如果有同样问题的人会发现这个线索:
我用vJoy、pyVJoy和x360ce解决了这个问题。
vJoy提供了一个SDK和驱动程序来模拟输入设备。你可以有操纵杆、游戏板等。。
PyvJoy允许您访问这些驱动程序并在python中模拟输入。
https://github.com/tidzo/pyvjoy
pyvJoy使用0到32767之间的值作为“模拟”棒。
例如,要将xbox控制器的左拇指杆置于中间位置,您将XAxis和YAxis置于32767的1/2位置。
所以对于输入值在0到1之间的我,我把它们乘以这个值。
在我的代码中,它看起来有点像这样:MAX_VJOY = 32767
self.j = pyvjoy.VJoyDevice(1)
def play_function(self,X,Y,Z,XRot):
self.j.data.wAxisX = int(X * self.MAX_VJOY)
self.j.data.wAxisY = int(Y * self.MAX_VJOY)
self.j.data.wAxisZ = int(Z * self.MAX_VJOY)
self.j.data.wAxisXRot = int(XRot * self.MAX_VJOY)
j.update()
您还可以通过这种方式更新“binary/“digital”按钮,pyvjoy github页面还有几个例子。
尝试使用此操纵杆应用程序进行校准:http://www.planetpointy.co.uk/joystick-test-application/
最后一部分是使用X360CE,将vJoy“DigitalInput”设备转换成XInput设备。所以PC/游戏认为它是一个真正的Xbox360或XboxOne控制器。这最后一部分只适用于某些只允许官方Xbox控制器的游戏,如GTA5。
你可以从这里得到X360CE:http://www.x360ce.com/
所有这些加起来让我可以通过python玩那些游戏。我了解到,使用WASD训练神经网络并不能很好地工作,因为它总是表现得极端,因为它只允许按下按钮1或0。使用这些控件,您可以获得更平滑的游戏控件。