模板设计模式_23种设计模式之模板设计模式

模板设计模式是一种行为型设计模式,定义了算法的骨架,将部分步骤延迟到子类中,允许子类不改变算法结构就重定义特定步骤。模式包括抽象模板和具体模板角色,适用于有共同逻辑但实现不同的场景。优点是扩展性和维护性好,缺点是可能导致类数量增加。常见应用场景包括代码中存在多个子类共享的逻辑方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本介绍

1.模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),在一个抽象类公开定义了执行它的模板。它的子类可以俺需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行;

2.简单说,模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而降一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤;

3.这些类型的设计模式属于行为型模式。

原理类图

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角色及职责

模板模式主要是由抽象模板(Abstarct Template)角色和具体的模板(Concrete Template)角色组成。

1.抽象模板(Abstract Template): 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤;定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。

2.具体模板(Concrete Template): 实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤;每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以

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