aecmap快捷键_ArcMap快捷键

ArcMap

快捷键大全

一、

共快捷键(对所有编辑工具有效)

Z

:放大

X

:缩小

C

:漫游

V

:显示节点

ESC

:取消

Ctrl+Z

:撤销

Ctrl+Y

:重做

SpaceBar

:暂停捕捉

二、

编辑工具:

Shift

:添加至

/

取消选择

Ctrl

:移动选择锚

N

:下一个被选要素

三、

用于

Edit

工具的与注记相关的快捷键:

E

:在

Sketch

工具、

Edit

工具和

Edit Annotation

工具间切换;

四、

Edit Annotation

工具:

Shift

:添加至

/

取消选择

Ctrl

:移动选择锚

N

:下一个被选要素

R

:切换至旋转模式

/

从旋转模式切换

F

:切换至要素模式

/

从要素模式切换

E

:在

Sketch

工具、

Edit

工具和

Edit Annotation

工具间切换

L

:在跟踪要素模式下将选中的注记要素旋转

180

O

:在跟踪要素模式下打开

Follow Feature Options

对话框

Tab

:在跟踪要素模式下对注记放置的位置进行左右边的切换

P

:在跟踪要素模式下对注记放置的角度进行平行和垂直方向的切换。

五、

Sketch

工具:

Ctrl+A

:方位

Ctrl+F

:偏转

Ctrl+L

:长度

Ctrl+D

X,Y

增量

Ctrl+G

:方位

/

长度

Ctrl+P

:平行

Ctrl+E

:垂直

Ctrl+T

:切线

Ctrl+Delete

:删除草图

F2

:完成草图

F6

:绝对

X,Y

坐标

F7

:线段偏转

T

:显示容限

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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