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计算机图形学13_图形绘制流水线的实现.pdf6页
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大纲 图形绘制流水线的基本策略 图形绘制系统的4 个主要任务
• 介绍图形系统的基本实现策略 •考虑两个方法渲染不透明物体组成的场景 • 绘制流水线必须执行4个主要任务:
计算机图形学 • 用于实现OpenGL 绘制流水线的基本 •基于图像空间的方法:对每个像素,确定哪 – 建模
算法 些对象对该像素的颜色有贡献,并计算该像 – 几何处理
Computer Graphics 素的颜色
– 裁剪 – 光栅化
–光线跟踪的思路
– 光栅化 – 片元处理
第十三讲图形绘制流水线的底层实现 •基于对象空间的方法:对每个对象,确定它
– 隐藏面消除 覆盖哪些像素,并对这些像素着色 • 用户程序中的几何实体定义最终在输
福州大学软件学院 陈昱 –流水线方法 出设备上显示
–必须要保存像素的深度信息
图形绘制系统的4 个主要任务 图形绘制系统的4 个主要任务 裁剪
• 建模 • 光栅化 • 裁剪:确定图形中哪些部分落在显示区之
– 建模的结果表现为一组表示几何对象的顶 – 生成一组片元,用来说明线段或多边形所
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