下面有一个标签,home等二级组件会被载入到父组件main的标签下。而main组件的父组件是引导组件AppCompontent,所以main组件是通过一级路由被载入到AppCompontent的html模板的下方,以下是AppCompontent组件部分代码:

那么打开调试器,我们就能从dom节点上看清楚,router-outlet的嵌套关系:

目录结构

再看下src的目录结构,component文件夹是存放一些公共的组件,login和main组件是注册的一级路由,home和另一个马赛克组件是注册为main的二级路由,实际后面会注册很多组件到main下,但是他们的文件夹划分都是同级。

使用hash路由

RouterModule.forRoot(routes, { useHash: true });使用hash路由,后端不用修改配置,这样比较方便,省去很多麻烦

title

引入了platform-browser的Title,使用它的setTitle方法改标题

APP_BASE_HREF

在非hash路由情况下,有时候环境的原因布置静态资源路径的时候可能不是根域名,同时还要删除index.html的标签,否则会有问题

import { APP_BASE_HREF } from '@angular/common';

在app.module里注册providers: [{provide: APP_BASE_HREF, useValue: environment.publicBase}],

http

使用http相关API,需要注入HttpModule,否则会报错: No provider for Http

import { HttpModule } from '@angular/http';

declare

引入了三方JS,三方JS定义的全局变量,在引入到代码里,编译会报错:没有定义。需要在前面加个申明 declare let thirdVar:any;

规范

文件命名service,component,route,module,主要类型的文件种类不多,每次新建文件命名太长,引入的时候也麻烦,所以除了根目录命名保持xx.component.ts这种格式,其他文件统一为xx.c.ts,xx.s.ts。

xx.s.ts == xx.service.ts |export class xxS

xx.r.ts== xx.routes.ts |export class xxR

xx.m.ts== xx.module.ts |export class xxM

xx.c.ts== xx.component.ts | export class xxC

bootstrap4

考虑引入boostrap4来作为css库布局。

关于rem,我们一般用rem作为单位的时候,是更希望利用它的特性改变font-size达到自适应效果,会先定义一个font-size的范围和对应的屏幕宽度范围,根据设计稿的宽度得到一个基数,再用设计稿中元素的实际像素去除以基数得到rem,最后根据屏幕宽度动态设置font-size的相应值达到自适应效果。bootstrap4以浏览器字体默认大小16px,直接定义了元素的rem值,它的源码里没有任何计算,我想他们是参照16px来设置的元素大小,然后求出的rem值,当页面根font-size的值是16px的时候,所有的bootstrap4的元素大小就是标准大小,如果我们想让页面的元素整体放大或者缩小,我们只需要去改变font-size的大小,font-size设置为多少,需要我们自己计算和定义规则。因为是三方库,所以这块的实现方法和我们自己实际项目使用rem的时候,会有些反差。

如果项目中引入了它,我们给自定义元素直接设置px值的话,就会出现问题,如果我们需要改变font-size的大小,就必须统一使用rem,否则font-size改变的时候,自定义的px元素并不会改变。那么自定义元素需要设置为rem值。

NG-ZORRO

想了想,需要快速开发,还是需要一个UI插件库,自己去造轮子开发成本太高,经撸哥介绍,知道了蚂蚁金服的ng库ng-zorro,支持ng4,https://ng.ant.design。 看了下很全,还提供了栅格布局和按钮样式,转眼一想,如果用bootstrap4,相互之间可能有冲突,比如boostrap的reset相关的,而且用boot的按钮样式和蚂蚁的样式可能看起来不搭调。所以我在引入ng-zorro之后,先注释了对bootstrap4的引用,一些公用样式,后面可以考虑自己写。

部署打包

src目录下有个environments文件夹,这里的文件是配置环境的,.angular-cli.json文件有配置两个默认环境,一个是开发一个是发布环境,在我们开发的时候,默认选择的是dev环境

在src下的main.ts里有这么一段代码,这里的意思是切换到生产模式时禁用开发环境下特有的检查(双重变更检测周期)来让应用运行得更快。

我们在开发项目的时候,也必然需要配置开发,测试和生产环境,不同的环境的接口或者其他设置肯定是不一样的。 我需要配置一个apiBase变量,代表不同环境的接口域名,在开发的时候ng4会运行ng serve在本地运行一个服务,域名是localhost,那么后端部署的接口肯定不在我们这个开发域名下,所以这个 apiBase 就是我们后端接口的域名apiBase='http://www.xxxx.com'(需要后端支持跨域)。 当我们把打包好的代码部署到QA或者生产环境后,访问前端页面的url和后端接口都在同一域名,所以 apiBase='/' 。 那么dev和prod的environment代码分别如下:

//dev

export const environment ={

production:false,

apiBase:'http://www.xx.com/'};

//prod

export const environment ={

production:true,

apiBase:'/'};

angular-cli创建的 environment.ts 里有一段注释,如下图。 意思是如果我们用ng build 命令打包的时候,加上 --env=prod(如果是自定义environment文件,必须是ng build --environment=xxx命令),将会把 environment.ts 替代为 environment.prod.ts ,那么 main.ts 里的代码import { environment } from './environments/environment';实际变成了 import { environment } from './environments/environment.prod';可以通过在main.ts打印日志查询当前环境变量是否是我们需要的

