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原创 python应用5

一些python应用案例

2024-04-25 13:51:57 282 1

原创 牛客复试刷题

【代码】牛客复试刷题。

2024-03-20 19:50:29 201

原创 让python pip使用国内镜像

(这里用的是清华的数据)可以在使用pip的时候加参数-i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple。中国科技大学 https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/清华:https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple。阿里云:http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/豆瓣:http://pypi.douban.com/simple/使用配置文件,一次解决。

2024-03-05 15:04:46 206

原创 python安装osgeo库

【代码】python安装osgeo库

2024-01-14 17:35:15 2547 4

原创 python基础4

1 面向对象1.1 类与成员方法1.2 构造方法1.3 内置方法1.4 面向对象特性1.4.1 封装1.4.2 继承1.4.3 多态1.5 注解变量类型注解函数(方法)类型注解Union类型1.6 综合案例

2024-01-13 19:32:58 922 1

原创 python基础3

python 文件操作python基础1 异常、模块与包捕获异常异常传递模块包2 综合案例2.1 折线图2.2 地图图像绘制pyechart

2024-01-12 17:11:54 364

原创 python基础2

1 函数1.1 定义1.2 函数的参数位置参数关键字参数缺省参数不定长参数1.3 返回值多返回值1.4 变量作用域1.5 函数作为参数传递1.6 lambda匿名函数2 数据容器2.1 list(列表)2.1.1 定义2.1.2 下标索引2.1.3 常用操作2.1.4 遍历2.2 tuple(元组)2.2.1 定义2.2.2 常用操作2.3 str(字符串)2.4 切片2.5 set(集合)dict(字典、映射)2.6 通用功能推导式3 文件操作3.1

2024-01-12 00:02:07 837 1

原创 python基础1

python 基础语法print for while range

2024-01-11 21:55:50 845 1

原创 Java基础之数组

1. 数组的概述2. 一维数组2.1 一维数组的声明和初始化动态初始化与静态初始化元素默认初始值2.2 一维数组元素的引用:通过角标的方式调用。2.3 数组的属性:length2.4 一维数组的遍历3. 二维数组3.1 二维数组的声明与初始化3.2 如何调用二维数组元素3.3 二维数组的属性3.4 遍历二维数组元素3.5 二维数组元素的默认初始化值4. Arrays工具类的使用5.数组使用中的常见异常1.数组角标越界异常2.空指针异常:...

2022-06-26 17:01:39 153 1

原创 Java基础基本语法

Java基础基本语法常用Dos命令基本语法关键字与标识符关键字(keyword)的定义和特点保留字标识符定义合法标识符规则Java中的名称命名规范变量的使用变量的分类按数据类型按声明的位置分类(了解)基本数据类dentifier)型整数类型:byte、short、int、long浮点类型:float、double字符类型:char转义字符布尔类型:boolean字符串类型:String(不是基本数据类型)基本数.........

2022-06-20 17:54:01 249

原创 蓝桥杯第十二届国赛题目B组C++

蓝桥杯第十二届国赛题目B组C++试题 A: 带宽试题 B: 纯质数试题 C: 完全日期试题 D: 最小权值试题 E: 大写试题 F: 123试题 G: 异或变换试题 H: 二进制问题试题 I: 翻转括号序列试题 J: 异或三角

2022-06-05 17:04:50 368

原创 蓝桥杯第十一届国赛题目B组C++

蓝桥杯国赛第十一届c++B组

2022-06-05 10:20:03 1054

原创 计算机图形学头歌实训平台作业OpenGL简单光照效果

简单光照效果第1关 OpenGL球体漫反射第2关 OpenGL球体镜面反射第3关 OpenGL茶壶光照第1关 OpenGL球体漫反射// 提示:在合适的地方修改或添加代码#include <GL/freeglut.h>#include<stdlib.h>// 评测代码所用头文件-开始#include<opencv2/core/core.hpp>#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>#include<op

2022-06-01 00:38:55 2594

原创 计算机图形学头歌实训平台作业OpenGL纹理映射

纹理映射第1关 正方形纹理映射第2关 球体纹理映射第3关 贴图纹理映射第1关 正方形纹理映射// 提示:在合适的地方修改或添加代码#include <GL/freeglut.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>// 评测代码所用头文件-开始#include<opencv2/core/core.hpp>#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>#include&l

2022-05-30 00:27:32 2075 4

原创 计算机图形学头歌实训平台作业OpenGL实体消隐

第1关 立方体消隐#include <vector>#include <cmath>#include <algorithm>#include <iostream>#include "model.h"#include "geometry.h"#include "pngimage.h"using namespace std;const double PI = acos(-1.0);void line(Vec3i p0, Vec3i p1,

2022-05-28 22:33:47 2498 1

原创 计算机图形学头歌实训平台作业OpenGL三维造型

三维造型第1关 简单实体构建第2关 简单机器人构建第3关 Bezier曲线和B样条曲线第1关 简单实体构建第2关 简单机器人构建第3关 Bezier曲线和B样条曲线

2022-05-27 23:46:27 3532

原创 计算机图形学实验四真实感图形的绘制

真实感图形的绘制一级目录一级目录

2022-05-23 17:32:09 3337 1

原创 计算机图形学头歌实训平台作业OpenGL立方体三维观察

立方体三维观察第一关 立方体模型变换第二关 立方体视图变换第三关 立方体三点透视第四关 立方体平行投影第五关 立方体视口变换第一关 立方体模型变换第二关 立方体视图变换第三关 立方体三点透视第四关 立方体平行投影第五关 立方体视口变换...

