c语言 地雷,C语言实现简易扫雷

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include

#include

#include

#include

#define ROW 9 //显示棋盘的大小

#define COL 9

#define ROWS ROW+2 //整个棋盘的大小

#define COLS COL+2

#define COUNT 10 //雷的数量

void chushihua(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);

void qipanxianshi(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);

void buzhilie(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);

void kaishipailei(char arr1[ROWS][COLS], char arr2[ROWS][COLS],int row, int col);

text.c

#include "game.h"

void saolie()

{

char arr1[ROWS][COLS] = { 0 };

char arr2[ROWS][COLS] = { 0 };

//创建两个数组,一个放雷,一个显示

chushihua(arr1, ROWS, COLS, '0');

chushihua(arr2, ROWS, COLS, '*'); //初始化两个棋盘

qipanxianshi(arr2,ROW,COL); //打印一下棋盘

buzhilie(arr1, ROW, COL); //放置地雷

qipanxianshi(arr1, ROW, COL); //测试打印一下带雷的棋盘

kaishipailei(arr1,arr2,ROW,COL);

}

void meun()

{

printf("================================\n");

printf("=========== 1.开 始 ===========\n");

printf("=========== 0.退 出 ===========\n");

printf("================================\n");

}

void game()

{

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do

{

meun();

printf("请选择:>");

scanf("%d", &input);

switch (input)

{

case 1:

saolie();

break;

case 0:

printf("游戏结束\n");

break;

default:

printf("输入错误\n");

break;

}

} while (input);

}

int main()

{

game();

return 0;

}

game.c

#include "game.h"

void chushihua(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)

{

int i = 0;

int j = 0;

for ( i = 0; i < rows; i++)

{

for ( j = 0; j < cols; j++)

{

arr[i][j] = set;

}

}

}

void qipanxianshi(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for ( i = 0; i <= col; i++)

{

printf("%d ", i);

}

printf("\n");

//打印一行的数字,方便玩家找坐标

for ( i = 1; i <= row; i++)

{

printf("%d ", i);

//打印每一列的数字

for ( j = 1; j <=col; j++)

{

printf("%c ", arr[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

void buzhilie(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)

{

int count = COUNT;

while (count)

{

int x = rand() % row + 1;

int y = rand() % col + 1;

if (arr[x][y] == '0')

{

arr[x][y] = '1';

count--;

}

}

}

int tnl(char arr1[ROWS][COLS], int x, int y)

{

return arr1[x - 1][y] - '0' + arr1[x][y - 1] - '0' + arr1[x - 1][y - 1] - '0' +

arr1[x + 1][y] - '0' + arr1[x][y + 1] - '0' + arr1[x + 1][y + 1] - '0' +

arr1[x + 1][y - 1] - '0' + arr1[x - 1][y + 1] - '0';

}

void kaishipailei(char arr1[ROWS][COLS], char arr2[ROWS][COLS], int row, int col)

{

int num1 = 0;

int num2 = 0;

int win = 0;

while (win

{

printf("请输入排查的坐标:>");

scanf("%d%d", &num1, &num2);

if (num1 >= 1 && num1 <= 9 && num2 >= 1 && num2 <= 9)

{

if (arr1[num1][num2] == '1')

{

printf("游戏结束,你被炸死了!\n");

break;

}

else

{

int num3 = tnl(arr1,num1,num2);

if (arr2[num1][num2]=='*')

{

arr2[num1][num2] = num3 + '0';

win++;

}

else

{

printf("该坐标已经排过雷了\n");

}

system("cls");

qipanxianshi(arr2, ROW, COL);

}

}

else

{

printf("坐标不合法,重新输入");

}

}

if (win == row*col - COUNT)

{

printf("恭喜你把所有雷都排完了\n");

printf("雷阵 1为雷\n");

qipanxianshi(arr1, ROW, COL);

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值