怎样增加混凝土粘聚性_如何有效改善混凝土的粘聚性和保水性

我们在施工中经常会发现混凝土的粘聚性和保水性不够,接下来就谈谈如何改善混凝土的粘聚性和保水性:

1.添加各种外加剂

外加剂(如减水剂,流变优化化剂等)对混凝土的工作性能有很大的影响。少量外加剂可以使混凝土在不增加水泥用量的情况下获得良好、易得的效果,不仅显着地增加了流动性,而且有效地提高了混合料的粘聚性和保水性,同时也提高了混凝土的强度和耐久性。1.6拌和物延长了混合料的贮存时间和环境对贮存时间的影响,使水分蒸发,降低了塌陷。随着环境温度的升高,水的蒸发和水化反应加快,相应的滑塌减小。同样,风速和湿度因素也会影响混合物中水分的蒸发,从而影响滑塌。

2.采用合理的砂率

合理的砂比是指在一定的用水量和水泥用量的条件下,水泥混凝土混合料的最大流动性,可以保持良好粘聚性和保水性的砂率值,或混凝土混合料所需的流动性、良好的粘聚性和保水性,但水泥掺量的砂率值最小。

影响水泥品种、矿物成分及混合物料加入的因素会影响需水量。不同水泥品种达到标准稠度的需水量不同,不同类型水泥配制的混合料的配伍性也不同。普通水泥的混凝土配合比矿渣、水泥和火山灰水泥更方便。虽然矿渣水泥混合料流动性大,但粘结性差,易于分泌和分离,火山灰水泥流动性低,但内聚力好。此外,水泥细度对水泥混凝土混合料的工作性也有影响。提高水泥细度可以提高水泥混合料的粘聚性和保水性,减少失水和离析现象。

3.改善砂石级配

《交通标准化》 (2006 年第 6 期)级配优良的水泥混凝土混合料具有良好的易用性。随着集料最大粒径的相对增大,集料的总比表面积可以减小,混合料的工作性也可以提高。

集料特性对混凝土工作性的影响最大粒径、形状、表面结构、级配和吸水率对新水泥混凝土的工作性有不同程度的影响。例如,用卵石配制的混凝土混合料优于山石混凝土。

4.调整水泥浆量

当混合料的滑塌度太小时,必须保持水灰和砂率的变化,增加适当的水泥浆量;当混合料的滑塌度过大时,必须保持砂率不变,增加适当的砂石掺量。砂率的影响会引起集料空隙率和总比表面积的变化,水泥混凝土混合料的工作性也会发生变化。当砂率过大、空隙率和总比表面积大、混合料干厚、流动性小时,砂率过小、砂浆数量不足、流动性降低、粘聚性和保水性受到影响,造成混合料粗、粗集料分离、水泥浆流失甚至崩塌等。因此,砂率会影响混合料的工作性和水泥用量。

5.提高振动机械的效率

由于水泥浆在混凝土中的作用,除了填补集料之间的空隙外,它还包裹在骨料表面,降低了骨料的摩擦阻力,使混凝土混合料具有一定的流动性。如果水泥浆与水泥的比例恒定,水泥浆的用量越大,混合料的流动性就越大,但如果水泥浆的用量过大,就会出现水泥浆现象,从而使水泥浆混凝土的粘聚性和保水性变差,提高振动效率,从而降低施工条件对混凝土配合比的要求,从而保持原有的、容易的性能达到夯实效果。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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