javascript select2.js 动态添加_JS(javascript)基础

  • 1.JavaScript 的简介
  • 作用
  • 1、html+css 只是可以实现静态的页面无法实现动态的效
  • 2、表单的校验
  • 3、背景图片的更换
  • 4、操作节点的信息
  • 概念
  • JavaScript 一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、
  • 基于原型的语言,内置支持类型
  • 组成

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  •  ECMAScript:JavaScript的核心
  •  文档对象模型(DOM):DOM(文档对象模型)是 HTML 和
  • XML 的应用程序接口(API)。DOM 将把整个页面规划成由节
  • 点层级构成的文档
  • 浏览器对象模型(BOM)对浏览器窗口进行访问和操作
  • 特点
  • 1.脚本语言
  •  脚本语言是一种简单的程序,是由一些ASCII字符构
  • 成,可以使用任何一种文本编辑器编写。一些程序
  • 语言(如C、C++、Java等)都必须经过编译,将源
  • 代码编译成二进制的可执行文件之后才能运行,而
  • 脚本语言不需要事先编译,只要有一个与其相适应
  • 的解释器就可以执行。
  •  脚本语言是指在web浏览器内有解释器解释执行的
  • 编程语言,每次运行程序的时候,解释器会把程序
  • 代码翻译成可执行的格式。
  •  2、基于对象的语言
  •  面向对象有三大特点(封装,继承,多态)却一不
  • 可。
  •  通常“基于对象”是使用对象,但是无法利用现有的
  • 对象模板产生新的对象类型,也就是说“基于对象”
  • 没有继承的特点。没有了继承的概念也就无从谈论
  • “多态”
  •  3. 事件驱动:
  •  在网页中执行了某种操作的动作,被称为“事
  • 件”(Event),比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单
  • 等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相
  • 应的事件响应。
  •  4、简单性
  •  变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。
  • var a,b,c; a=123; b=“abc”; a=b;
  •  5、安全性
  •  JavaScript不能访问本地的硬盘,不能将数据存入
  • 到服务器上,不能对网络文档进行修改和删除,只
  • 能通过浏览器实现信息浏览或动态交互
  •  6、跨平台性
  •  JavaScript依赖于浏览器本身,与操作平台无关,
  •  只要计算机安装了支持JavaScript 的浏览器(装有
  • JavaScript解释器),JavaScript 程序就可以正
  • 确执行。
  •  缺点
  •  各种浏览器支持JavaScript的程度是不一样的,支
  • 持和不完全支持JavaScript的 浏览器在浏览同一
  • 个带有JavaScript脚本的网页时,效果会有一定的
  • 差距,有时甚至会显示不出来。

2.js的引入方式

  • 1.在head头部写入<script></script>
  • 2.在js文件夹下引入,<script src="js/js.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>type为引入文件类型,src为路径charset编码方式。
  • 注意引入方式不能混用

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3.js变量的声明与引用

  • 声明:var 变量名=变量值 因为是浏览器解析了,为了提高解析速度,只有var类型
  • 注意:js中得变量名与java标识符命名规范保持一致即可、
  • Js变量名称可以重复,后者会把前者的变量名给覆盖了。
  • Js即使没有分号也是可以的,但是不推荐这样书写

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4.数据的类型

  • JS中的数据类型
  • number(数字类型的数据)
  • string(字符串类型)
  • boolean(布尔数据类型)
  • object(对象类型)
  • JS中的特殊数据类型
  • undefined(未定义的)
  • NaN(不是一个数字) not a number
  • null(空对象)

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  • 5.js的运算符
  • 算术运算符 + - * / % ++ --
  • 逻辑运算符& | ! && || ^ < > <= >= !=
  • 连接符 +
  • 特殊运算符
  • (==)等值符
  • 先比较类型 如果类型一致,再比较内容
  • 如果类型不一致,这时候会进行强制转换统一转number类型,然后再进行内容的比较 (===)等同服
  • 先比较类型,如果类型一致,再比较内容
  • 如果内容不一致直接返回false

6.js的控制语句

  • 条件语句
  • if(){}
  • if(){}else{}
  • if()else if()else if()...else{}
  • 分支语句(选择语句)
  • swich(){
  • case value:break
  • default:break
  • }
  • 循环语句
  • while(){}
  • 至少执行一次循环体
  • do{}while()
  • for(){}

7.函数的声明方式

  • 1.方式一。Function demo1(){}
  • 2.方式二。Var demo2= function(){}
  • 3.方式三。Var demo3= new function(“函数体”)括号内必须添加函数体
  • 函数参数传递
  • 在js中实参的个数和形参的个数可以不一致
  • 函数的返回值
  • 如果函数没有return 这时候返回 undefined
  • ():函数执行符

8.对象:

Date对象:

  • getDate()返回的是本月的第几天
  • getDay()本星期的第几天
  • getMonth()返回月份,月份是0-11表示
  • getYear()返回1900年到今年的差值
  • GetfullYear()返回全年

Math对象:

  • 随机数Math.random()即可
  • Math.floor向下取整
  • Math.ceil向上取整

String对象:

  • Charat()表示第几个下标的字符
  • indexOF获取下标
  • substr(a,b)开始下标,截取的长度
  • substring(a,b)开始下表,b结束下标
  • spilt()截取的方法

Globe对象:

  • eval()将字符串转化为可供执行的js格式
  • Nan判断是否是一个数字

9.数组:

a.声明:

  • 方式一 var arr=new Array();
  • 方式二、var arr2=new Array(5)写一个数字代表数组的长度,多个数据表示数组存储的内容
  • 方式四、var arr=[2,ads,"nc]

b.使用:

  • a[]=值,填入下表可以赋值
  • 并且数组的下标可以不连续
  • 可以通过length数组的的长度来扩容

c.数组的遍历:

  • 使用for循环
  • for(var i:in arr){
  • console.log(arr[i])}增强for循环,i代表的下标

d.数组中常用的方法

  • push()添加一个值并且返回一个函数
  • Pop删除最后一个并返回元素
  • Shift删除第一个
  • Unshift添加第一个元素
  • splice(a,b)a删除的下表,b删除的个数
  • splice(1,0,’你‘),在下表为2处添加的元素你

10.事件event

a.什么是事件:

可以被js探测到的行为叫做事件

  • onclick单击事件
  • Ondblclick双击事件
  • onfocus:元素获得焦点 onblur:元素失去焦点
  • 鼠标移入移出效果 onmouseover:鼠标移入 onmouseout:鼠标移出
  • onchange:内容改变
  • 鼠标按键被按下(只能在表单中使用)onkeydown:按下 onkeyup:松开
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