蚁群算法路径规划_路径规划A*算法

本文通过实例解析A*算法的工作原理,从网吧到学校的路径规划为例,介绍了A*如何寻找最优路径。A*算法基于离散的格栅地图,通过评估每个步骤是否靠近终点并避免重复和障碍,确定最短路径。文章还提供了简单的Python实现,并预告了未来关于路径规划的更多话题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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(做封面图片,可真是费了很长时间)

前言

路径规划涉及到很多内容。

但路径规划的起点,应该都是A*这个来自斯坦福大学算法。

说起A*,网上有很多相关的内容。各种博客,各种解释。

但是我愣是没看明白。 可能我比较笨把。

弄明白了之后,我发现网上的很多词语有点太高大上了。

(这里声明,并不是说高大上的词不好,相反就应该用高大上的专业词汇才能精准的表达。只不过,有些内容比如A*里面的heuristic用专业词语,就有点不明所以)

今天我就想用封面图片 + 我的大白话,解释一下A*算法工作的过程。


A* 算法理念

首先,其实 A* 算法的基本理念超级简单。

典型的例子就是:现在我在 X 网吧,决赛圈了,但快上课了,所以得找个去学校最快的小路,然后抄小路去,省时间, 避免在路上碰上教导主任。

这里核心问题4个。(前提:不能翻学校的围墙)

  1. 通往学校的路到底有多少条?
  2. 我能不能飞起来?我能不能瞬间移动?我能不能跳跃失控?我能不能突然觉醒获得超能力?</
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