一、前言
通常,java中创建多线程的两种方式:
直接继承Thread;
实现Runnable接口。
考虑到一些逻辑需要一定的先后顺序,如果直接用这两种方式都会有共同的缺点:
通常为阻塞式(通过join等待一个线程结束,但这样就失去了多线程的意义),或者通过wait、notify、notifyAll并结合状态变量等来进行并发设计,设计起来相当复杂;
线程执行完成后难以获取线程执行结果(需要通过共享变量、线程间通信等方式来获取, 比较复杂)
由此,我们想到了多线程开发中常见的Future模式。开发中经常有一些操作可能比较耗时,但又不想阻塞式的等待,这时可以先执行一些其它操作,等其它操作完成后再去获取耗时操作的结果,这就是Future模式的描述。对应于生活中例子比比皆是:比如,打开电饭煲烧米饭后继续炒菜,等炒菜完了去看下米饭有没有煲熟,过程中无需死等电饭煲把饭煲熟,只有在炒完菜后这个时间点,我们才尝试去看电饭煲煲饭的结果,这就是Future模式的一个生活原型。
java从1.5开始,在并发包中提供了Future模式的设计,我们这要结合Callable、Future/FutureTask就能很容易的使用Future模式。
二、Future模式的一个简单示例
我们来看一个简单示例:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException
{
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
Future future = executor.submit(new Callable(){
@Override
public Integer call()
throws Exception
{
int total = 0;
for(int i = 5001; i<=10000; i++){
total += i;
}
return total;
}
});
System.out.print("Submit future task now...");
executor.shutdown();
int total = 0;
for(int i = 1; i<=5000; i++){
total += i;
}
total += future.get();
System.out.print("1+2+...+10000 = " + total);
}
示例中计算了1~10000且步长为1的等比数列之和,将数列拆均分成两部分分别求和,最后进行累计。Future模式通常需要配合ExecutorService和Callable一起使用,代码中采用ExecutorService的submit方法提交Callable线程,在主线程任务完成后获取Callable线程的结果。
三、源码分析
我们先直接看下Future类型的源码:
public interface Future {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
Future接口的5个方法含义如下:
cancel(boolean mayInterruptIfRunning) : 取消任务, 取消成功返回true;入参may