python实现高并发高可用_如何设计一个高可用、高并发秒杀系统

如今的互联网已经在海量服务领域有了很成熟的理论,因此自己也很庆幸,能够从 0 到 1 完整践行海量服务。微视春节项目中的集卡瓜分活动,是一个典型的秒杀场景,自己参与其中,分享一些心得和总结。秒杀系统的难点

友好的用户体验

用户不能接受破窗的体验,例如:系统超时、系统错误的提示,或者直接 404 页面

瞬时高并发流量的挑战

木桶短板理论,整个系统的瓶颈往往都在 DB,如何设计出高并发、高可用系统?

如何设计

上图是一个典型的互联网业务,用户完成一个写操作,一般会通过接入层和逻辑层,这里的服务都是无状态,可以通过平行拓展去解决高并发的问题;到了 db 层,必须要落到介质中,可以是磁盘/ssd/内存,如果出现 key 的冲突,会有一些并发控制技术,例如 cas/加锁/串行排队等。

直筒型

直筒型业务,指的是用户请求 1:1 的洞穿到 db 层,如下图所示。在比较简单的业务中,才会采用这个模型。随着业务规模复杂度上来,一定会有 db 和逻辑层分离、逻辑层和接入层分离。

漏斗型

漏斗型业务,指的是,用户的请求,从客户端到 db 层,层层递减,递减的程度视业务而定。例如当 10w 人去抢 1 个物品时,db 层的请求在个位数量级,这就是比较理想的模型。如下图所示

这个模型,是高并发的基础,翻译一下就是下面这些:及早发现,及早拒绝

Fast Fail

前端保护后端

如何实现漏斗型系统

漏斗型系统需要从产品策略/客户端/接入层/逻辑层/DB 层全方位立体的设计。

产品策略轻重逻辑分离,以秒杀为例,将抢到和到账分开;

抢到,是比较轻的操作,库存扣成功后,就可以成功了

到账,是比较重的操作,需要涉及到到事务操作

用户分流,以整点秒杀活动为例,在 1 分钟内,陆续对用户放开入口,将所有用户请求打散在 60s 内,请求就可以降一个数量级

页面简化,在秒杀开始的时候,需要简化页面展示,该时刻只保留和秒杀相关的功能。例如,秒杀开始的时候,页面可以不展示推荐的商品。

客户端重试策略非常关键,如果用户秒杀失败了,频繁重试,会加剧后端的雪崩。如何重试呢?根据后端返回码的约定,有两种方法:

不允许重试错误,此时 ui 和文案都需要有一个提示。同时不允许重试

可重试错误,需要策略重试,例如二进制退避法。同时文案和 ui 需要提示。

ui 和文案,秒杀开始前后,用户的所有异常都需要有精心设计的 ui 和文案提示。例如:【当前活动太火爆,请稍后再重试】【你的货物堵在路上,请稍后查看】等

前端随机丢弃请求可以作为降级方案,当用户流量远远大于系统容量时,人工下发随机丢弃标记,用户本地客户端开始随机丢弃请求。

接入层所有请求需要鉴权,校验合法身份

果是长链接的服务,鉴权粒度可以在 session 级别;如果是短链接业务,需要应对这种高并发流量,例如 cache 等

根据后端系统容量,需要一个全局的限流功能,通常有两种做法:

设置好 N 后,动态获取机器部署情况 M,然后下发单机限流值 N/M。要求请求均匀访问,部署机器统一。

维护全局 key,以时间戳建 key。有热 key 问题,可以通过增加更细粒度的 key 或者定时更新 key 的方法。

对于单用户/单 ip 需要频控,主要是防黑产和恶意用户。如果秒杀是有条件的,例如需要完成 xxx 任务,解锁资格,对于获得资格的步骤,可以进行安全扫描,识别出黑产和恶意用户。

逻辑层逻辑层首先应该进入校验逻辑,例如参数的合法性,是否有资格,如果失败的用户,快速返回,避免请求洞穿到 db。

异步补单,对于已经扣除秒杀资格的用户,如果发货失败后,通常的两种做法是:

事务回滚,回滚本次行为,提示用户重试。这个代价特别大,而且用户重试和前面的重试策略结合的话,用户体验也不大流畅。

异步重做,记录本次用户的 log,提示用户【稍后查看,正在发货中】,后台在峰值过后,启动异步补单。需要服务支持幂等

对于发货的库存,需要处理热 key。通常的做法是,维护多个 key,每个用户固定去某个查询库存。对于大量人抢红包的场景,可以提前分配。

存储层对于业务模型而言,对于 db 的要求需要保证几个原则:

可靠性

主备:主备能互相切换,一般要求在同城跨机房

异地容灾:当一地异常,数据能恢复,异地能选主

数据需要持久化到磁盘,或者更冷的设备

一致性

对于秒杀而言,需要严格的一致性,一般要求主备严格的一致。

实践——微视集卡瓜分系统

微视集卡瓜分项目属于微视春节项目之一。用户的体验流程如下:

架构图

客户端主要是微视主 app 和 h5 页面,主 app 是入口,h5 页面是集卡活动页面和瓜分页面。

逻辑部分为分:发卡来源、集卡模块、奖品模块,发卡来源主要是任务模块;集卡模块主要由活动模块和集卡模块组成。瓜分部分主要在活动控制层。

奖品模块主要是发钱和其他奖品。

瓜分降级预案

为了做好瓜分时刻的高并发,对整个系统需要保证两个重要的事情:全链路梳理,包括调用链的合理性和时延设置

降级服务预案分析,提升系统的鲁棒性

如下图所示,是针对瓜分全链路调用分析如下图,需要特别说明的几点:

