计算机使用的显示器有哪些重要参数,电脑显示器知识:显示器参数主要看什么?(2)...

因此,在一块具有ARGB的显示器上,浏览一张以ARGB拍摄的图片,Chrome显示出来就是一坨屎;IE算是过了及格线,趋于良好;Safari的显示效果就是优秀了。

苹果大法好。

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因此,对于绝大部分的普通用户来讲,sRGB已经是你们能够日用的上限,再往上提,反而会降低色彩显示质量。

接着咱们来聊聊色深。

色域是指显示颜色的范围,而色深是指显示颜色的效果。通常来讲,色深分为6bit、8bit和10bit。以6bit举例,是指每种红、黄、蓝都能够细分为2的6次方的颜色,同理,8bit就是指能够细分为2的八次方的颜色,10bit同理。

也就是说,色深越高,显示的颜色就越准确,色域覆盖上的颜色的过渡就越自然。但是要注意,只有图形卡才能输出10bit色深,而一般显卡只能输出8bit的色深。关于图形卡与一般显卡的区别,请参考我之前的帖子。

到此,显示器的色彩方面基本就差不多了。

在这里我给各位列一个参考:

·专业显示器进行较色。

·一般用户的话,色域覆盖超过60%的sRGB就已经算非常不错的显示器了。

·一般的视频、游戏以及图片等等,几乎不会包含不常见的颜色,因此80%sRGB的显示器与100sRGB显示器的效果基本差不多。

·55%sRGB以下的显示器,如果不是特别便宜的话,那就是个坑。

其它方面,看预算下菜刀吧。

三.功能

除了显示面板的基本素质之外,还有许多显示器提供了很多别致的功能,这些功能到底是怎么回事儿呢?

第一个功能:高刷新率

写过GUI代码的程序员朋友可能很容易就理解这个概念。在写图形界面的时候,我们会在通过代码对图像进行调整之后必须要有一个“刷新屏幕”的动作,也就是所谓“帧数”,但这里的刷新是在显卡中进行的。而实际上不光显卡需要刷新,显示器也需要刷新,高刷新率,就是指提高屏幕的刷新率,从而让游戏画面更加“流畅”。一般的显示器的刷新率都是60Hz,但高刷新率的显示器会达到144Hz才算入门。一般来说,对于一些高端的FPS玩家,高刷新率才有意义。

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第二个功能:曲面屏

提高沉浸感,但对于做图人士来说简直是噩梦。。。这个就不解释了。有钱就上,没钱就憋着。

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第三个功能:G-SYNC和F-SYNC

这个功能是怎么回事儿呢?简单来说,它类似于游戏中的垂直同步的效果。刚才我们说到,显卡输出图像是一格一格,需要刷新的,而显示器自己也需要刷新。但是,在某些情况下(满载运行),显卡的输出帧数并不是稳定的,有时候30帧,有时候60帧,那么显示器的刷新率为恒定的60Hz的话,就会因不同步而造成动作的割裂和画面的不稳定。据此就有了三个解决办法:第一个,就是垂直同步技术,通过软件来让显示器与显卡的刷新率同步;第二个就是提到的G-S和F-S技术了,G-S是英伟达推出的技术,F-S是AMD推出的技术,它们都是从硬件端来让显示器与显卡的刷新率同步,这种方法会比垂直同步更加稳定;第三种,就是锁帧了,但是在满载运行的情况下,可能连30帧都不能保证,那怎么锁?锁20帧?

所以,这个技术可有可无,按需购入。

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第四个功能:滤蓝光

保护眼睛的,不多解释。

以上就是装机之家分享的电脑显示器知识,希望能够帮助到你。

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