websocket网络层详解_PHP 实现 WebSocket 协议原理与应用详解

本文实例讲述了PHP 实现 WebSocket 协议原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

下面会讲解一下什么是 WebSocket,以及使用 PHP 实现 WebSocket。

WebSocket 是什么?

PHP 实例

应用场景

一、WebSocket 是什么

WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信,位于 OSI 模型的应用层。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

特点:网络协议;双向数据传输;允许服务端主动向客户端推送数据;

二、PHP 实例

客户端代码 index.html

websocket

/**

0:未连接

1:连接成功,可通讯

2:正在关闭

3:连接已关闭或无法打开

*/

//创建一个webSocket 实例

var webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8083");

webSocket.onerror = function (event){

onError(event);

};

// 打开websocket

webSocket.onopen = function (event){

onOpen(event);

};

//监听消息

webSocket.onmessage = function (event){

onMessage(event);

};

webSocket.onclose = function (event){

onClose(event);

}

//关闭监听websocket

function onError(event){

document.getElementById("msg").innerHTML = "

close

";

console.log("error"+event.data);

};

function onOpen(event){

console.log("open:"+sockState());

document.getElementById("msg").innerHTML = "

Connect to Service

";

};

function onMessage(event){

console.log("onMessage");

document.getElementById("msg").innerHTML += "

response:"+event.data+"

"

};

function onClose(event){

document.getElementById("msg").innerHTML = "

close

";

console.log("close:"+sockState());

webSocket.close();

}

function sockState(){

var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或无法打开'];

return status[webSocket.readyState];

}

function start(event){

console.log(webSocket);

var msg = document.getElementById('text').value;

document.getElementById('text').value = '';

console.log("send:"+sockState());

console.log("msg="+msg);

webSocket.send("msg="+msg);

document.getElementById("msg").innerHTML += "

request"+msg+"

"

};

function close(event){

webSocket.close();

}

服务端代码 server.php

/**

* Created by xwx

* Date: 2017/10/18

* Time: 14:33

*/

class SocketService

{

private $address = '0.0.0.0';

private $port = 8083;

private $_sockets;

public function __construct($address = '', $port='')

{

if(!empty($address)){

$this->address = $address;

}

if(!empty($port)) {

$this->port = $port;

}

}

public function service(){

//获取tcp协议号码。

$tcp = getprotobyname("tcp");

$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);

socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);

if($sock < 0)

{

throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");

}

socket_bind($sock, $this->address, $this->port);

socket_listen($sock, $this->port);

echo "listen on $this->address $this->port ... \n";

$this->_sockets = $sock;

}

public function run(){

$this->service();

$clients[] = $this->_sockets;

while (true){

$changes = $clients;

$write = NULL;

$except = NULL;

socket_select($changes, $write, $except, NULL);

foreach ($changes as $key => $_sock){

if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接入的socket

if(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){

die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");

}

$line = trim(socket_read($newClient, 1024));

$this->handshaking($newClient, $line);

//获取client ip

socket_getpeername ($newClient, $ip);

$clients[$ip] = $newClient;

echo "Client ip:{$ip} \n";

echo "Client msg:{$line} \n";

} else {

socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);

$msg = $this->message($buffer);

//在这里业务代码

echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";

fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');

$response = trim(fgets(STDIN));

$this->send($_sock, $response);

echo "{$key} response to Client:".$response,"\n";

}

}

}

}

/**

* 握手处理

* @param $newClient socket

* @return int 接收到的信息

*/

public function handshaking($newClient, $line){

$headers = array();

$lines = preg_split("/\r\n/", $line);

foreach($lines as $line)

{

$line = chop($line);

if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))

{

$headers[$matches[1]] = $matches[2];

}

}

$secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];

$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));

$upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .

"Upgrade: websocket\r\n" .

"Connection: Upgrade\r\n" .

"WebSocket-Origin: $this->address\r\n" .

"WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n".

"Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";

return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));

}

/**

* 解析接收数据

* @param $buffer

* @return null|string

*/

public function message($buffer){

$len = $masks = $data = $decoded = null;

$len = ord($buffer[1]) & 127;

if ($len === 126) {

$masks = substr($buffer, 4, 4);

$data = substr($buffer, 8);

} else if ($len === 127) {

$masks = substr($buffer, 10, 4);

$data = substr($buffer, 14);

} else {

$masks = substr($buffer, 2, 4);

$data = substr($buffer, 6);

}

for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {

$decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];

}

return $decoded;

}

/**

* 发送数据

* @param $newClinet 新接入的socket

* @param $msg 要发送的数据

* @return int|string

*/

public function send($newClinet, $msg){

$msg = $this->frame($msg);

socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));

}

public function frame($s) {

$a = str_split($s, 125);

if (count($a) == 1) {

return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];

}

$ns = "";

foreach ($a as $o) {

$ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;

}

return $ns;

}

/**

* 关闭socket

*/

public function close(){

return socket_close($this->_sockets);

}

}

$sock = new SocketService();

$sock->run();

先使用命令行运行 server.php,然后在浏览器打开 index.html 即可运行

三、应用场景

聊天室

实时推送

弹幕

多玩家游戏

协同编辑

股票基金实时报价

体育实况更新

视频会议/聊天

基于位置的应用

在线教育

智能家居等需要高实时的场景

由轮询到WebSocket

轮询

客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。客户端会轮询,有没有新消息。这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率。

长轮询

长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。但是这种方式还是有一种弊端:例如假设服务器端的数据更新速度很快,服务器在传送一个数据包给客户端后必须等待客户端的下一个Get请求到来,才能传递第二个更新的数据包给客户端,那么这样的话,客户端显示实时数据最快的时间为2×RTT(往返时间),而且如果在网络拥塞的情况下,这个时间用户是不能接受的,比如在股市的的报价上。另外,由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。

WebSocket

现在急需的需求是能支持客户端和服务器端的双向通信,而且协议的头部又没有HTTP的Header那么大,于是,Websocket就诞生了!流量消耗方面,相同的每秒客户端轮询的次数,当次数高达数万每秒的高频率次数的时候,WebSocket消耗流量仅为轮询的几百分之一。

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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