python 网络编程找不到工作_python--网络编程

在python中,提供了两个级别访问网络,一是低级别的网络服务支持基本的 Socket,提供了标准的Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口;二是高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发

套接字socket

套接字socket是源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合,是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,应用程序既可以通过socket来访问网络中的主机,又可以通过socket进程主机进程间的通讯

套接字socket相关函数函数

socket.socket([family[,type[,proto]]])

用来创建一个套接字对象

参数:

family:地址簇

IPv4(socket.AF_INET)

IPv6(socket.AF_INET6)

socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

type:根据传输层的类型分为

SOCK_STREAM(TCP协议)

SOCK_DGRAM(UDP协议)

proto:一般不填默认为0.

s.bind(address)

绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

s.listen([num])

TCP连接开始监听,监听个数为num

s.accept()

等待客户端的连接,accept会阻塞

s.connect(address)

连接TCP服务器,address以元祖(hostname,port)格式,如果连接出错,返回socket.error错误

s.connect_ex()

connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

s.recv(buffersize, flags=None)

接收TCP数据,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略,该函数阻塞

s.send()

发送TCP数据,返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。

s.sendall()

完整发送TCP数据。成功返回None,失败则抛出异常。

s.recvfrom()

接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址(hostname,port)

s.sendto()

发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为((hostname,port))的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

s.close()

关闭套接字

s.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)

s.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

s.setsockopt(level,optname,value)

设置给定套接字选项的值。

s.getsockopt(level,optname[.buflen])

返回套接字选项的值。

s.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期

s.gettimeout()

返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。

s.fileno()

返回套接字的文件描述符

s.setblocking(flag)

如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)

s.makefile()

创建一个与该套接字相关连的文件

1 importsocket2

3 #创建一个socket对象,协议为IPV4(AF_INET),TCP(SOCK_STREAM)

4 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)5

6 #绑定IP地址和端口号

7 addr=("127.0.0.1",9999)8 sock.bind(addr)9

10 #监听该socket,

11 sock.listen()12

13 #等待客户端连接

14 whileTrue:15 #accept会阻塞

16 connSocket,address=sock.accept()17 #向客户端发送数据,用于发送和接收用字节,所以需要转换一下

18 connSocket.sendall(bytes("welcome to my service~",encoding="utf-8"))19 clientData=connSocket.recv(1024)20 #将接收到的字节转化为字符串输出

21 clientData=str(clientData,encoding="utf-8")22 print(clientData)

TCP服务端

1 importsocket2

3 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)4 addr=("127.0.0.1",9999)5 #连接服务器

6 sock.connect(addr)7

8 rec=sock.recv(1024)9

10 #将接收到的字节转化为字符串输出

11 rec=str(rec,encoding="utf-8")12 print(rec)13

14 sock.sendall(bytes("你好,服务器,我来找你了~",encoding="utf-8"))15

16 sock.close()

TCP客户端

1 importsocket2

3 #创建一个IPv4,UDP的套接字socket

4 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)5

6 #绑定

7 addr=("127.0.0.1",9999)8 sock.bind(addr)9

10 whileTrue:11 #接受一个UDP数据,数据格式为(data,(IP,port))

12 clientData=sock.recvfrom(1024)13 #取出客户端反过来的数据

14 print(str(clientData[0],encoding="utf-8"),type(clientData))15 #取出客户端的IP和端口号

16 print("clientip[%s],clientPort[%s]" %(clientData[1][0],clientData[1][1]))17 #根据客户端的IP和端口号向客户端发送数据

18 sock.sendto(bytes("你好,我是服务器~",encoding="utf-8"),clientData[1])

UDP服务端

1 importsocket2

3 #创建一个IPv4,UDP的套接字socket

4 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)5 addr=("127.0.0.1",9999)6 #向UDP服务器为addr的发送数据

7 sock.sendto(bytes("服务器,我来了",encoding="utf-8"),addr)8 #接受服务器的数据,数据格式为(data,(IP,port))

9 serviceData=sock.recvfrom(1024)10 #取出服务器发来的数据

11 print(str(serviceData[0],encoding="utf-8"),type(serviceData))12 #取出服务器的IP和端口

13 print("serviceIp[%s],servicePort[%s]"%(serviceData[1][0],serviceData[1][1]))

UDP客户端

1 importsocket2 importos3 #创建一个socket对象,协议为IPV4(AF_INET),TCP(SOCK_STREAM)

