java 设计模式的相似_聊聊Java中几种常用的设计模式

本文探讨了Java中常见的五种设计模式:单例模式,确保内存中只有一个对象;工厂模式,用于统一创建对象的引用;建造者模式,简化复杂对象的构建过程;门面模式,类似Service层,组合多个原子方法形成业务逻辑;策略模式,抽象行为,方便扩展。每个模式都配以简单示例进行说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)

该模式主要目的是使内存中保持1个对象。看下面的例子:

package org.sp.singleton;

//方法一

public class Singleton {

//将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符

private static final Singleton instance = new Singleton();

//将构造方法设置成私有形式

private Singleton() {

}

//通过一个静态方法向外界提供这个类的实例

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

//方法二

class Singleton2 {

private static Singleton2 instance2 = null;

public static synchronized Singleton2 getInstance() {

if (instance2 ==

null)

instance2 =

new Singleton2();

return instance2;

}

}

注:这二个方法实现了一样的功能,但个人推荐采用第一种方法。

2.工厂模式

该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:

public class Factory{

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