10bit、8bit色彩深度,究竟差多少?

所以8bit何時會出現破綻? 當然就是顏色變化少、且大範圍的相同色塊出現的時候,最佳教材就是「天空」。

畫面複雜的素材,在後期時要發生斷階並不容易,或者說不易察覺,反倒是簡單的夕陽畫面,雲層容易出現斷階。

 

為什麼? 因為色彩漸層的變化微小、卻要在這麼大的面積中「平順的變化」,256個色階不夠用啦~一旦色階不夠,針對局部色域再進行較大力度的調色時,就會發生可怕的色塊斷階。

針對特定明暗範圍進行二級調色時,8-bit(右)容易出現明顯斷階。

 

除了天空以外,還有許多事物在拍攝時都得小心色彩深度不夠的問題,下面這些來自GH5的比較畫面,仔細看看,自然就會知道我在說的是什麼。(左為10bit、右為8bit)

皮膚放大

 

暗部也容易發生此情形,因為色階都相近,所以低光也是斷階的幫兇

转自https://www.jacksonlin.net/20180802-10bit-vs-8bit/

 

作者:Abdias
链接:https://www.zhihu.com/question/48717461/answer/472207055
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

我现在用最低配的pascal 架构丽台 Quadro P400 专业看,用双DP输出戴尔5K, 在nv面板设定10bit, 在Ps 的显卡加速勾了10bit。 Ps看那个10bit色阶就很顺滑,普通软件就明显的断层。

 

上图:开启10bit前。808拍

上图:120元的二手Quadro600 专业显卡,DP接24寸 PA249Q 用ps输出10bit。808拍。

 

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