4 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)5

6 #绑定IP地址和端口号

7 addr=("127.0.0.1",9999)8 sock.bind(addr)9

10 #监听该socket,

11 sock.listen()12

13 #等待客户端连接

14 whileTrue:15 #accept会阻塞

16 connSocket,address=sock.accept()17 fileSize=str(connSocket.recv(1024),encoding="utf-8")18 totalSize=int(fileSize)19 startSzie=020 connSocket.sendall(bytes("已收到",encoding="utf-8"))21 with open("recv1.jpg","wb") as file:22 while startSzie<23>

24 recvDate=connSocket.recv(1024)25 file.write(recvDate)26 startSzie+=len(recvDate)

上传文件服务端

1 importsocket2 importos3 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)4 addr=("127.0.0.1",9999)5 #连接服务器

6 sock.connect(addr)7 #上传文件

8 #获取文件的大小

9 fileSize=os.stat("windows编程模型.jpg").st_size10 #先发送文件的大小

11 sock.send(bytes(str(fileSize),encoding="utf-8"))12 sucess=sock.recv(1024)13 #打开文件,准备上传

14 with open("windows编程模型.jpg",'rb') as file:15 for line infile:16 sock.sendall(line)17 sock.close()

上传文件客户端

socketserver模块

socketserver是标准库中一个高级的模块,用来简化网络服务器的开发。内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。也就是在服务器中让一个线程作为代表去接受客户端的请求,当有客户端请求来了,就创建一个线程去处理该用户的请求,然后那个负责监听的线程继续回去监听客户的请求。

socketserver模块类

BaseServer

包含核心服务器功能和mix-in类的钩子,仅用于推导,这样不会创建这个类的实例;可以用TCPServer或者UDPServer创建类的实例

TCPServer/UDPServer

基础的网络同步TCP/UDP服务器

UnixStreamServer/UnixDatagramServer

基于文件的基础同步TCP/UDP服务器

ForkingMixIn/ThreadingMixIn

核心派出或线程功能;只用做mix-in类与一个服务器类配合实现一些异步性,不能直接实例化这个类

ForkingTCPServer/ForkingUDPServer

ForkingMixIn和TCPServer/UDPServer的组合

ThreadingTCPServer/ThreadingUDPServer

ThreadingMixIn和TCPServer/UDPServer的组合

BaseRequestHandler

包含处理服务请求的核心功能;仅仅用于推导,这样无法创建这个类的实例,可以使用StreamRequestHandler或DatagramRequestHandler创建类实例

StreamRequestHandler/DatagramRequestHandler

实现TCP/UDP服务器的服务处理器

socketserver的实现

想要实现socketserver这个模块,必须定义一个继承基类BaseRequestHandle的一个类,在类中重写handle()方法,当有请求操作的话,就会调用handle方法,类中有几个实例变量包含有用的值:

h.request:对TCP,h.request属性是套接字对象。对于UDP,它是包含收到数据的字节字符串。

h.client_address:包含客户端地址

h.server:包含调用处理程序的实例

常用方法和变量:

s.socket::用于传入请求的套接字对象

s.server_address:监听服务器地址

s.RequestHandleClass:传递给服务器构造函数并由用户提供的请求处理程序类

s.server_forever():处理请求

s.shutdown():停止server_forever()循环

s.fileno():返回服务器套接字的整数文件描述符

1 importsocketserver2

3 #必须继承socketserver.BaseRequestHandler,而且在类中实现handle方法

4 classMySocket(socketserver.BaseRequestHandler):5 #用来处理客户端请求

6 defhandle(self):7 #self.request是与客户端连接的套接字对象

8 data=self.request.recv(1024)9 print(str(data,encoding="utf-8"))10 self.request.sendall(bytes("这里是socketserver,你好",encoding="utf-8"))11

12 if __name__=="__main__":13 #为每个client创建一个 线程,用来和客户端进行交互。

14 service=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",6000),MySocket)15 #开始处理请求

16 service.serve_forever()

socketserver服务器

1 #!/usr/bin/env python

2 #-*- coding:utf-8 -*-

3

4 importsocket5

6

7 ip_port = ('127.0.0.1',6000)8 sk =socket.socket()9 sk.connect(ip_port)10 sk.sendall(bytes("hello",encoding="utf-8"))11 data=sk.recv(1024)12 print(str(data,encoding="utf-8"))13 sk.close()

socketserver客户端

I/O多路复用

I/O多路复用是通过select,poll,epoll来监听多个对象,当对象有变化的时候就会去通知用户,然后用户就可以去处理这些变化了的对象。也就是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符其中的任意一个进入读就绪状态,函数就可以返回。在windows和Mac中只提供了select,在linux中提供了select,poll,epoll

select函数

def select(rlist, wlist, xlist, timeout=None)

用法:

rList,wList,eList=select.select(句柄序列, 句柄序列, 句柄序列, 超时时间)

参数: 可接受四个参数(前三个必须)

23>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值