怪物猎人物语稀有9星_《怪物猎人:崛起》试玩版推出,这款游戏有什么好玩的?...

我们知道:任天堂今年(2021年)会在Switch上推出许多游戏大作,比如:《符文工厂5》、《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》、《超级马里奥3D世界+狂怒世界》等等,其中卡普空旗下的《怪物猎人》新作《怪物猎人:崛起》自然是玩家们最为期待的游戏之一。游戏的正式推出时间为2021年3月26日。

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而近期,卡普空已经放出了游戏试玩版。虽然试玩版的内容有限,但是也足以让玩家们了解这款新作的特色玩法。除了博士以前提到的翔虫位移外,我们还能惊喜地发现“御龙”这个新系统。那么,《怪物猎人:崛起》和人气前作《怪物猎人:世界》到底有什么异同呢?博士带大家来看看。

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虽然在试玩版中我们无法进入村落,但是可以了解到大概的美术风格以及地图细节。大家从截图上就可以看出:《怪物猎人:崛起》的画面表现是不错的,绝对不是“模糊猎人”。和风细节慢慢,颇有特色;逛了一圈“大社遗迹”地图,我们发现:和前作不同,新作地图上有许多环境生物,比如:可以增加属性的“鬼火鸟”以及额外的“翔虫”等等。

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既然是试玩版,最重要的系统自然是“翔虫”了。大家看到“翔虫”的时候,马上就想起了飞翔爪。不过博士告诉大伙:虽然表现类似,但是“翔虫”还是有自己特色的。《怪物猎人:崛起》中的“翔虫”主要有三大玩法。首先,最基本的功能自然是位移。玩家们消耗“翔虫槽”里的累计数值可以进行随心所欲的位移,不管是跑酷还是滞空都是没有问题的。每位玩家基本都会有两个翔虫槽,而且如上所述还可以收集地图上的野生翔虫来暂时增加翔虫槽的数量。

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除了上述的基本位移之外,游戏里还有另一种类似的操作叫做“翔虫受身”。这个操作可以让你在被怪物打飞后快速地拉开一段距离,算是一种战斗中的位移。博士提醒大伙:由于游戏中的许多怪物攻击性很强,会连续追击,所以“翔虫受身”是大家必须熟练掌握的神技。

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其次,“翔虫”在战斗中可以引申出“铁虫丝招式”。消耗“翔虫槽”除了可以位移外,还可以在拔刀状态下使出特殊招式,有必杀技的感觉。而且武器不同,“铁虫丝招式”也是不一样的。博士个人非常喜欢大锤的“铁虫丝招式”,从空中落下砸怪物的感觉很爽!

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最后,我们用“铁虫丝招式”攻击怪物的时候,可以打出蓝色字样的“御龙伤害”,让怪物累积“御龙值”,这就是游戏最让人惊喜的“御龙”系统了(繁体版的称呼更加搞笑)。“御龙”取代了原本的“骑乘”系统,除了“铁虫丝招式”外,“怪物互斗”、稀有的环境生物“傀儡蜘蛛”都可以让怪物累积“御龙值”,一但怪物累积了足够的“御龙值”,它们就会被铁虫丝缠住,此时玩家可以骑乘怪物,同时可以用铁虫丝来控制它们的行动。

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进入御龙状态后,我们可以让怪物使出各种招式,既可以攻击其他怪物,也可以瞄准墙壁使出“突进脱离”,这个和飞翔爪的效果差不多。那么最理想的情况就是地图上有对立的怪物,我们通过“御龙”系统让两者互相争斗,坐收渔翁之利!

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除了上述有趣的新玩法外,博士发现:目前的游戏地图上几乎没有陷阱、可供跳跃的地形也很少,这或许是为了配合翔虫做出的改变。综上所述,在不考虑故事背景与装备外观改变的情况下,《怪物猎人:崛起》是一款融合了《怪物猎人:世界》与《怪物猎人XX》的创新作品。游戏中虽然没有突破性的创新,但是目前的内容应该可以满足switch玩家的需求。

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