c语言竞赛程序,1059. C语言竞赛(20)

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判题程序

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作者

CHEN, Yue

C语言竞赛是浙江大学计算机学院主持的一个欢乐的竞赛。既然竞赛主旨是为了好玩,颁奖规则也就制定得很滑稽:

冠军将赢得一份“神秘大奖”(比如很巨大的一本学生研究论文集……)。

排名为素数的学生将赢得最好的奖品 —— 小黄人玩偶!

其他人将得到巧克力。

给定比赛的最终排名以及一系列参赛者的ID,你要给出这些参赛者应该获得的奖品。

输入格式:

输入第一行给出一个正整数N(<=10000),是参赛者人数。随后N行给出最终排名,每行按排名顺序给出一位参赛者的ID(4位数字组成)。接下来给出一个正整数K以及K个需要查询的ID。

输出格式:

对每个要查询的ID,在一行中输出“ID: 奖品”,其中奖品或者是“Mystery Award”(神秘大奖)、或者是“Minion”(小黄人)、或者是“Chocolate”(巧克力)。如果所查ID根本不在排名里,打印“Are you kidding?”(耍我呢?)。如果该ID已经查过了(即奖品已经领过了),打印“ID: Checked”(不能多吃多占)。

输入样例:

6

1111

6666

8888

1234

5555

0001

6

8888

0001

1111

2222

8888

2222

输出样例:

8888: Minion

0001: Chocolate

1111: Mystery Award

2222: Are you kidding?

8888: Checked

2222: Are you kidding?

解题思路

本题并不难,但是因为自己把判断素数的函数写错了,导致测试点3一直不能通过,搞了好久才找到错误,希望下次能汲取教训。

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

bool isPrime(int num) {

if (num < 2)//素数>=2

{

return false;

}

for (int j = 2; j <= sqrt(num); j++) {

if (num % j == 0) return false;

}

return true;

}

int main() {

int num;

string id;

map m_map;

map get_map;

list result;

cin >> num;

for (int i = 1; i <= num;i++) {

cin >> id;

m_map[id] = i;

}

cin >> num;

for (int i = 0; i < num; i++)

{

cin >> id;

if (get_map.count(id) != 0)

{

cout << id << ": Checked" << endl;

continue;

}

if (m_map.count(id) == 0){

cout << id << ": Are you kidding?" << endl;

continue;

}

if (m_map[id] == 1)

{

cout << id << ": Mystery Award" << endl;

get_map[id] = m_map[id];

m_map.erase(id);

continue;

}

if (isPrime(m_map[id]) == true)

{

cout << id << ": Minion" << endl;

get_map[id] = m_map[id];

m_map.erase(id);

continue;

}

cout << id << ": Chocolate" << endl;

get_map[id] = m_map[id];

m_map.erase(id);

}

return 0;

}

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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