vb6实现union数据结构_Redis数据结构与对象编码解析

数据结构实现

相信大家对 redis 的数据结构都比较熟悉:

string:字符串(可以表示字符串、整数、位图)list:列表(可以表示线性表、栈、双端队列、阻塞队列)hash:哈希表set:集合zset:有序集合

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为了将性能优化到极致,redis 作者为每种数据结构提供了不同的实现方式,以适应特定应用场景。以最常用的 string 为例,其底层实现就可以分为 3 种:int, embstr, raw

127.0.0.1:6379> SET counter 1OK127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING counter"int"127.0.0.1:6379> SET name "Tom"OK127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING name"embstr"127.0.0.1:6379> SETBIT bits 1 1(integer) 0127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING bits"raw"这些特定的底层实现在 redis 中被称为 编码encoding,下面逐一介绍这些编码实现。

string

redis 中所有的 key 都是字符串,这些字符串是通过一个名为 简单动态字符串SDS的数据结构实现的。

typedef char *sds; // SDS 字符串指针,指向 sdshdr.buf struct sdshdr? { // SDS header,[?] 可以为 8, 16, 32, 64 uint?_t len; // 已用空间,字符串的实际长度 uint?_t alloc; // 已分配空间,不包含'\0' unsigned char flags; // 类型标记,指明了 len 与 alloc 的实际类型,可以通过 sds[-1] 获取 char buf[]; // 字符数组,保存以'\0'结尾的字符串,与传统 C 语言中的字符串的表达方式保持一致 };内存布局如下:

+-------+---------+-----------+-------+| len | alloc | flags | buf |+-------+---------+-----------+-------+ ^--sds[-1] ^--sds相较于传统的 C 字符串,其优点如下:

高效:记录了已用空间,获取字符串长度的操作为O(1)安全:记录了空闲空间,可以避免写缓冲区越界的问题内存友好:通过记录了空间信息,可以预分配空间,实现惰性删除,减少内存分配的同时不会造成内存泄露二进制安全:字符串内容可以为非 ASCII 编码,任意数据都能被编码为二进制字符串兼容 C 字符串:可以复用部分 C 标准库代码,避免无用重复list

redis 中 list 的底层实现之一是双向链表,该结构支持顺序访问,并提供了高效的元素增删功能。

typedef struct listNode { struct listNode *prev; // 前置节点 struct listNode *next; // 后置节点 void *value; // 节点值 } listNode; typedef struct list { listNode *head; // 头节点 listNode *tail; // 尾节点 unsigned long len; // 列表长度 void *(*dup) (void *ptr); // 节点值复制函数 void (*free) (void *ptr); // 节点值释放函数 int (*match) (void *ptr); // 节点值比较函数 } list;这里使用了函数指针来实现动态绑定,根据 value 类型,指定不同 dup, free, match 的函数,实现多态。

该数据结构有以下特征:

有长:获取列表长度的操作为O(1)双端:可以同时支持正向和逆向遍历,获取前后位置的节点复杂度为O(1)无环:没有设置哨兵节点,列表为空时,表头表尾均为 NULL多态:通过函数指针实现多态,数据结构可以复用dict

redis 中使用 dict 来保存键值对,其底层实现之一是哈希表。

typedef struct dictEntry { void* key; // 键 union { // 值,可以为指针、有符号长整,无符号长整,双精度浮点 void *val; uint64_t u64; int64_t s64; double d; } v; struct dictEntry *next; } dictEntry; typedef struct dictht { dictEntry **table; // 哈希表数组,数组中的每个元素是一个单向链表 unsigned long size; // 哈希表数组大小 unsigned long sizemask; // 哈希掩码,用于计算索引 unsigned long used; // 已有节点数量 } dictht; typedef struct dictType { unsigned int (*hashFunction) (const void *key); // 哈希函数,用于计算哈希值 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); // 键比较函数 void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); // 键复制函数 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); // 值复制函数 void *(*keyDestructor)(void *privdata, const void *key); // 键销毁函数 void *(*valDestructor)(void *privdata, const void *obj); // 值销毁函数 } dictType; typedef struct dict { dictType *type; // 类型函数,用于实现多态 void *privdata; // 私有数据,用于实现多态 dictht ht[2]; // 哈希表,字典使用 ht[0] 作为哈希表,ht[1] 用于进行 rehash int rehashidx; // rehash索引,当没有执行 rehash 时,其值为 -1 } dict;该数据结构有以下特征:

哈希算法:使用 murmurhash2 作为哈希函数,时间复杂度为O(1)冲突解决:使用链地址法解决冲突,新增元素会被放到表头,时间复杂度为O(1)重新散列:每次 rehash 操作都会分成 3 步完成步骤1:为dict.ht[1]分配空间,其大小为 2 的 n 次方幂步骤2:将dict.ht[0]中的所有键值对 rehash 到dict.ht[1]上步骤3:释放dict.ht[0]的空间,用dict.ht[1]替换 dict.ht[0]rehash 的一些细节

