deliver用法linux,linux下varnish4配置语法(基础)

varnish 配置基本上是编辑 VCL 文件,varnish 有一套自定义 VCL 语法,启动时,会将配置文件编译为C语言,再执行。

varnish 4.0开始,每个VCL文件必须在开始行声明它的版本“vcl 4.0;”

块(子程序)由大括号分隔,语句用分号结束。所有的关键字及预设子程序名都是全小写。

1 . 配置文件必需要版本声明,如: vcl 4.0;

2 . 原req.request改为req.method

3 . 原vcl_fetch改变vcl_backend_response

4 . 原directors移到vmod_directors

5 . hash作为director,director已被删除

6 . vcl_error改为vcl_backend_error

7 . error code [reason] 改为 synth( code [,reason] )

8 . vcl_synth合成响应处理。直接修改resp.http对象,而不是obj.http。

9 . 在vcl_backend_error使用beresp对象取代原vcl_error使用obj对象。

10 . 使用beresp.uncacheable创建hit_for_pass对象。如:sub vcl_backend_response {

if (beresp.http.X-No-Cache) {

set beresp.uncacheable = true;

set beresp.ttl = 120s;

return (deliver);

}

}

11 . req在vcl_backend_response不可使用;原vcl_fetch可用,但变更后只能在vcl_backend_response使用bereq。

12 . 任何自定义的子程序不能使用 vcl_* 命令方式。

13 .  req.backend.healthy使用方法换成std.healthy(req.backend_hint),并且还得import std模块。

14 . client.port和server.port分别使用方法改成 std.port(client.ip)和std.port(server.ip)。

15 . purge已经弃用,缓存失效需要从vcl_recv通过return (purge)而不是 purge;

16 . obj全只读,obj.last_use已经弃用。

17 . 返回值变更:(除 synth(code[,reason]) 外)

vcl_recv  使用 return hash 代替 return lookup

vcl_hash 使用 return lookup 代替 return hash

vcl_pass 使用 return fetch 代替 return pass

18 . 原后端重启(return (restart))改为重试(return(retry))并且进入vcl_backend_fetch处理。

19 . remove关键字已经被弃用使用 unset 代替。

20 . X-Forwarded-For设置移动到vcl_recv之前处理。

21 . session_linger改名为timeout_linger 并且时间单位为 秒(原来是毫秒)。

22 . sess_timeout改名为timeout_idle。

23 . sess_workspace弃用。

24 . thread_pool_purge_delay改名为thread_pool_destroy_delay 并且单位为 秒 (原来是毫秒)。

25 . thread_pool_add_delay和thread_pool_fail_delay时间单位匀改为 秒 (原来是毫秒)。

支持运算符:

=   (赋值运算)

==  (相等比较)

~    (匹配,可以使用正则表达式,或访问控制列表)

!~    (不匹配,可以使用正则表达式,或访问控制列表)

!  (非)

&&   (逻辑与)

||   (逻辑或)

条件语句:

if 和 else

允许使用多层条件 elseif (elseif|elsif|elif|else if 都可以代表elseif)

数据类型:

字符串,布尔值,时间,持续时间,整数

设置变量:

set req.http.User-Agent="test";

删除变量:

unset req.http.Range;

字符串:

使用 "" 符号(不能使用单引号); 直接使用 "" 不能包含换行符,如果是长字符可以使用 {"...."} 可以包含任意字符。

注意:字符串连接使用 + 操作符。

布尔值:

true 或 false

时间:

VCL自带时间函数 now 返回的是时间字符串。

持续时间:

就是一个时间代号,由数值和时间范围组成。

时间范围有:

ms  (毫秒)

s   (秒)

m   (分钟)

h   (小时)

d   (天)

w   (周)

y   (年)

如: 1.5d  就表示是 1.5 天

整数,实数:

VCL允许整数或实数的设置,但返回时为字符串。

正则表达式:

兼容 PCRE ,使用时要外加引号,前面得使用 ~ 运算符。如:req.http.host ~  "varnish.com$"

引入其它VCL文件:

当配置文件过大,或复杂时,可以考虑把配置文件拆分成多个vcl文件,然后引入到入口配置文件中,以便管理,如:

include 'public.vcl';

import 加载VMOD模块:

