一、程序,进程,线程等相关概念的理解
程序是指未完成指定任务,用某种语言编写的一段代码指令的集合,即指一段静态的代码。
进程是程序的一次执行过程,可以理解为正在执行的一个程序。(进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域)
进程进一步细分为线程,是程序内部的一条执行路径。(线程作为调度和执行的单位,线程之间的切换开销小)
每个线程都拥有自己独立的栈和程序计数器
多个线程会共享同一个进程中的方法区和堆
二、单核与多核,并行与并发的区别
单核CPU是一种假的多线程,因为在同一个时间单元内,最多只能处理一个线程,只是因为时间短,感受不到
多核CPU才能够真正发挥多线程的作用(现在的服务器都是多线程的)
一个Java应用程序运行过程中最少包括三条线程即:main线程,gc垃圾回收线程,异常处理线程
并行是指多个CPU同时处理多个任务
并发是指单个CPU同时处理多个任务
三、创建多线程的两种方式
方式一:继承extends Thread
创建一个Thread类的继承类
重写该继承类中的run()方法
实例化该继承类
调用对象的start()方法
方式二:实现implements Runnable()
创建一个Runnable()接口的实现类
重写该实现类中的run()方法
实例化该实现类并将其作为形参传进Thread类的构造器
调用Thread的实例化对象的start()方法
二者的优劣?
通过实现Runnable接口的方式来实现多线程更好,原因:
没有单继承的局限性
更适合来处理共享数据
四、Thread类中的常用方法
run()-----------------------------在线程调用start()方法时,会间接调用该方法
start()----------------------------启动当前线程,调用run()方法
currentThread()---------------静态方法,返回的当前线程
getName()----------------------获取当前线程name属性的值
setName(