【029】Python全栈日记-JavaScript(一)

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今天我们正式进入javascript的学习,JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。JS其实和Python非常相似,而且也是由C编写而来,HTML和CSS实现网页布局,而JS来实现网页的逻辑和动态效果,所以JS是前端工程师真正的核心所在。

 

我们先来了解一下JavaScript的历史,JavaScript的历史可以说是浏览器的发展史。

 

  JavaScript诞生于1995年。起初它的主要目的是处理以前由服务器端负责的一些表单验证。在那个绝大多数用户都在使用调制解调器上网的时代,用户填写完一个表单点击提交,需要等待几十秒,完了服务器反馈给你说某个地方填错了......在当时如果能在客户端完成一些基本的验证绝对是令人兴奋的。当时走在技术革新最前沿的Netscape(网景)公司,决定着手开发一种客户端语言,用来处理这种装简单的验证。当时就职于Netscape公司的布兰登·艾奇开始着手计划将1995年2月发布的LiveScript同时在浏览器和服务器中使用。为了赶在发布日期前完成LiveScript的开发,Netscape与Sun公司成立了一个开发联盟。而此时,Netscape为了搭上媒体热炒Java的顺风车,临时把LiveScript改名为JavaScript,所以从本质上来说JavaScript和Java没什么关系。

  JavaScript 1.0获得了巨大的成功,Netscape随后在Netscape Navigator 3(网景浏览器)中发布了JavaScript 1.1。之后作为竞争对手的微软在自家的IE3中加入了名为JScript(名称不同是为了避免侵权)的JavaScript实现。而此时市面上意味着有3个不同的JavaScript版本,IE的JScript、网景的JavaScript和ScriptEase中的CEnvi。当时还没有标准规定JavaScript的语法和特性。随着版本不同暴露的问题日益加剧,JavaScript的规范化最终被提上日程。

1997年,以JavaScript1.1为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造商协会(ECMA,European Computer Manufactures Association)该协会指定39号技术委员会负责将其进行标准化,TC39来此各大公司以及其他关注脚本语言发展的公司的程序员组成,经过数月的努力完成了ECMA-262——定义了一种名为ECMAScript的新脚本语言的标准。第二年,ISO/IEC(国标标准化组织和国际电工委员会)也采用了ECMAScript作为标准(即ISO/IEC-16262)

(以上选自Javascript高级程序设计)

 

 

JavaScript最初的目的:简化表单验证

 

一、JavaScript现在的意义(应用场景)

JavaScript 发展到现在几乎无所不能。

 

1、网页特效

2、服务端开发(Node.js)

3、命令行工具(Node.js)

4、桌面程序(Electron)

5、App(Cordova)

6、控制硬件-物联网(Ruff)

7、游戏开发(cocos2d-js)

 

 

二、JavaScript和HTML、CSS的区别

1、HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容

2、CSS: 用来美化网页(行内 》style <style></style> <link>)

3、JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果(行内 <script> <script>)

 

三、JavaScript的组成

 

1、ECMAScript - JavaScript的核心

 

2、ECMA 欧洲计算机制造联合会

网景:JavaScript

微软:JScript

定义了JavaScript的语法规范

JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

 

3、BOM - 浏览器对象模型(2天)

一套操作浏览器功能的API

通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

 

4、DOM - 文档对象模型(1天)

一套操作页面元素的API

DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

 

四、JavaScript初体验

和css一模一样的规范:

CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式

 

JavaScript的书写位置

 

1、写在行内

 

2、写在script标签中

Head和body都可以

 

3、写在外部js文件中,在页面引入


 

4、注意点

引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码

 

 

五、变量

 

1、什么是变量

变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

 

2、为什么要使用变量

使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

 

3、如何使用变量

(1)var声明变量
var age;

 

(2)变量的赋值
var age;
age = 18;

 

(3)同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';

 

(4)同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';

 

 

六、变量的命名规则和规范

1、规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

不能是关键字和保留字,例如:for、while。

区分大小写

 

2、规范-建议遵守的,不遵守不会报错

变量名必须有意义

遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

下面哪些变量名不合法
1MAx   _3Max  int  FitFIt

 

 

七、练习

1、交换两个变量的值

2、不使用临时变量,交换两个数值变量的值

 

八、数据类型

1、简单数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

 

2、Number类型

数值字面量:数值的固定值的表示法

110 1024 60.5

 

进制(不懂转换的可以参考:https://jingyan.baidu.com/article/495ba84109665338b30ede98.html)
(1)十进制
    var num = 9;
    进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
 