分摊开销为了减少停顿,步骤2 会分为多次渐进完成,将 rehash 键值对所需的计算工作,平均分摊到每个字典的增加、删除、查找、更新操作,期间会使用dict.rehashidx记录dict.ht[0]中已经完成 rehash 操作的dictht.table索引:每执行一次 rehash 操作,dict.rehashidx计数器会加1当 rehash 完成后,dict.rehashidx会被设置为 -1触发条件计算当前负载因子:loader_factor = ht[0].used / ht[0].size收缩: 当 loader_factor < 0.1 时,执行 rehash 回收空闲空间扩展:没有执行 BGSAVE 或 BGREWRITEAOF 命令,loader_factor >= 1 执行 rehash正在执行 BGSAVE 或 BGREWRITEAOF 命令,loader_factor >= 5 执行 rehash大多操作系统都采用了 写时复制copy-on-write技术来优化子进程的效率:父子进程共享同一份数据,直到数据被修改时,才实际拷贝内存空间给子进程,保证数据隔离在执行 BGSAVE 或 BGREWRITEAOF 命令时,redis 会创建子进程,此时服务器会通过增加 loader_factor 的阈值,避免在子进程存在期间执行不必要的内存写操作,节约内存skiplist

跳表是一种有序数据结构,并且通过维持多层级指针来达到快速访问的目的,是典型的空间换时间策略。其查找效率与平衡树相近,但是维护成本更低,且实现简单。

typedef struct zskiplistNode { sds ele; // 成员对象 double score; // 分值 struct zskiplistNode *backward; // 后退指针 struct zskiplistLevel { struct zskiplistNode *forward; // 前进指针 unsigned long span; // 跨度,当前节点和前进节点之间的距离 } level[]; } zskiplistNode; typedef struct zskiplist { struct zskiplistNode *header, *tail;// 头尾指针 unsigned long length; // 长度 int level; // 最大层级 } zskiplist;该数据结构有以下特征:

查找:平均查找时间为O(logN),最坏查找时间为O(N),并且支持范围查找概率:每次创建节点的时候,程序根据幂次定律随机生成一个 1 至 32 之间的随机数,用于决定层高排位:在查找节点的过程中,沿途访问过所有的跨度 span 累计起来,得到目标节点在表中的排位intset

有序整型集合,具有紧凑的存储空间,添加操作的时间复杂度为O(N)。

typedef struct intset { uint32_t encoding; // 编码方式,指示元素的实际类型 uint32_t length; // 元素数量 int8_t contents[]; // 元素数组,元素实际类型可能为 int16_t,int32_t,int64_t, } intset;该数据结构有以下特征:

有序:元素数组中的元素按照从小到大排列,使用二分查找时间复杂度为O(logN)升级:当有新元素加入集合,且新元素比所有现有元素类型都长时,集合需要进行升级:步骤1:根据新元素的类型,扩展元素数组空间步骤2:将现有元素都转换为新类型步骤3:将新元素添加到数组中ziplist

压缩列表是为了节约内存而开发的,是存储在连续内存块上的顺序数据结构。一个压缩列表可以包含任意多的 entry 节点,每个节点包含一个字节数组或整数。redis 中并没有显式定义 ziplist 的数据结构,仅仅提供了一个描述结构 zlentry 用于操作数据。

typedef struct zlentry { unsigned int prevrawlensize;// 用于记录前一个 entry 长度的字节数 unsigned int prevrawlen; // 前一个 entry 的长度 unsigned int lensize // 用于记录当前 entry 类型/长度的字节数 unsigned int len; // 实际用于存储数据的字节数 unsigned int headersize; // prevrawlensize + lensize unsigned char encoding; // 用于指示 entry 数据的实际编码类型 unsigned char *p; // 指向 entry 的开头 } zlentry;其实际的内存布局如下:

+----------+---------+---------+--------+-----+--------+--------+| zlbytes | zltail | zllen | entry1 | ... | entryN | zlend |+----------+---------+---------+--------+-----+--------+--------+ ^--zltail zlbytes : 压缩列表占用的字节数 (u_int32)zltail : 压缩列表表尾偏移量,无需遍历即可确定表尾地址,方便反向遍历 (u_int32)zllen : 压缩列表节点数量,当节点数量大于 65535 时,具体数量需要通过遍历得出 (u_int16)entryX : 列表节点,具体长度不定zlend : 列表末端,特殊值 0xFF (u_int8)entry 的内存布局如下:

