python语言实践课后答案_程序设计导论-Python语言实践-(英文版)

目  录

第1章 程序设计的基本元素1

1.1 你的**个程序2

1.2 内置数据类型14

1.3 选择结构和循环结构56

1.4 数组100

1.5 输入和输出140

1.6 案例研究:随机Web冲浪模型188

第2章 函数和模块209

2.1 定义函数210

2.2 模块和客户端248

2.3 递归290

2.4 案例研究:渗透原理322

第3章 面向对象程序设计351

3.1 使用数据类型352

3.2 创建数据类型402

3.2 设计数据类型450

3.4 案例研究:N体模拟496

第4章 算法和数据结构511

4.1 性能512

目  录

第1章 程序设计的基本元素1

1.1 你的**个程序2

1.2 内置数据类型14

1.3 选择结构和循环结构56

1.4 数组100

1.5 输入和输出140

1.6 案例研究:随机Web冲浪模型188

第2章 函数和模块209

2.1 定义函数210

2.2 模块和客户端248

2.3 递归290

2.4 案例研究:渗透原理322

第3章 面向对象程序设计351

3.1 使用数据类型352

3.2 创建数据类型402

3.2 设计数据类型450

3.4 案例研究:N体模拟496

第4章 算法和数据结构511

4.1 性能512

4.2 排序和查找556

4.3 栈和队列590

4.4 符号表634

4.5 案例研究:小世界现象684

背景729

术语表733

Contents

1—Elements of Programming . 1

1.1 Your First Program 2

1.2 Built-in Types of Data 14

1.3 Conditionals and Loops 56

1.4 Arrays 100

1.5 Input and Output 140

1.6 Case Study: Random Web Surfer 188

2—Functions and Modules 209

2.1 Defining Functions 210

2.2 Modules and Clients 248

2.3 Recursion 290

2.4 Case Study: Percolation 322

3—Object-Oriented Programming 351

3.1 Using Data Types 352

3.2 Creating Data Types 402

3.3 Designing Data Types 450

3.4 Case Study: N-Body Simulation 496

4—Algorithms and Data Structures . . . . . . . . 511

4.1 Performance 512

4.2 Sorting and Searching 556

4.3 Stacks and Queues 590

4.4 Symbol Tables 634

4.5 Case Study: Small-World Phenomenon 684

Context 729

Glossary . 733

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