(2)十六进制
    var num = 0xA;
    数字序列范围:0~9以及A~F
 

(3)八进制
    var num1 = 07;   // 对应十进制的7
    var num2 = 019;  // 对应十进制的19
    var num3 = 08;   // 对应十进制的8
数字序列范围:0~7
如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析

 

3、浮点数

浮点数的精度问题


浮点数
不要判断两个浮点数是否相等,计算机语言缺陷。

 

4、数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity

 

5、数值判断

NaN:not a number 'abcdf '

NaN 与任何值都不相等,包括他本身

isNaN: is not a number

 

6、String类型

(1)转义符

(2)字符串长度

length属性用来获取字符串的长度

 

(3)字符串拼接

字符串拼接使用 + 连接

两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

两边如果都是数字,那么就是算术功能。

 

7、Boolean类型

Boolean字面量: true和false,区分大小写

计算机内部存储:true为1,false为0

 

8、Undefined和Null

undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

 

 

九、获取变量的类型

typeof


 

 

十、字面量

在源代码中一个固定值的表示法。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量:'黑马程序员', "大前端"

布尔字面量:true,false

 

 

十一、注释

1、单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

 

2、多行注释

用来注释多条代码

 

 

十二、数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

 

1、转换成字符串类型

(1)toString()

(2)String()

String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null

 

(3)拼接字符串方式

num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

 

2、转换成数值类型

(1)Number()
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN

 

(2)parseInt()

 

(3)parseFloat()
parseFloat()把字符串转换成浮点数
parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束

如果解析的内容里只有整数,解析成整数

 

(4)+,-0等运算

 

3、转换成布尔类型

Boolean()

0 ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true

 

 

十三、操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

 

1、算术运算符
+ - * / %  

 

2、一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

-- 自身减1

 

(1)前置++

前置++:先加1,后参与运算:所以结果位13

 

(2)后置++

后置++:先参与运算,后加1:所以结果为12
 

猜猜看:

答案:5,4,3,4

 

(3)总结

前置++:先加1,后参与运算

后置++:先参与运算,后加1

上面两个理解后,下面两个自通

前置-- :先减1,后参与运算

后置-- :先参与运算,后减1​

 

 

3、逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!  非  取反

 

(1)关系运算符(比较运算符)
<  >  >=  <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等

 

(2)赋值运算符

= += -= *= /= %= i+=1 
例如:

 

(3)运算符的优先级

优先级从高到底

       1. ()  优先级最高

       2. 一元运算符  ++   --   !

       3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -

       4. 关系运算符  >   >=   <   <=

       5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==

       6. 逻辑运算符 先&&   后||

       7. 赋值运算符  = 

答案:false false

 

十四、表达式和语句

(1)表达式

一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

(2)语句

语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句 ;

 

十五、流程控制

1、程序的三种基本结构

 

(1)顺序结构:输入 输出 赋值语句

从上到下执行的代码就是顺序结构

程序默认就是由上到下顺序执行的

 

(2)分支结构

根据不同的情况,执行对应代码

 

(3)循环结构

循环结构:重复做一件事情

 

2、分支结构

if语句

语法结构

 

练习:

求两个数的最大数

判断一个数是偶数还是奇数

分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A

 

作业:

 判断一个年份是闰年还是平年 闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份

 判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)

 

3、switch语句

语法格式:

break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case

switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)

 

练习: 成绩分类(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟

 

 

4、布尔类型的隐式转换

流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型

转换为true

非空字符串  非0数字  true 任何对象

转换成false 

空字符串、0 、false 、null 、undefined

结果:true

 

 

5、循环结构

在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

 

(1)while语句

基本语法:

代码示例:

 

(2)do...while语句

do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

基础语法:

代码示例:


 

练习:

求100以内所有3的倍数的和

使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问

 

(3)for语句

while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

 

for循环语法:

执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)

初始化表达式

判断表达式

自增表达式

循环体

 

练习:

(1)、打印正方形

结果:

(2)打印直角三角形

结果:

(3)99乘法表

结果:

那如果我想在网页上用表格画出来99乘法表应该如何呢?

结果:

 

6、continue和break

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

 

 

练习

冒泡排序,从小到大

可是有个而问题如果我们的a=[1,2,3,4,5,6,7,8,10,9]

像这样已经排好序的,只有一两个乱序,一趟就能排好,可是用上面的方法我们需要拍9次,那如何优化呢?

 

 

作业、

1、三个数排大小

 

 

2、查找元素

法1:(更优)

法2:

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