java linkedlist源码_Java LinkedList源码剖析

LinkedList

总体介绍

LinkedList同时实现了List接口和Deque接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)。这样看来,LinkedList简直就是个全能冠军。当你需要使用栈或者队列时,可以考虑使用LinkedList,一方面是因为Java官方已经声明不建议使用Stack类,更遗憾的是,Java里根本没有一个叫做Queue的类(它是个接口名字)。关于栈或队列,现在的首选是ArrayDeque,它有着比LinkedList(当作栈或队列使用时)有着更好的性能。

1ab78a6d2ae35db081b5016075878cf9.png

LinkedList底层通过双向链表实现,本节将着重讲解插入和删除元素时双向链表的维护过程,也即是之间解跟List接口相关的函数,而将Queue和Stack以及Deque相关的知识放在下一节讲。双向链表的每个节点用内部类Node表示。LinkedList通过first和last引用分别指向链表的第一个和最后一个元素。注意这里没有所谓的哑元,当链表为空的时候first和last都指向null。

//Node内部类

private static class Node {

E item;

Node next;

Node prev;

Node(Node prev, E element, Node next) {

this.item = element;

this.next = next;

this.prev = prev;

}

}

LinkedList的实现方式决定了所有跟下标相关的操作都是线性时间,而在首段或者末尾删除元素只需要常数时间。为追求效率LinkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以先采用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装。

方法剖析

add()

add()方法有两个版本,一个是add(E e),该方法在LinkedList的末尾插入元素,因为有last指向链表末尾,在末尾插入元素的花费是常数时间。只需要简单修改几个相关引用即可;另一个是add(int index, E element),该方法是在指定下表处插入元素,需要先通过线性查找找到具体位置,然后修改相关引用完成插入操作。

6d8c3c16347aab125db6b478aacf38c6.png

结合上图,可以看出add(E e)的逻辑非常简单。

//add(E e)

public boolean add(E e) {

final Node l = last;

final Node newNode = new Node<>(l, e, null);

last = newNode;

if (l == null)

first = newNode;//原来链表为空,这是插入的第一个元素

else

l.next = newNode;

size++;

return true;

}

add(int index, E element)的逻辑稍显复杂,可以分成两部,1.先根据index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。

//add(int index, E element)

public void add(int index, E element) {

checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size;

if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表为空的情况

add(element);

else{

Node succ = node(index);//1.先根据index找到要插入的位置

//2.修改引用,完成插入操作。

final Node pred = succ.prev;

final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);

succ.prev = newNode;

if (pred == null)//插入位置为0

first = newNode;

else

pred.next = newNode;

size++;

}

}

上面代码中的node(int index)函数有一点小小的trick,因为链表双向的,可以从开始往后找,也可以从结尾往前找,具体朝那个方向找取决于条件index < (size >> 1),也即是index是靠近前端还是后端。

remove()

remove()方法也有两个版本,一个是删除跟指定元素相等的第一个元素remove(Object o),另一个是删除指定下标处的元素remove(int index)。

ae4a18369222a4b1f2e9280657fcf88d.png

两个删除操作都要1.先找到要删除元素的引用,2.修改相关引用,完成删除操作。在寻找被删元素引用的时候remove(Object o)调用的是元素的equals方法,而remove(int index)使用的是下标计数,两种方式都是线性时间复杂度。在步骤2中,两个revome()方法都是通过unlink(Node x)方法完成的。这里需要考虑删除元素是第一个或者最后一个时的边界情况。

//unlink(Node x),删除一个Node

E unlink(Node x) {

final E element = x.item;

final Node next = x.next;

final Node prev = x.prev;

if (prev == null) {//删除的是第一个元素

first = next;

} else {

prev.next = next;

x.prev = null;

}

if (next == null) {//删除的是最后一个元素

last = prev;

} else {

next.prev = prev;

x.next = null;

}

x.item = null;//let GC work

size--;

return element;

}

get()

get(int index)得到指定下标处元素的引用,通过调用上文中提到的node(int index)方法实现。

public E get(int index) {

checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size;

return node(index).item;

}

set()

set(int index, E element)方法将指定下标处的元素修改成指定值,也是先通过node(int index)找到对应下表元素的引用,然后修改Node中item的值。

public E set(int index, E element) {

checkElementIndex(index);

Node x = node(index);

E oldVal = x.item;

x.item = element;//替换新值

return oldVal;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值