什么是活动 Activity
它是一种包含用户界面的组件
用户和用户进行交互
一个应用可以包含零个或者多个活动
活动的基本使用
创建一个叫ActivityTest的项目
这次我们不要选择Empty Activity,而是选择No Activity 这样方便我们手动创建Activity
手动创建活动
java目录下面目前应该是空的
右键cn.bamn.activitytest包 - NEW - Activity - Empty Activity
然后对话框起名 FirstActivity 不要勾选Generate 和Launcher
如果勾选Generate Layout 则表示 会自动为FirstActivity创建对应的布局文件
勾选LauncherActivity 则自动将FirstActivity设置为主活动
勾选Backwards Compatibility则表示会启用向下兼容模式
项目中任何活动都应该重写Activity的onCreate方法
我们的FirstActivity已经重写了
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
super是调用基类的onCreate方法
创建和加载布局
右击app/src/main/res 目录 然后 New -Directory 我们先创建一个叫layout的目录
然后右键layout目录 -》Layout resource file 新建一个布局资源文件,命名为first_layout
根元素默认LinearLayout
然后AS帮我们生成一个布局 并且在可视化界面打开 我们可以切换到Design和Text界面
Text下面 我们可以通过XML文档的方式来编辑布局
比如我们添加一个按钮
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
android:id="@+id/button_1"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="match_parent"
android:text="北盟网校注册"
/>
上面的weight写错了 是width
android:id="@+id/button_1"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="北盟网校注册"
android:layout_width="match_parent" />
id的唯一标识符
@+id 表示定义一个名叫button_1的名称 作为id 注意要唯一 去掉+也可以引入资源的名称
其他的 wrap-content 表示高度和内容一样
match_parent 表示宽度和父窗口一样
text 表示按钮的名称
然后我们就可以看到下面的样子
然后我们 在活动中加载这个布局
回到FirstActivity中 我们在onCreate中加入下面代码
就一句代码
这个方法 需要传入id 这个R.layout.first_layou 就是布局的id了
我们刚才添加的布局first_layou.xml 它的id 以及自动添加到了资源R文件中了
我们添加的任何资源都会在R文件中生成一个相应的资源id