应插件名,并转到2;d,如果还是提取不成,就上报给汉公。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值