因此,我们就只需要把相应的环境变量配置好,如下API接口的代码和main.ts 文件一样,我引入了 environment,在开发或者打包的时候,angular 配置的打包工具会自动载入相应的环境变量

结语

因为业务需求原因,太久没真正学习搭建新框架了,心里也一直不踏实,感觉再不学点都跟不上时代了, 所以这次项目的机会也算是了却自己一个心愿。 对比ng4和ng1,开发模式有了很大的变化,给我的感觉就是ng4的模块划分更干净,写法更舒服。 也可能是因为有一些angualr系列的基础, 能力也应该比前年学习ng1的时候更强,这次入门很快。 es6和typescript语法有时候分不清谁是谁,落后的知识趁着这次尽快补起来。 因为新鲜感的原因,写代码变得更有乐趣了,在页面细节和动画上,稍微多搞了一点东西进去(后台项目没有设计师,自由发挥)。转眼3个多月没写博客了,这之间学的新东西不多,但是回头补了一下基础的一些知识,也算是有很多收获和新的理解。 设计模式的博客写了一部分,后面会抽时间一步步完成,是一篇希望大家都能看懂的博客,尽请期待!

PS:这篇博客不定期更新,更新的写到下面吧。

[ngClass]="item.fromAccount == webimS.userId ? 'me':'other'" ,ngClass可以这样写,官网没有这种示例

按照缩写规则,指令directive我应该写成xx.d.ts的,但是d.ts这个格式的文件似乎会被框架其他程序处理,就会报错,所以指令的命名我就没用d.ts这样的缩写了

指令在父模块declarations之后,发现在子模块里使用指令,根本没有反应。折腾了很久,发现declarations申明的只在当前模块才能使用,而我的懒加载的子模块无效,所以为指令定义一个独立的module,在需要使用指令的地方import这个module,如下图

在指令directive中要拿到当前使用指令的dom,需要使用ViewContainerRef

import { Directive, EventEmitter, ViewContainerRef, AfterViewInit, OnDestroy} from '@angular/core';

constructor(public viewContainerRef: ViewContainerRef) { }

如果我们需要拿到当前控制器下某个dom节点,需要使用@ViewChild

//compontent

@ViewChild('xxx')

xxx: ElementRef;

getXXX(){

console.log(this.xxx)

}//html

表单验证指令封装

ng提供表单验证 FormGroup 可以定义每个表单的验证条件,定义好之后,需要在表单下面写很多的ngIf dom来判断和展示当前表单的错误填写提醒,这样很不好的一点是提醒的文字是需要占位置的,在处理页面的时候需要兼容这些提醒文案,给他们做兼容布局(如果表单全部是独立的一排一排的还好,如果一行里有很多表单,每个表单的宽度可能也不一样,这时提醒文案就不好放了),而且每次写那么多条件和dom真的很麻烦。

写了一个指令组件,提醒文案作为弹出层展示出来,把当前表单的formControl对象传入指令,把所有的条件统一文案,比如说required 文案为‘’必填‘’。那需要做4件事情,1:动态为指令里加入组件(参考了官网 核心知识->模板与绑定->动态组件),2:让组件绝对定位到表单右上角,需要用一个div包裹一下表单,并获取表单的宽度,把宽度传给组件,组件给提示框设置绝对定位。3:传入formControl对象,指令组件需要判断显示隐藏,4:统一文案,条件满足后给显示框展示对应文案,因为formControl的errors是一个对象,所以需要配置一个管道pipe来把errors转换为对应文案。

一个报错:

ERROR Error: ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError: Expression has changed after it was checked. Previous value: 'undefined'. Current value: 'false'.

我写的每一个指令都会有这个报错,一般报错在数据变化后触发,网上查了一下,说是没有使用 enableProdMode();方法就会触发这个报错,在main.ts中判断了环境,如果是开发环境的话就不使用enableProdMode();方法,所以目前开发环境会报错,但是也不影响逻辑,所以这个报错暂时忽略

form reset:

一个页面可能会有一个弹窗来填写表单,填写的时候有两种状态,编辑和新增,但是都是用的同一个弹窗对象,表单做了验证、错误条件达到并且dirty属性为true的时候,就会展示错误提醒。在新增和编辑切换的时候如果直接修改表单的值,dirty就会一直是true,就可能一直有错误提示。所以需要在一定情况下使用 formGroup 的 reset来重置表单,dirty就会是false了。每个表单自己也有reset方法。当使用formGroup重置表单的时候,textarea有可能并不会被重置,如果没有被重置,需要单独处理下textarea,给textarea的formControl对象单独reset一下。

正式环境打包的检查:

使用ng build --prod 命令时,打包的检查比较严格。开发时候使用的private定义可以在模板里使用对象,在开发环境就会报错。一些模板里绑定的对象数据,是需要后端返回了数据才会传值给对象,在打包的时候就会检测到当前对象属性不存在就无法通过,这时就不能用{{xxx.atrr}}这种形式输出数据,得用{{xxx['attr']}}这种方式,才能跳过检查。

某些情况使用this编译会报错:

直接上图,图一会报错 编译无法通过,代码逻辑是正确的。图二能编译通过

ng5出来后,我会把当前项目升级,到时候项目也比较完善了,我会抽出核心部分,分享到github上,敬请期待。