2022-04-30 18:03:25 4132

原创 计算机图形学实验二图形的绘制及裁剪

图形的绘制及裁剪1.六芒星的绘制2.用扫描线填充算法(或种子填充算法)3.实现不同属性的点和线、字符显示、反走样技术4.实现线段裁剪的Cohen-Sutherland算法或Liang-Barsky算法1.六芒星的绘制选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,并编

2022-04-24 12:01:27 1968

原创 计算机图形学实验三 图形的变换3

用键盘和菜单功能绘制不同的几何图形,键盘的上、下、左、右键控制图形旋转,使用菜单选择绘制不同的图形,如下图所示。// An highlighted blockvar foo = 'bar';

2022-04-23 23:47:32 1216 1

原创 计算机图形学实验三 图形的变换2

在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置。要求:1)添加键盘对场景的控制(上、下、左、右移动,键盘:w、s、a、d),并能使用键盘移动观察相机(按键z、c),在透视投影和正交投影间切换(按键p),如图2、3所示。2)添加键盘对茶壶的控制,主要是茶壶沿着桌面的平移操作(上、下、左、右,按键为:i、k 、j、l,如图4-4中绿色和蓝色标示)和茶壶绕自身轴(按键为: e,如图4中红色标示)的旋转操作。#include <GL/glut.h

2022-04-23 23:35:49 1438

原创 计算机图形学实验三 图形的变换1

2022-04-23 23:14:47 984

原创 计算机图形学头歌实训平台作业OpenGL二维几何变换

第1关 正方形的平移与缩放// 提示:写完代码请保存之后再进行评测#include <GL/freeglut.h>#include<stdio.h>// 评测代码所用头文件-开始#include<opencv2/core/core.hpp>#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>// 评测代码所用头文件-结束void i

2022-04-10 17:44:09 4369

原创 计算机图形学头歌实训平台作业OpenGL初识&直线光栅化

计算机图形学头歌

2022-04-03 14:07:52 3599

创新实践项目趣味哈哈镜

哈哈镜特效包括:纵向拉长; 纵向中轴外凸;纵向中轴内凹中心点圆形内凹中心点圆形外凸;横向拉长; 横向中轴外凸;横纵向中轴内凹 视频位置选择包括:上下分区 左右分区田字分区

2022-12-06

计算机组成原理速成讲义

计算机组成原理讲义期末复习

2022-08-17

数据结构(C语言版(第2版)习题答案

数据结构(C语言版)(第2版) 课后习题答案第1章 绪论第2章 线性表第3章 栈和队列第4章 串、数组和广义表 第5章 树和二叉树 第6章 图 第7章 查找 第8章 排序 数据:是客观事物的符号表示,指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。如数学计算中用到的整数和实数,文本编辑所用到的字符串,多媒体程序处理的图形、图像、声音、动画等通过特殊编码定义后的数据。 数据元素:是数据的基本单位,在计算机中通常作为一个整体进行考虑和处理。在有些情况下,数据元素也称为元素、结点、记录等。数据元素用于完整地描述一个对象,如一个学生记录,树中棋盘的一个格局(状态)、图中的一个顶点等。 数据项:是组成数据元素的、有独立含义的、不可分割的最小单位。例如,学生基本信息表中的学号、姓名、性别等都是数据项。 数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。例如:整数数据对象是集合N={0,±1,±2,…},字母字符数据对象是集合C={‘A’,‘B’,…,‘Z’, ‘a’,‘b’,…,‘z’},学生基本信息表也可是一个数据对象。 数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。换

2022-06-30

十三届蓝桥杯c/c++B组试题

十三届蓝桥杯c/c++B组试题试题 C: 卡牌试题 A: 2022试题 B: 钟表试题 D: 最大数字试题 E: 出差试题 F: 费用报销试题 G: 故障试题 H: 机房试题 I: 齿轮试题 I: 齿轮他一共有 n 块砖,他发现第 i 砖的重量为 wi,价值为 vi。他突然想从这些砖中选一些出来从下到上堆成一座塔,并且对于塔中的每一块砖来说,它上面所有砖的重量和不能超过它自身的价值。他想知道这样堆成的塔的总价值(即塔中所有砖块的价值和)最大是多少。他一共有 n 个齿轮,第 i 个齿轮的半径为 ri,他需要把这 n 个齿轮按一定顺序从左到右组装起来,这样最左边的齿轮转起来之后,可以传递到最右边的齿轮,并且这些齿轮能够起到提升或者降低转速 (角速度) 的作用他发现机房里一共有 n 台电脑,编号为 1 到 n,电脑和电脑之间有网线连 接,一共有 n − 1 根网线将 n 台电脑连接起来使得任意两台电脑都直接或者间 接地相连。 小明发现每台电脑转发、发送或者接受信息需要的时间取决于这台电脑和 多少台电脑直接相连, 而信息在网线中的传播时间可以忽略。比如如果某台电脑 用网线直接连接了另外 d 台

2022-06-30

Android官方api

Android官方api完整版,全英文 Android api汉语翻译,不过不是很全。

2022-04-19

计算机组成原理白中英第六版解析

计算机组成原理白中英第六版解析

2022-04-18

计算机组成原理第六版习题解析.pdf

计算机组成原理第六版习题解析.pdf

2022-04-18

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