html5 api video,HTML5 VideoAPI

HTML5 VideoAPI,打造自己的Web视频播放器

一、基础知识

1.用法

video>

注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用

2.重要HTML属性

controls:ontrol:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。每个浏览器中的播放控件都不太一样,但用途都一样,都可以控制开始和结束,跳到新位置和调节音量autoplay:autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。如果不设置autoplay 属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。

loop:loop:(循环播放)告诉浏览器在音频到达末尾时,再从头开始重新播放

preload:auto、mete、none:告诉浏览器如何下载音频

auto:让浏览器下载整个文件,以便用户单击播放按钮时就能播放。当然,下载过程是后台进行的,网页访客不必等待下载完成,而且仍然可以随意查看网页。

meta:告诉浏览器先获取音频文件开头的数据块,从而足以确定一些基本信息(比如音频的总时长)

none:**告诉浏览器不必预先下载。恰当地利用这些值,可以节省带宽。

如果没有设置preload属性,浏览器就自己决定是否预先下载了。对这一点,不同浏览器的处理方式也不一样。多数浏览器将auto作为默认值,但Firefox的默认值是metadata。不过,也请大家注意,这个preload属性也不是必须严格执行的规则,而只是你对浏览器的建议。根据具体情况,浏览器可以忽略你的设置。(有些旧版本浏览器根据不会在意preload 属性。)

3.常用事件

事件名称:解释

oncanplay:当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。

ontimeupdate:当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。

onended:当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似“感谢观看”之类的消息)。

4.常用方法

方法名称:解释

play():开始播放音频/视频

pause():暂停当前播放的音频/视频

5.常用API属性

属性名称:解释

duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计)

paused:设置或返回音频/视频是否暂停

currentTime:设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)

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