android活动界面如何,Android——巧妙使用活动

知晓当前界面是哪一个活动

新建一个BaseActivity继承自Activity:

public class BaseActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

//调用父类的onCreate方法

super.onCreate(savedInstanceState);

//获取当前实例的类名

Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());

}

}

让BaseActivity成为项目中所有活动的父类。运行程序时,每启动一个活动就会打印出该活动的类名。

随时随地退出程序

假设有一个程序,包含3个活动(A、B、C),当我们运行到C时,想要退出程序,如果按back键则需要点击3次,这样的用户体验不好。此时,需要一个专门的集合类对活动进行管理。

新建一个ActivityCollector类作为活动管理器:

public class ActivityCollector{

//用activities 暂存活动

public static List activities = new ArrayList();

//向activities中添加一个活动

public static void addActivity(Activity activity) {

activities.add(activity);

}

//从activities中删除一个活动

public static void removeActivity(Activity activity){

activities.remove(activity);

}

//将activities中存储的活动全部销毁

public static void finishAll(){

for (Activity activity : activities) {

if (!activity.isFinishing()) {

activity.finish();

}

}

}

}

修改BaseActivity中的代码:

public class BaseActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());

//将当前正创建的活动添加到活动管理器中

ActivityCollector.addActivity(this);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

//将当前马上要销毁的活动从活动管理器中移除

ActivityCollector.removeActivity(this);

}

}

让所有的活动都继承BaseActivity类。不论希望在哪个活动中退出,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法就可以了。还可以在销毁所有活动的代码后面再加上杀掉当前进程的代码,以保证程序完全退出。

启动活动的最佳写法

在需要被启动的活动(假设为SecondActivity.class)中添加actionStart()方法:

public class SecondActivity extends BaseActivity{

/*完成Intent的构建,所有SecondActivity需要的数据都通过actionStart()方法的参数传递过来,

然后把它们存储到Intent中,最后调用startActivity()方法启动SecondActivity。*/

public static void actionStart(Context context,String data1,String data2){

Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class);

intent.putExtra("param1", data1);

intent.putExtra("param2", data2);

context.startActivity(intent);

}

}

启动SecondActivity时,只需要一行代码就可以:

SecondActivity.actionStart(MainActivity.this,"hello","world!");

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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