java面试题基础篇_Java面试题(Java基础篇)

Java 基础

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。

JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

==比较数值或地址引用的相等。

equals比较两个对象内容之间的相等。

== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

错,不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

代码示例:

String str1 = "str";

String str2 = "String";

System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));

System.out.println(str1.equals(str2));

执行的结果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“str”和“String”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.Java中final、finally、finallize的区别与用法

final、finally、finallize并无关联。

final:java中的关键字、修饰符,用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变、方法不可覆盖、类不可继承。

finally:java的一种异常处理机制,是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finallize:java中Object类的一个方法,在垃圾回收其执行的时候会调用被回收对象的此方法,供垃圾回收时的其他资源回收。

5.java 中的Math.round(1.5) 等于多少?Math.round(-1.5) 等于多少?

Math.round(1.5)的返回值是2,Math.round(-1.5)的返回值是-1。四舍五入的原理是在参数上加0.5然后做向下取整。

6.String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础的数据类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

1、int长度数据类型有:byte(8bits)、short(16bits)、int(32bits)、long(64bits)。

2、float长度数据类型有:单精度(32bits float)、双精度(64bits double) 。

3、boolean类型变量的取值有:ture、false 。

4、char数据类型有:unicode字符,16位 。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?(String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别?)

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

执行速度:StringBuilder > StringBuffer > String。

8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

前者可能新建了一个对象,也可能没有新建对象。

后者因为new关键字,至少在内存中创建了一个对象,也可能新建了两个对象。

这些都取决于“i”是否在字符串常量池中。

9.如何将字符串反转?

1.使用 StringBuilder 或 StringBuffer 的 reverse() 方法,本质都调用了它们的父类 AbstractStringBuilder 的 reverse 方法实现。(JDK1.8)

2.不考虑字符串中的字符是否是 Unicode 编码,自己实现。

3.递归

代码:

package constxiong.interview;

public class TestReverseString {

public static void main(String[] args) {

String str = "ABCDE";

System.out.println(reverseString(str));

System.out.println(reverseStringByStringBuilderApi(str));

System.out.println(reverseStringByRecursion(str));

}

/**

* 自己实现

* @param str

* @return

*/

public static String reverseString(String str) {

if (str != null && str.length() > 0) {

int len = str.length();

char[] chars = new char[len];

for (int i = len - 1; i >= 0; i--) {

chars[len - 1 - i] = str.charAt(i);

}

return new String(chars);

}

return str;

}

/**

* 使用 StringBuilder

* @param str

* @return

*/

public static String reverseStringByStringBuilderApi(String str) {

if (str != null && str.length() > 0) {

return new StringBuilder(str).reverse().toString();

}

return str;

}

/**

* 递归

* @param str

* @return

*/

public static String reverseStringByRecursion(String str) {

if (str == null || str.length() <= 1) {

return str;

}

return reverseStringByRecursion(str.substring(1)) + str.charAt(0);

}

}

10.String 类的常用方法都有哪些?

equals:字符串是否相同

equalsIgnoreCase:忽略大小写后字符串是否相同

compareTo:根据字符串中每个字符的Unicode编码进行比较

compareToIgnoreCase:根据字符串中每个字符的Unicode编码进行忽略大小写比较

indexOf:目标字符或字符串在源字符串中位置下标

lastIndexOf:目标字符或字符串在源字符串中最后一次出现的位置下标

valueOf:其他类型转字符串

charAt:获取指定下标位置的字符

codePointAt:指定下标的字符的Unicode编码

concat:追加字符串到当前字符串

isEmpty:字符串长度是否为0

contains:是否包含目标字符串

startsWith:是否以目标字符串开头

endsWith:是否以目标字符串结束

format:格式化字符串

getBytes:获取字符串的字节数组

getChars:获取字符串的指定长度字符数组

toCharArray:获取字符串的字符数组

join:以某字符串,连接某字符串数组

length:字符串字符数

matches:字符串是否匹配正则表达式

replace:字符串替换

replaceAll:带正则字符串替换

replaceFirst:替换第一个出现的目标字符串

split:以某正则表达式分割字符串

substring:截取字符串

toLowerCase:字符串转小写

toUpperCase:字符串转大写

trim:去字符串首尾空格

11.抽象类必须要有抽象方法吗?

不必须,抽象类不一定非要有抽象方法。

12.普通类和抽象类有哪些区别?

1. 抽象类声明时要使用abstract关键字来定义,而普通类可以是public , private 等;

2.抽象类里的方法不能有方法的主体, 只能是方法的声明,而普通类的方法可以有主体。

3.抽象类被继承时,子类必须实现它的所有方法,而普通类不需要;

4.抽象类的方法在扩展性和延伸性方面要比普通类的好;

5.抽象类可以应用多态,但是普通类不可以。

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,抽象类是被用于继承的,final修饰代表不可修改、不可继承的。

14.接口和抽象类有什么区别?

实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。

构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。

实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。

访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按照流的流向可以分为输入流和输出流;

按照操作单元可以划分为字节流和字符流;

按照流的角色可以划分为节点流和处理流。

Java I0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的:

InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。

OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files的常用方法都有哪些?

Files.exists() 检测文件路径是否存在

Files.createFile() 创建文件

Files.createDirectory() 创建文件夹

Files.delete() 删除文件或者目录

Files.copy() 复制文件

Files.move() 移动文件

Files.size() 查看文件个数

Files.read() 读取文件

Files.write()写入文件

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
08-10
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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