前言
项目中有即时聊天的需求,经过调研我们采用了socket.io自己实现了一个聊天服务器。
开始的一段时间由于用户不是很多,消息的发送接收都还算流畅,最近随着在线用户数量飙升,每过一段时间就会发生发送消息卡顿和接收消息延时的问题,最后只能通过重启socket服务来暂时解决问题。
那有没有办法从根本上解决这个问题呢?
目录
- 什么是socket.io?
- 用socket.io实现一个简易的即时聊天应用
- socket.io支持分布式部署吗?
- 总结
什么是socket.io?
在介绍什么是socket.io之前,不得不先提一下WebSocket。
我们都知道HTTP协议是一种单向的网络通信协议,服务端只能被动响应来自客户端的请求,却不能主动向客户端推送数据。
在WebSocket技术没有出现之前,如果要开发一个需要实时获取服务端数据的Web应用,常见有以下两种方式:ajax轮询和Long Polling。
- ajax轮询的原理其实很简单,就是让客户端每隔一小段时间就主动向服务端发送一次请求,如果有新数据客户端就把它显示出来。
- 可以看出不管有没有新数据,ajax轮询都会定时向服务端发起请求,这会导致