时延很重要,需要全链路分析。不但可以提高吞吐量,而且可以快速暴露系统的瓶颈。

峰值时刻,补单逻辑需要关闭,避免加剧雪崩。

我们的降级预案大概如下:一级预案,瓜分时刻前后 5 分钟自动进入:

入口处 1 分钟内陆续放开入口倒计时,未登录用户不弹入口

主会场排队,进入主会场以 100wqps 为例,超过了进入排队,由接入层频控控制

拉取资格接口排队,拉取资格接口 100wqps,超过了进入排队,由接入层频控控制

抢红包排队,抢红包 100wqps,超过了进入排队,由接入层频控控制

红包到账排队,如果资格扣除成功,现金发放失败,进入排队,24 小时内到账。异步补单

入口处调用后端非关键 rpc:ParticipateStatus,手动关闭

异步补单逻辑关闭。

二级预案,后端随机丢请求,接入层频控失效或者下游服务过载,手动开启进入

三级预案,前端随机丢请求,后端服务过载或者宕机进入。手动开启

综上,整个瓜分时刻体验如下所示:

回顾下漏斗模型,总结下整个实践:

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### 回答1: 在 Python 中,实现 Socket 的高并发可以使用多种方式,其中 `select` 和 `selectors` 是比较常用的两种方式。 1. 使用 `select` 实现 Socket 并发 使用 `select` 实现 Socket 的高并发,可以按照以下步骤进行: 1) 创建一个 Socket,设置为非阻塞模式,如下所示: ``` import socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.setblocking(False) ``` 2) 绑定 Socket 地址和端口,并开始监听,如下所示: ``` server_socket.bind(('localhost', 8000)) server_socket.listen(128) ``` 3) 创建一个 `select` 对象,并将监听的 Socket 加入到该对象中,如下所示: ``` import select rlist = [server_socket] wlist = [] xlist = [] while True: rs, ws, xs = select.select(rlist, wlist, xlist) for r in rs: if r is server_socket: conn, addr = server_socket.accept() conn.setblocking(False) rlist.append(conn) else: data = r.recv(1024) if data: # 处理接收到的数据 else: r.close() rlist.remove(r) ``` 4) 在 `select` 对象的 `select()` 方法中,使用 `rlist` 参数来监听读事件,使用 `wlist` 参数来监听写事件,使用 `xlist` 参数来监听异常事件。如果有 Socket 可读、可写或者出现异常,`select()` 方法就会返回对应的列表。 5) 在返回的可读列表中,如果是监听的 Server Socket,说明有新的连接请求,需要调用 `accept()` 方法接收连接,并将新的 Socket 加入到 `rlist` 列表中;如果是普通的 Socket,说明有数据到来,需要调用 `recv()` 方法接收数据,并进行相应的处理。 2. 使用 `selectors` 实现 Socket 并发 使用 `selectors` 实现 Socket 的高并发,可以按照以下步骤进行: 1) 创建一个 Socket,并将其注册到 `selectors` 对象中,如下所示: ``` import selectors import socket sel = selectors.DefaultSelector() server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8000)) server_socket.listen(128) server_socket.setblocking(False) sel.register(server_socket, selectors.EVENT_READ, data=None) ``` 2) 在 `selectors` 对象的 `select()` 方法中等待事件,如下所示: ``` while True: events = sel.select(timeout=None) for key, mask in events: if key.data is None: # 处理 Server Socket 的连接请求 else: # 处理普通 Socket 的数据读取和写入 ``` 3) 注册 Server Socket 的时候,将 `data` 参数设置为 `None`,在处理连接请求时,可以将 `data` 参数设置为新连接的 Socket 对象;在处理普通 Socket 的数据读取和写入时,可以通过 `key.data` 获取到该 Socket 对应的数据。 4) 在处理普通 Socket 的数据读取和写入时,可以通过 `mask` 参数来判断是读事件还是写事件,如果是读事件,就调用 `recv()` 方法接收数据,如果是写事件,就调用 `send()` 方法发送数据。 以上就是使用 `select` 和 `selectors` 实现 Socket 并发的步骤,具体实现时需要根据具体情况进行修改。 ### 回答2: 在Python中,要实现高并发的socket编程,可以使用selectors模块。 selectors模块提供了一种应对I/O多路复用的高效方式,它基于select或者epoll等系统调用,可以同时监视多个文件对象(如socket),并在有数据到来时进行处理。 首先,我们需要创建一个selectors对象,并注册要监视的socket对象。可以使用默认的selectors.DefaultSelector()来创建一个selector对象。 接下来,可以使用selectors对象的register方法来注册要监视的socket对象。register方法接受一个socket对象和一个事件类型(如selectors.EVENT_READ用于读事件),并将其添加到selector对象的监视列表中。 然后,可以使用selectors对象的select方法来等待事件的发生。select方法会一直阻塞直到有事件发生,并返回一个事件列表。 最后,可以遍历事件列表,根据事件的类型来处理不同的操作。例如,如果事件类型为selectors.EVENT_READ,则可以调用socket对象的recv方法来接收数据。 使用selectors模块能够实现高并发的socket编程,可以提高程序的性能和效率。同时,selectors模块还提供了一些其他功能,比如超时处理、取消注册等,可以根据实际需要进行使用。 总之,selectors模块是Python实现socket并发的一种高效方式,通过使用其提供的方法和功能,可以轻松实现高并发的socket编程。

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