VCL 自带很多VMOD模块,使用前必须加载进来。如:

import std;

sub vcl_recv{

std.log('success');

}

注释:

支持 // 或 #  多行时还可以使用 /* .. */

后端定义:

实际上就是给varnish添加可供访问的web服务器,如果有多台web服务器时,可添加多个backend块。

命令:backend。这个定义为最基本的反向入口定义,用于varnish连接对应的服务器,如果没有定义或定义错误则用户无法访问正常页面。

语法格式:backend name{

.attribute = "value";

}

说明:backend是定义后端关键字,name是当前后端节点的别名,多个后端节点时,name 名不能重复,否则覆盖。花括号里面定义当前节点相关的属性(键=值)。除默认节点外其它节点定义后必需有调用,否则varnish无法启动。后端是否正常可以通过std.healthy(backend)判断。

属性列表:

.host="127.0.0.1";      //要转向主机IP或域名,必填键/值对。

.port="8080";        //主机连接端口号或协议名(HTTP等),默认80

.host_header='';    //请示主机头追加内容

.connect_timeout=1s;     //等待后端连接的时间

.first_byte_timeout=5s;    //等待从后端返回的第一个字节时间

.between_bytes_timeout=2s;     //每接收一个字节之间等待时间

.probe=probe_name;        //监控服务器访问状态,指定外部监控name或者内部直接添加

.max_connections=200;    //设置最大并发连接数,超过这个数后连接就会失败

注意:时间相关的值可以使用 持续时间 组成的值,时间与连接数是限定条件,如果超出条件则会连接失败,所以没有特别情况,不推荐使用;监控器,是判定服务器是否正常的组件,可以直接在后端内定义或指定外部定义的监控name名。

例:(下面两个例子结果是一样的,但第二个例子中更适用于集群,可以方便批量修改)backend web{

.host="127.0.0.1";

.port="8080";

.probe={          //直接追加监控块

.url="/";

.timeout=2s;

}

}

或probe web_probe{   //监控必需定义在前面,否则后端调用找不到监控块。

.url="/";

.timeout=2s;

}

backend web{

.host="127.0.0.1";

.port="8080";

.probe=web_probe;   //调用外部共用监控块

}

监控器(探头):

命令:probe 。监控可以循环访问指定的地址,通过响应时间判定服务器是否空闲或正常。这类命令非常适用于集群中某些节点服务器崩溃或负载过重,而禁止访问这台节点服务器。

语法格式:probe name{

.attribute = "value";

}

说明:probe是定义监控关键字,name是当前监控点的别名,多个监控节点时,name 名不能重复,否则覆盖。花括号里面定义当前节点相关的属性(键=值)。

没有必填属性,因为默认值就可以正常执行操作。

属性列表:

.url="/";    //指定监控入口URL地址,默认为"/"

.request="";   //指定监控请求入口地址,比 .url 优先级高。

.expected_response="200";   //请求响应代码,默认是 200

.timeout=2s;   //请求超时判断范围。

.interval=5s;     //每次轮询请求间隔时间,默认为 5s 。

.initial=-1;     //初始启动时以.window轮询次数中几次良好后续才能使用这个后端服务器节点,默认为 -1 ,则轮询完 .window 所有次数良好判定为正常。

.window=8;   //指定多少轮询次数,用于判定服务器正常,默认是 8。

.threshold=3;   //必须多少次轮询正常才算该后端节点服务器正常,默认是 3。

访问控制列表(ACL):

创建一个地址列表,用于后面的判断,可以是域名或IP集合。这个可以用于指定某些地址请求入口,防止恶意请求等。

语法格式:acl name{

"127.0.0.1";

"localhost";

!"192.168.134.01";

}

说明:acl是访问列表关键字(必需小写),name是该列表的别名用于调用,花括号内部是地址集。

注意:如果列表中包含了无法解析的主机地址,它会匹配任何地址,如果不想让它匹配所有地址可以在前添加一个 ! 符号,如上面 !"192.168.134.01";

使用ACL只需要用 匹配运算符 ~ 或 !~  如:if(client.ip ~ name){

return (pipe);

