android调用虚拟摄像头方法,Android:如何在模拟器中使用摄像头?

Android:如何在模拟器中使用摄像头?

通过在AVDpipe理器中将前置摄像头设置为“webcam0”,我将一个networking摄像头连接到我的仿真器。 当我启动模拟器的相机应用程序,我得到错误

CameraService::connect X (pid 702) rejected (invalid cameraId 0).

以下是Android源代码的相关部分:

sp CameraService::connect( const sp& cameraClient, int cameraId) { int callingPid = getCallingPid(); [...] if (cameraId < 0 || cameraId >= mNumberOfCameras) { LOGE("CameraService::connect X (pid %d) rejected (invalid cameraId %d).", callingPid, cameraId); return NULL; } [...] }

因为只有一个摄像头,networking摄像头已被正确分配了ID。 但是, mNumberOfCameras大概仍然是0.这意味着相机正在被模拟器注册,但是没有更新连接的相机的数量。

如何连接networking摄像头以便模拟器能够正确识别?

编辑: \android-sdks\tools的命令emulator -webcam-list -avd 给出结果:

List of web cameras connected to the computer: Camera `webcam0` is connected to device `AndroidEmulatorVC0` on channel 0 using

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Android Studio调用摄像头可以通过使用Android的Camera API或者Camera2 API来实现。下面是使用Camera API的步骤: 1. 在AndroidManifest.xml文件添加相机权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 2. 在布局文件添加一个SurfaceView用于显示相机预览: ```xml <SurfaceView android:id="@+id/surfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 3. 在Activity获取相机实例并设置预览: ```java private Camera camera; private SurfaceView surfaceView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder(); holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { camera = Camera.open(); try { camera.setPreviewDisplay(holder); camera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // 可以在此处调整预览尺寸等参数 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { camera.stopPreview(); camera.release(); } }); } ``` 4. 添加相机权限检查: ```java private static final int CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE = 100; private void checkCameraPermission() { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE); } else { // 已经有相机权限,执行打开相机的操作 openCamera(); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if (requestCode == CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE) { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 用户授予了相机权限,执行打开相机的操作 openCamera(); } else { // 用户拒绝了相机权限,可以给出相应提示 } } } private void openCamera() { // 打开相机的操作 } ``` 以上是使用Camera API调用摄像头的基本步骤。如果你想使用Camera2 API,可以参考官方文档或者其他教程进行学习。

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