+-------------------+----------+---------+| prev_entry_length | encoding | content |+-------------------+----------+---------+prev_entry_length : 前一个节点的长度,可以根据当前节点的起始地址,计算前一个节点的起始地址(变长:1字节/5字节)encoding : 节点保存数据的类型和长度(变长:1字节/2字节/5字节)content : 节点保存的数据,可以保存整数或者字节数组该数据结构具有以下特征:

结构紧凑:一整块连续内存,没有多余的内存碎片,更新会导致内存 realloc 与内存复制,平均时间复杂度为 O(N)逆向遍历:从表尾开始向表头进行遍历连锁更新:对前一条数据的更新,可能导致后一条数据的 prev_entry_length 与 encoding 所需长度变化,产生连锁反应,更新操作最坏时间为 O(N2)quicklist

在较早版本的 redis 中,list 有两种底层实现:

当列表对象中元素的长度比较小或者数量比较少的时候,采用压缩列表 ziplist 来存储当列表对象中元素的长度比较大或者数量比较多的时候,则会转而使用双向列表 linkedlist 来存储两者各有优缺点:

ziplist 的优点是内存紧凑,访问效率高,缺点是更新效率低,并且数据量较大时,可能导致大量的内存复制linkedlist 的优点是节点修改的效率高,但是需要额外的内存开销,并且节点较多时,会产生大量的内存碎片为了结合两者的优点,在 redis 3.2 之后,list 的底层实现变为快速列表 quicklist。快速列表是 linkedlist 与 ziplist 的结合: quicklist 包含多个内存不连续的节点,但每个节点本身就是一个 ziplist。

typedef struct quicklistNode { struct quicklistNode *prev; // 上一个 ziplist struct quicklistNode *next; // 下一个 ziplist unsigned char *zl; // 数据指针,指向 ziplist 结构,或者 quicklistLZF 结构 unsigned int sz; // ziplist 占用内存长度(未压缩) unsigned int count : 16; // ziplist 记录数量 unsigned int encoding : 2; // 编码方式,1 表示 ziplist ,2 表示 quicklistLZF unsigned int container : 2; // unsigned int recompress : 1; // 临时解压,1 表示该节点临时解压用于访问 unsigned int attempted_compress : 1; // 测试字段 unsigned int extra : 10; // 预留空间 } quicklistNode; typedef struct quicklistLZF { unsigned int sz; // 压缩数据长度 char compressed[]; // 压缩数据 } quicklistLZF; typedef struct quicklist { quicklistNode *head; // 列表头部 quicklistNode *tail; // 列表尾部 unsigned long count; // 记录总数 unsigned long len; // ziplist 数量 int fill : 16; // ziplist 长度限制,每个 ziplist 节点的长度(记录数量/内存占用)不能超过这个值 unsigned int compress : 16; // 压缩深度,表示 quicklist 两端不压缩的 ziplist 节点的个数,为 0 表示所有 ziplist 节点都不压缩 } quicklist;该数据结构有以下特征:

无缝切换:结合了 linkedlist 与 ziplist 的优点,无需在两种结构之间进行切换中间压缩:作为队列使用的场景下,list 中间的数据被访问的频率比较低,可以选择进行压缩以减少内存占用robj

为了实现动态编码技术,redis 构建了一个对象系统。redis 可以在执行命令前,根据对象类型判断当前命令是否能够执行。此外,该系统通过引用计数实现内存共享,并记录来对象访问时间,为优化内存回收策略提供了依据。

typedef struct redisObject { unsigned type:4; // 类型,当前对象的逻辑类型,例如:set unsigned encoding:4; // 编码,底层实现的数据结构,例如:intset / ziplist unsigned lru:24; /* LRU 时间 (相对与全局 lru_clock 的时间) 或 * LFU 数据 (8bits 记录访问频率,16 bits 记录访问时间). */ int refcount; // 引用计数 void *ptr; // 数据指针,指向具体的数据结构 } robj;该数据结构有以下特征:

高效:同个类型的 redis 对象可以使用不同的底层实现,可以在不同的应用场景上优化对象的使用效率节约内存:对于整数值的内存字符串对象,redis 可以通过记录引用计数来减少内存复制空转时长:对象系统会记录对象的访问时间,方便 LRU 算法优先回收较少使用的对象编码格式

string 类型

string 的编码类型可能为:

OBJ_ENCODING_INTint:long 类型整数OBJ_ENCODING_RAWraw:sds 字符串OBJ_ENCODING_EMBSTRembstr:嵌入式字符串(编码后长度小于 44 字节的字符串)127.0.0.1:6379> SET str "1234567890 1234567890 1234567890 1234567890"OK127.0.0.1:6379> STRLEN str(integer) 43127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING str"embstr"127.0.0.1:6379> APPEND str _(integer) 44127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING str"raw"使用 embstr 编码是为了减少短字符串的内存分配次数,参考 redis 作者原话:

REDIS_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT set to 39. The new value is the limit for the robj + SDS header + string + null-term to stay inside the 64 bytes Jemalloc arena in 64 bits systems.