}

VCL对象:

vcl对象需要使用new关键字创建,所有可创建对象都是内定的,使用前必需import,所有new操作只能在vcl_init子程序中。

例:sub vcl_init {

new b = directors.round_robin()

b.add_backend(node1);

}

集群负载均衡directors:

directors是varnish负载均衡模块,使用前必需引入directors模块,directors模块包含:round_robin,fallback,random,hash四个对象即四种负载均衡模式。

round_robin : 循环依次逐个选择后端服务器。

fallback: 依次选择第一个正常的后端服务器。

random: 随机选择后端服务器,可设置每个后端权重增加随机率。

hash:  通过散列随机选择对应的后端服务器且保持选择对应关系,下次则直接找对应的后端服务器。

注意:random,hash 有权重值设置,用于提高随机率。选中的后端需要设置到req.backend_hint中。每个后端最好都配置监控器(后端服务器正常监测)以便directors自动屏蔽不正常后端而不进入均衡列队中。vcl_backend_error中最好使用 return(retry); 重试后端动作以便能跨过不正常后端(重试后端次数受配置值max_retries影响默认为4次)当使用hash均衡模式时还得清除当前缓存否则重试还是原后端服务器。

round_robin例:

函数集:

round_robin.add_backend( backend );  添加后端服务器节点,backend 为后端配置别名。

round_robin.backend();  循环提取后端节点

说明:round_robin从请求个数上均匀的分配后端服务器,只要处理好后端错误能很好避开有问题的后端服务器。import directors;

//初始化处理

sub vcl_init{

new vdir=directors.round_robin(); //创建对象

vdir.add_backend(web1);           //添加后端服务器节点

vdir.add_backend(web2);

}

//开始处理请求

sub vcl_recv{

set req.backend_hint=vdir.backend();//选取后端

}

fallback例:

函数集:

fallback.add_backend( backend );  添加后端服务器节点,backend 为后端配置别名。

fallback.backend();  依次提取第一个正常后端节点。

说明:fallback依次检查后端节点返回第一个正常后端节点(这个检查是通过后端监控器完成的,所以并不能及时找出不正常后端),请求会一直堆积在第一台正常后端服务器,给这个节点造成压力,只要处理好后端错误能很好避开有问题的后端服务器。import directors;

//初始化处理

sub vcl_init{

new vdir=directors.fallback();    //创建对象

vdir.add_backend(web1);           //添加后端服务器节点

vdir.add_backend(web2);

}

//开始处理请求

sub vcl_recv{

set req.backend_hint=vdir.backend();//选取后端

}

random例:

函数集:

random.add_backend( backend , real );  添加后端服务器节点,backend 为后端配置别名,real 为权重值,随机率计算公式:100 * (当前权重 / 总权重)。

random.backend();  随机提取后端节点

说明:随机选中一台后端服务器,只要处理好后端错误能很好避开有问题的后端服务器。import directors;

//初始化处理

sub vcl_init{

new vdir=directors.random(); //创建对象

vdir.add_backend(web1,5);    //添加后端服务器节点,并且设置高权重值。

vdir.add_backend(web2,2);    //添加后端服务器节点,并且设置低权重值。

}

//开始处理请求

sub vcl_recv{

set req.backend_hint=vdir.backend();//选取后端

}

hash例:

函数集:

hash.add_backend( backend , real );  添加后端服务器节点,backend 为后端配置别名,real 为权重值,随机率计算公式:100 * (当前权重 / 总权重)。

hash.backend();  使用hash值提取后端节点

说明:第一次创建hash键值时随机提取一台后端服务器,后续按对应的键值直接提取,不能很好的避开坏节点。import directors;

//初始化处理

sub vcl_init{

new vdir=directors.hash(); //创建对象

vdir.add_backend(web1,5);    //添加后端服务器节点,并且设置高权重值。

vdir.add_backend(web2,2);    //添加后端服务器节点,并且设置低权重值。

}

//开始处理请求

sub vcl_recv{

set req.backend_hint=vdir.backend(req.url);//以请求地址为hash选取后端

}

子程序:

子程序是一种类似C的函数,但了程序没有调用参数,也没有返回值,子程序以 sub 关键字定义。在VCL里子程序是用于管理程序。调用一个子程序使用 call 关键字。

