java设计模式 单例_Java设计模式(三):单例模式

一、单例模式

在任何开发语言中,单例模式应该算是大家基乎最先接触和学习的设计模式,因为,它最为简单也最为常用。

单例模式的特点:

有且仅有一个实例;

构造方法为私有;

其实例只能由自己来创建;

单例模式的使用场景:

全局配置;

client端用户缓存;

等等;

单例也适时使用,不要觉得简单就乱用!

二、Java中的实现方式

大家能够用多少种方式来实现单例模式?

至少我能用5种方式来实现,如果还有更多其它方式,也欢迎在评论区留言。

2.1、简单暴力

/**

* 没有延迟加载,但却最简单

*/

public class Singleton {

private static final Singleton instance = new Singleton();

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

}

2.2、延迟加载

针对 2.1 在类加载时就初始化,这里采用了延迟初始化。

/**

* 延迟加载

*/

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

private Singleton(){}

public synchronized static Singleton getInstance(){

if(instance == null){

instance = new Singleton();

}

return instance;

}

}

2.3、静态内部类来延迟加载

/**

* 静态内部类,加载时没有初始化 instance,因此达到了延迟加载

*/

public class Singleton {

private static class InternalSingleton{

private static final Singleton instance = new Singleton();

}

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

return InternalSingleton.instance;

}

}

2.4、双检索(DCL)

这种方式,大家要注意,网上有些是错误的。

public class Singleton {

private static volatile Singleton instance = null; // 这里需要 volatile

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

if(instance == null){

synchronized(Singleton.class){

if(instance == null){

instance = new Singleton();

}

}

}

return instance;

}

}

为何要加上 volatile ,大家可以去看我的《小白系列五:关键字volatile》。

2.5、枚举方式(JDK 1.5才支持)

public enum Singleton{

instance; // 默认 instance = this

public void function(){

// ......

}

}

三、五种方式的对比

3.1、绝对单实例

5种方式都能正确的实现单例,但只有『枚举方式』才是最为安全的,因此,它不支持反射,而其它方式虽然私有化了默认构造函数,但是,我们能可以通过反射的方式来产生多实例。

import java.lang.reflect.Constructor;

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();

Singleton singleton2 = null;

try {

Constructor constructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();

constructor.setAccessible(true);

singleton2 = (Singleton) constructor.newInstance();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("singleton1 = " + singleton1);

if (singleton2 != null) {

System.out.println("singleton2 = " + singleton2);

}

}

}

打印结果如下:

singleton1 = Singleton@610455d6

singleton2 = Singleton@511d50c0

我们可以看到,Singleton 变成了多实例。

而枚举则不允许反射,JDK 源码中有给出判断:

// java.lang.reflect.Constructor.java

public final class Constructor extends Executable {

.....

@CallerSensitive

public T newInstance(Object ... initargs)

throws InstantiationException, IllegalAccessException,

IllegalArgumentException, InvocationTargetException

{

if (!override) {

if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {

Class> caller = Reflection.getCallerClass();

checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);

}

}

// 这里会判断类的修饰符,如果是枚举则报错

if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)

throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");

ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile

if (ca == null) {

ca = acquireConstructorAccessor();

}

@SuppressWarnings("unchecked")

T inst = (T) ca.newInstance(initargs);

return inst;

}

......

}

3.2、内存消耗

相比较静态常量,枚举会稍微多消耗点内存,因为枚举首先还是一个类,然后实例化几个由 final 修饰这个类的对象,每个实例都带有自己的一些元信息。而常量没有这一层封装,只占用基本的内存(包括引用和它的值本身),因此,要简单轻巧;如果值是基本类型而不是包装类型,那占用的内存就更少了。

枚举的使用,和单例的使用一样,我们也要适度,不能滥用;同样,大家在使用枚举时也不要担心这多出来的一点点内存开销,该用的时候还是要用。同时,我们需要注意一点:枚举的出现,能够帮助我们提升代码可读性,以及更好的可扩展性;因此,相比较多出来的一点点内存开销,不建议以牺牲代码可读性、可维护性、开发效率等而不使用枚举。

总之,Java的单例模式,我更推荐使用枚举来实现!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值