android h xh xxh 分辨率,关于Android屏幕的一些理解

这个知识点其实和编程没关系,但是为了用户体验度吧,这个问题程序员必须关注。

4月份面试百度视频的时候第一次被问到屏幕适配的问题,自己就开始关注这个知识点。

几个重要的概念:

1、屏幕尺寸

含义:手机对角线的物理尺寸

单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm

英寸和寸概念一样,约定俗成,用英寸更严谨一些

2、屏幕分辨率(也叫屏幕密度)

含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和

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知识点

Android手机常见的分辨率:320x480、480x800、720x1280、1080x1920

3、屏幕像素密度

含义:每英寸的像素点数

单位:dpi(dots per ich)

4、密度无关像素

含义:density-independent pixel,叫dp或dip,与终端上的实际物理像素点无关。

单位:dp可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果

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image.png

我们工程中有这几个关于图片的文件夹

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image.png

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image.png

记住这个比例,m:h:xh:xxh:xxxh=2:3:4:6:8

例如:一个icon的大小是48X48dp,表示在mdpi上,实际大小为48X48px,在hdpi像素密度上实际尺寸是mdpi的1.5倍,即72X72px.

设备是根据自己的dpi首先去对应的文件夹下去图片,比如分辨率320x480px,尺寸是3.2寸。那么对应对dpi接近160.所以mdpi。所以子系统获取图片的时候会首先去这个文件夹下取图片。

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以下是汇编语言的程序实现,假设BUF单元的地址为0x1000,COUNT单元的地址为0x1100: ```assembly ORG 0x1000 BUF DB 'This is a test string.', 0 COUNT DB 0 MOV SI, 0x1000 ; 将SI寄存器初始化为BUF单元的地址 MOV CL, 20 ; 循环20次,每次读取一个字节 MOV CH, 0 ; 清空CH寄存器 MOV DL, [SI] ; 读取一个字节到DL寄存器 CMP DL, 39H ; 将DL寄存器的值与39H进行比较 JBE COUNT_INC ; 如果小于等于39H,就跳转到COUNT_INC标签 NEXT_BYTE: INC SI ; 指向下一个字节 LOOP NEXT_BYTE ; 循环20次 COUNT_INC: INC CH ; 统计字符个数 JMP NEXT_BYTE ; 跳转到下一个字节 ORG 0x2000 START: MOV SI, 0x1000 ; 将SI寄存器初始化为BUF单元的地址 MOV CL, 20 ; 循环20次,每次读取一个字节 MOV AL, 0FFH ; 将AL寄存器初始化为最大值 MOV DL, [SI] ; 读取一个字节到DL寄存器 CMP DL, AL ; 将DL寄存器的值与AL进行比较 JBE UPDATE_MIN ; 如果DL小于等于AL,就跳转到UPDATE_MIN标签 NEXT_BYTE_2: INC SI ; 指向下一个字节 LOOP NEXT_BYTE_2 ; 循环20次 UPDATE_MIN: MOV AL, DL ; 更新AL为最小值 JMP NEXT_BYTE_2 ; 跳转到下一个字节 ORG 0x3000 MOV AH, 0EH ; 设置光标移动功能号 MOV BH, 0 ; 设置显示页号为0 MOV BL, 7 ; 设置显示属性为白底灰字 MOV DL, 'M' ; 在屏幕上显示"M=" INT 10H ; 调用BIOS中断显示"M" MOV DL, 'I' ; 在屏幕上显示"I" INT 10H ; 调用BIOS中断显示"I" MOV DL, 'N' ; 在屏幕上显示"N" INT 10H ; 调用BIOS中断显示"N" MOV DL, '=' ; 在屏幕上显示"=" INT 10H ; 调用BIOS中断显示"=" MOV DL, AL ; 将最小值AL的ASCII码值传递给DL寄存器 ADD DL, 30H ; 将DL寄存器的值转换为十六进制字符 CMP DL, 3AH ; 如果DL寄存器的值大于等于3AH,就加上7H ADC DL, 0 ; 如果需要进位,就将进位加到DL寄存器的值中 MOV AH, 02H ; 设置字符输出功能号 INT 21H ; 调用DOS中断显示最小值的ASCII码值 RET ; 程序结束 ``` 上面的程序首先遍历BUF单元中的20个字节,统计ASCII码值小于等于39H的字符个数,并将结果存放在COUNT单元中。然后,程序再次遍历BUF单元中的20个字节,找出ASCII码值最小的字符,并将其ASCII码值以十六进制的形式显示在屏幕上。
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