声明子程序 例:sub name{

if(client.ip == "192.168.134.168"){

return (pipe);

}

}

调用子程序 例:sub vcl_recv{

call name;

}

注意:所有VCL内置的程序都是以 vcl_ 开头,并已经预置好,在VCL文件中只要声明对应的内置子程序,都会在对应的流程中调用。所有自定义的子程序自4.0开始不能以 vcl_ 开头。子程序数据交互只有通过全局变量来传递。

return 语句:

return 语句是终止子程序并返回动作,所有动作都根据不同的vcl子程序限定来选用。

语法:return(action);

常用的动作:abandon  放弃处理,并生成一个错误。

deliver  交付处理

fetch  从后端取出响应对象

hash  哈希缓存处理

lookup 查找缓存对象

ok 继续执行

pass  进入pass非缓存模式

pipe 进入pipe非缓存模式

purge 清除缓存对象,构建响应

restart 重新开始

retry 重试后端处理

synth(status code,reason)合成返回客户端状态信息

预设变量:

预设变量是系统固定的,请求进入对应的vcl子程序后便生成,这些变量可以方便子程序提取,当然也可以自定义一些全局变量。

注:预设变量存在读写限制,vcl_all 是vcl配置中所有子程序,backend 是后端处理相关子程序(如vcl_backend_fetch,vcl_backend_response,vcl_backend_error),client请求处理相关子程序不含后端backend,vcl_init,vcl_fini其它子程序。(未指定读或写范围,则为对应操作不存在)。

当前时间:

now

数据类型:time

读:vcl_all

作用:返回当前时间戳,全局可读但不可写。

客户端:(客户端基本信息)

注:原client.port已经弃用,如果要取客户端请求端口号使用 std.port(client.ip),需要import std;才可以使用std

client.ip

数据类型:IP

读:client

作用:返回客户端IP地址。

说明:

client.identity

数据类型:字符串

读:client

写:client

作用:用于装载客户端标识码。

服务器:(服务器基本信息)

注:原server.port已经弃用,如果要取客户端请求端口号使用 std.port(server.ip),需要import std;才可以使用std

server.hostname

数据类型:字符串

读:vcl_all

作用:服务器主机名。

server.identity

数据类型:字符串

读:vcl_all

作用:服务器身份标识。可由varnishd 启动的-i 参数决定,如果没有设置-i 则为该实例的名称(受 -n 参数影响)。

server.ip

数据类型:IP

读:client

作用:用于装载客户端标识码。

bereq:(发送到后端的请求对象,基于req对象)

注:bereq可读写是随着对应子程序所在处理流程所产生的影响不一样,比如在vcl_pipe中处理bereq是无法影响到请求后端,因为到vcl_pipe中后端请求已经发送。

bereq

数据类型:HTTP

读:backend

作用:整个后端请求后数据结构。

bereq.backend

数据类型:backend

读:backend , vcl_pipe

写:backend , vcl_pipe

作用:所请求后端节点配置。

bereq.between_bytes_timeout

数据类型:持续时间

读:backend

写:backend

作用:从后端每接收一个字节之间的等待时间(秒),缓冲接收,(pipe模式无效)。

bereq.connect_timeout

数据类型:持续时间

读:backend , vcl_pipe

写:backend , vcl_pipe

作用:连接后端等待时间(秒),最大等待时间。

bereq.first_byte_timeout

数据类型:持续时间

读:backend

写:backend

作用:等待后端第一个字节时间(秒),最大等待时间,(pipe模式无效)。

bereq.http

数据类型:header

读:backend , vcl_pipe

写:backend , vcl_pipe

作用:对应发送到后端HTTP的header信息。

bereq.method

数据类型:string

读:backend , vcl_pipe

写:backend , vcl_pipe

作用:发送到后端的请求类型(如:GET , POST)。

bereq.proto

数据类型:string

读:backend , vcl_pipe

写:backend , vcl_pipe

作用:发送到后端的请求的HTTP版本。

bereq.retries

数据类型:int

读:backend

作用:相同请求重试计数。

bereq.uncacheable

数据类型:bool

读:backend

作用:无缓存这个请求。

bereq.url

数据类型:string

读:backend , vcl_pipe

写:backend , vcl_pipe

作用:发送到后端请求的URL。

bereq.xid

数据类型:string

读:backend

作用:请求唯一ID。

beresp:(后端响应请求对象)