对比两者内存布局可以发现:

embstr 是一个完整连续的内存块,只需要 1 次内存分配raw 的内存是不连续的,需要申请 2 次内存+-------------------------------------------------------------------------------+---------------------+--------------+| redisObject (16 bytes) | sdshdr8 (3 bytes) | 45 bytes |+--------------------+---------------------------------+-------+----------+-----+-----+-------+-------+---------+----+| type(REDIS_STRING) | encoding(REDIS_ENCODING_EMBSTR) | lru | refcount | ptr | len | alloc | flags | buf | \0 |+--------------------+---------------------------------+-------+----------+-----+-----+-------+-------+---------+----++--------------------+| redisObject |+--------------------+| type || REDIS_STRING |+--------------------+| encoding || REDIS_ENCODING_RAW |+--------------------+ +---------+| ptr | ---> | sdshdr? |+--------------------+ +---------+ | len | +---------+ | alloc | +---------+ | flags | +---------++---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | buf || T | h | e | r | e | | i | s | | n | o | | c | e | r | t | a |...| +---------++---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+list 类型

list 默认的编码类型为 OBJ_ENCODING_QUICKLISTquicklist

list-max-ziplist-size:每个 quicklist 节点上的 ziplist 长度list-compress-depth:quicklist 两端不压缩的节点数目hash 类型

hash 的编码类型有 OBJ_ENCODING_ZIPLISTziplist 与 OBJ_ENCODING_HThashtable,具体使用哪种编码受下面两个选项控制:

hash-max-ziplist-value:当 key 与 value 的长度都小于该值时使用 ziplist 编码(默认为 64)hash-max-ziplist-entries:当 hash 中的元素数量小于该值时使用 ziplist 编码(默认为 512)key 长度超过 64 的情况:

127.0.0.1:6379> HSET table x 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx'(integer) 0127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"ziplist"127.0.0.1:6379> HSET table x 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx'(integer) 0127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"hashtable"127.0.0.1:6379> DEL table(integer) 1127.0.0.1:6379> HSET table xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 'x'(integer) 1127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"ziplist"127.0.0.1:6379> HSET table xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 'x'(integer) 1127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"hashtable"value 长度超过 64 的情况:

127.0.0.1:6379> HSET table x 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx'(integer) 0127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"ziplist"127.0.0.1:6379> HSET table x 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx'(integer) 0127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"hashtable"127.0.0.1:6379> DEL table(integer) 1127.0.0.1:6379> HSET table xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 'x'(integer) 1127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"ziplist"127.0.0.1:6379> HSET table xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 'x'(integer) 1127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING table"hashtable"元素数量度超过 512 的情况:

127.0.0.1:6379> EVAL "for i=1,512 do redis.call('HSET', KEYS[1], i, i) end" 1 numbers(nil)127.0.0.1:6379> HLEN numbers(integer) 512127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING numbers"ziplist"127.0.0.1:6379> DEL numbers(integer) 1127.0.0.1:6379> EVAL "for i=1,513 do redis.call('HSET', KEYS[1], i, i) end" 1 numbers(nil)127.0.0.1:6379> HLEN numbers(integer) 513127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING numbers"hashtable"set 类型

set 的编码类型有 OBJ_ENCODING_INTSETintset 与 OBJ_ENCODING_HThashtable,具体使用哪种编码受下面两个选项控制:

当 set 中的所有元素都是整数时考虑使用 intset 编码,否则只能使用 hashtable 编码set-max-intset-entries:当 set 中的元素数量小于该值时使用 intset 编码(默认为 512)包含非整数元素的情况:

127.0.0.1:6379> SADD set 1 2(integer) 2127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING set"intset"127.0.0.1:6379> SADD set "ABC"(integer) 1127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING set"hashtable"元素数量度超过 512 的情况:

127.0.0.1:6379> EVAL "for i=1,512 do redis.call('SADD', KEYS[1], i, i) end" 1 numbers(nil)127.0.0.1:6379> SCARD numbers(integer) 512127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING numbers"intset"127.0.0.1:6379> DEL numbers(integer) 1127.0.0.1:6379> EVAL "for i=1,513 do redis.call('SADD', KEYS[1], i, i) end" 1 numbers(nil)127.0.0.1:6379> SCARD numbers(integer) 513127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING numbers"hashtable"zset 类型

set 的编码类型有 OBJ_ENCODING_ZIPLISTziplist 与 OBJ_ENCODING_SKIPLISTskiplist。

使用 ziplist 编码时,每个集合元素使用两个相邻的 entry 节点保存,第一个节点保存成员值 member,第二节点保存元素的分值 score,并且 entry 按照 score 从小到大进行排序:

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