beresp

数据类型:HTTP

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:整个后端响应HTTP数据结构。

beresp.backend.ip

数据类型:IP

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:后端响应的IP。

beresp.backend.name

数据类型:string

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:响应后端配置节点的name。

beresp.do_esi

数据类型:bool

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:默认为 false 。ESI进程状态(如果设置为true 必需在req.esi为true才会生效)。

beresp.do_gunzip

数据类型:bool

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:默认为 false 。缓存前解压该对象

beresp.do_gzip

数据类型:bool

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:默认为 false 。缓存前压缩该对象

beresp.do_stream

数据类型:bool

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:将交付给客户端的内容全部提取并存储在存储器中(pass 模式不会被存储)。

beresp.grace

数据类型:持续时间

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:设置当前对象缓存过期后可额外宽限时间,用于特殊请求加大缓存时间,当并发量巨大时,不易设置过大否则会堵塞缓存,一般可设置 1 m 左右,当beresp.ttl=0s时该值无效。

beresp.http

数据类型:header

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:对应的HTTP请求header

beresp.keep

数据类型:持续时间

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:对象缓存后带保持时间(带条件处理,条件成功使用缓存否则后端刷新数据),使用保持必需要后端服务器发送客户端“ Etag”和“Last-Modified”头信息,客户端第二次访问时就会以 “If-None-Match”和“If-Modified-Since”头信息返回“ Etag”和“Last-Modified”两个信息,varinsh会对客户端返回的“If-None-Match”和“If-Modified-Since”进行判断,如果配置成功返回保持数据,失败则取后端新数据。

beresp.proto

数据类型:string

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:响应的HTTP版本

beresp.reason

数据类型:string

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:由服务器返回的HTTP状态信息

beresp.status

数据类型:int

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:由服务器返回的状态码

beresp.storage_hint

数据类型:string

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:指定保存的特定存储器

beresp.ttl

数据类型:持续时间

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:该对象缓存的剩余时间,指定统一缓存剩余时间。

beresp.uncacheable

数据类型:bool

读:vcl_backend_response , vcl_backend_error

写:vcl_backend_response , vcl_backend_error

作用:继承bereq.uncacheable,是否不缓存

OBJ :(高速缓存对象,缓存后端响应请求内容,全部只读)

注:每个缓存对象会有 1k 误差,即varnish会少算 1k 左右的空间,所以正常设置缓存空间时不易过大,缓存对象过多时误差会使varnish占用实际空间超指定空间多倍

obj.grace

数据类型:持续时间

读:vcl_hit

作用:该对象额外宽限时间

obj.hits

数据类型:int

读:vcl_hit , vcl_deliver

作用:缓存命中次数,计数器从1开始,当对象缓存该值为1,一般可以用于判断是否有缓存,当前该值大于0时则为有缓存。

obj.http

数据类型:header

读:vcl_hit

作用:对应HTTP的header

obj.keep

数据类型:持续时间

读:vcl_hit

作用:该对象剩余保持时间

obj.proto

数据类型:string

读:vcl_hit

作用:HTTP版本

obj.reason

数据类型:string

读:vcl_hit

作用:服务器返回的HTTP状态信息

obj.status

数据类型:int

读:vcl_hit

作用:服务器返回的状态码

obj.ttl

数据类型:持续时间

读:vcl_hit

作用:该对象缓存剩余时间(秒)

obj.uncacheable

数据类型:bool

读:vcl_deliver

作用:不缓存对象

REQ :(客户端发送的请求对象)

req

数据类型:http

读:client

作用:整个HTTP请求数据结构

req.backend_hint

数据类型:backend

读:client

写:client

作用:指定请求后端节点,设置后 bereq.backend 才能获取后端节点配置数据

req.can_gzip

数据类型:bool

读:client

作用:客户端是否接受GZIP传输编码。

req.esi

数据类型:bool

读:client

写:client

作用:是否启用esi处理,默认为true启用。这个变量在新版本中可能会改变,实际应用中避免使用。

req.esi_level

数据类型:int

读:client

作用:esi请求计数

req.hash_always_miss

数据类型:bool

读:vcl_recv

写:vcl_recv

作用:是否强制不命中高速缓存,如果设置为true,则高速缓存不会命中,一直会从后端获取新数据。

req.hash_ignore_busy

数据类型:bool

读:vcl_recv

写:vcl_recv

作用:忽略缓存中忙碌的对象,多台缓存时可以避免死锁。

req.http

数据类型:header

读:client

写:client

作用:对应请求HTTP的header。

req.method

数据类型:string

读:client

写:client

作用:请求类型(如 GET , POST)。

req.proto

数据类型:string

读:client

写:client

作用:客户端使用的HTTP协议版本。

req.restarts

数据类型:int

读:client

作用:重新启动次数。

req.ttl

数据类型:持续时间

读:client

写:client

作用:缓存有剩余时间。

req.url

数据类型:string

读:client

写:client

作用:请求的URL。

req.xid

数据类型:string

读:client

作用:唯一ID。

RESP :(返回给客户端的响应对象)

resp

数据类型:HTTP

读:vcl_deliver , vcl_synth

作用:整个响应HTTP数据结构。

resp.http

数据类型:header

读:vcl_deliver , vcl_synth

写:vcl_deliver , vcl_synth

作用:对应HTTP的header。

resp.proto

数据类型:string

读:vcl_deliver , vcl_synth

写:vcl_deliver , vcl_synth

作用:编辑响应的HTTP协议版本。

resp.reason

数据类型:string

读:vcl_deliver , vcl_synth

写:vcl_deliver , vcl_synth

作用:将要返回的HTTP状态信息。

resq.status

数据类型:int

读:vcl_deliver , vcl_synth

写:vcl_deliver , vcl_synth

作用:将要返回的HTTP状态码。

存储 :

storage..free_space

数据类型:bytes

读:client , backend

作用:存储可用空间(字节数)。

storage..used_space

数据类型:bytes

读:client , backend

作用:存储已经使用空间(字节数)。

storage..happy

数据类型:bool

读:client , backend

作用:存储健康状态。

特定功能性语句

内置特定功能语句,

ban(expression)

清除指定对象缓存

call(subroutine)

调用子程序,如:call(name);

hash_data(input)

生成hash键,用于自定hash键值生成结构,只能在vcl_hash子程序中使用。调用 hash_data(input) 后,即这个hash为当前页面的缓存hash键值,无需其它获取或操作,如:sub vcl_hash{

hash_data(client.ip);

return(lookup);

}

注意:return(lookup); 是默认返回值,所以可以不写。

new()

创建一个vcl对象,只能在vcl_init子程序中使用。

return()

结束当前子程序,并指定继续下一步动作,如:return (ok); 每个子程序可指定的动作均有不同。

rollback()

恢复HTTP头到原来状态,已经弃用,使用 std.rollback() 代替。

synthetic(STRING)

合成器,用于自定义一个响应内容,比如当请求出错时,可以返回自定义 404 内容,而不只是默认头信息,只能在 vcl_synth 与 vcl_backend_error 子程序中使用,如:sub vcl_synth {

//自定义内容

synthetic ({"

HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

error

Error

这只是一个测试自定义响应异常内容

"});

//只交付自定义内容

return(deliver);

}

注意:在 vcl_synth 与 vcl_backend_error 子程序中使用 return (deliver); 代表只发送自定义响应内容也就是synthetic(string)生成的内容;如果没有自定义内容(synthetic)使用了 return(deliver);则返回客户端的内容为空;如果不使用返回值 return(deliver); 则同时返回自定义内容和默认生成的(sysnth(status code,reason)或后端异常)错误内容,所以在不使用 return(deliver); 时最好不要追加自定义内容,否则两块内容会同时发送到客户端,影响页面效果,自定内容会在前面。

regsub(str, regex, sub)

使用正则替换第一次出现的字符串,第一个参数为待处理字符串,第二个参数为正则表达式,第三个为替换为字符串。

regsuball(str, regex, sub)

使用正则替换所有匹配字符串。参数与regsuball相同。

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