js高级程序设计(红宝书)学习笔记一

写在前面

算来算去自从2016年六月份毕业开始,到十月份培训结束开始正式工作,也已经将近两年了。。。没错,我并非是科班出身,走的培训路线,四个月的培训时间,课程被安排的满满当当,每天机械式的上课,下课,吃饭,自习,睡觉重复了一遍又一遍。但每当我工作的时间越长越感觉到当时学习知识的匮乏,越能感觉到基础知识的重要性。每次遇到问题,解决问题,不能及时的将错误和解决办法,以及工作中的经验记录下来导致自己没有养成总结的好习惯,遂有了写博客的想法,将自己的经验,感悟,学习方法记录在博客里,希望能在提升自己的同时也能帮助到别人。
注:博客中所引用的例子或者语句有的来自书中原文(JavaScript高级程序设计 第3版),在此做补充说明。

JS高级程序设计

红宝书这本书特别适合js初学者进行研读,入门级书籍的首选,里面的讲解通俗易懂,简单明了。在培训的时候曾经阅读过一遍,经过将近两年的工作还是感觉此书有必要再重新研读一遍,并以博客的形式将我认为比较重要的知识点记录下来,查漏补缺。

(一)DOM级别

说起来dom我们可能都熟悉,但是作为非科班出身的我第一次听说dom级别的时候一脸懵逼,怎么dom还要分级别的吗?不要慌,现在我们就来揭开dom级别的神秘面纱。

(1)DOM1级

dom1级由两个模块组成dom核心(dom core)和dom html。其中 dom core 规定的是如何映射基于xml的文档结构,而dom html 模块则在dom核心的基础上加以扩展,添加了针对html的对象和方法。简单来说,dom1级的目标就是主要为了映射文档的结构,以及扩展了一些html的对象和方法。

(2)DOM2级

在原来的dom基础上又扩充了一些 鼠标和用户界面事件,范围,遍历,等细分模块,增加了对css的支持。

(3)DOM3级

进一步扩展了dom,引入了以统一方式加载和 保存文档的方法(在dom加载和保存模块中定义),新增了验证文档的方法(在dom验证模块中定义)

(二)< script> 标签

在之前的培训过程中,只是知道< script> 标签只是用来加载js,src属性用来引用外部js文件,却不知道此标签还有其他属性以及对应的方法,现在我们一起来学习下吧。
async: 可选属性,表示应该立即下载脚本,但不妨碍页面中的其它操作,比如下载其它资源或等待加载其它脚本。此属性只对外部脚本文件有效。标记为 async 的脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行
charset: 可选属性,表示通过src属性指定代码的字符集。由于大多数浏览器会忽略这个值,因此这个属性很少有人用。
defer: 可选属性,表示浏览器对脚本立即下载,可以延迟到文档完全被解析和显示之后再执行。只对外部文件有效
language: 已废弃
src: 这个就不用说了吧。。。
type: 可选属性,可以成是language的替代属性,表示编写代码使用的脚本语言的内容类型(也成为MIME类型)目前 type 属性的值依旧还是text/javascript。不过,这个属性并不是必需的,如果没有指定这个属性,则其默认值仍为text/javascript

(三)数据类型

作为一个jser,js的基本数据类型肯定是要知道的(undefined,null,boolean,number,string,object),具体的数据类型形式以及用法就不再赘述,只是记录一下各个基本数据类型容易忽略以及犯错的地方。

Undefined

undefined是指在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量就是undefined。比如 :
var msg;
alert(msg); // "undefined"
alert(typeof msg); // "undefined"

对未初始化的变量执行 typeof 操作符会返回 undefined 值,而对未声明的变量执行 typeof 操作符同样也会返回 undefined 值。来看下面的例子:
var message; // 这个变量声明之后默认取得了 undefined 值
// 下面这个变量并没有声明
// var age
alert(typeof message)// "undefined"
alert(typeof age); // "undefined"

Null

null 表示一个空对象指针,而这也正是使用 typeof 操作符检测 null 值时会返回”object”的原因。如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null,而不是其他值。
实际上undefined值派生自null,因此规定 null == undefined 要返回 true

Boolean

该类型只有两个字面值:true 和 false。这两个值与数字值不是一回事,因此 true 不一定等于 1,而 false 也不一定等于 0。需要注意的是,Boolean 类型的字面值 true 和 false 是区分大小写的。也就是说,True 和 False(以及其他的混合大小写形式)都不是 Boolean 值。
虽然 Boolean 类型的字面值只有两个,但 ECMAScript 中所有类型的值都有与这两个 Boolean 值等价的值。要将一个值转换为其对应的 Boolean 值。下表给出了各种数据类型及其对应的转换规则。

数据类型转换为true的值转换为false的值
Booleantruefalse
String任何非字符串“”(空字符串)
Number任何非零数字值(包括无穷大)0和NaN
Object任何对象null
Undefinedundefined

Number

number 类型中有个值比较特殊 NaN。原书上表示任何数值除以0都会得到NaN,但实际上只有0除以0才会得到NaN,正数除以0会得到Infinity,负数除以0会得到-Infinity。NaN 本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN/10)都会返回 NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN 与任何值都不相等,包括NaN本身。例如下面的代码会返回false: alert(NaN == NaN); //false
有三个函数可以把非数值转换为数值:Number(),parseInt(),parseFloat().。第一个函数,即转型函数 Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值。
Number()函数的转换规则如下。
 如果是 Boolean 值,true 和 false 将分别被转换为 1 和 0。
 如果是数字值,只是简单的传入和返回。
 如果是 null,返回0。
 如果是 undefined,返回NaN。
 如果是字符串,遵循下列规则:
  如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即”1”会变成 1,”123”会变成 123,而”011”会变成 11(注意:前导的零被忽略了);
  如果字符串中包含有效的浮点格式,如”1.1”,则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽略前导零);
  如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如”0xf”,则将其转换为相同大小的十进制整数值;
  如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为 0;
  如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为 NaN。
 如果是对象,则调用对象的 valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是 NaN,则调用对象的 toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
var num1 = Number("Hello world!"); //NaN
var num2 = Number(""); //0
var num3 = Number("000011"); //11
var num4 = Number(true); //1

parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。为了更好地理解 parseInt()函数的转换规则,下面给出一些例子:
var num1 = parseInt("1234blue"); // 1234
var num2 = parseInt(""); // NaN
var num3 = parseInt("0xA"); // 10(十六进制数)
var num4 = parseInt(22.5); // 22
var num5 = parseInt("070"); // 56(八进制数)
var num7 = parseInt("70"); // 70(十进制数)
var num8 = parseInt("0xf"); // 15(十六进制数)

注:书上说var num5 = parseInt("070"); // 56(八进制数)但实际得到的值为70,不知道怎么回事,哪位大神可以给我解惑,请留言或者评论,小弟感激不尽。

为了消除在使用 parseInt()函数时可能导致的上述困惑,可以为这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)。如果知道要解析的值是十六进制格式的字符串,那么指定基数 16 作为第二个参数,可以保证得到正确的结果,例如:
var num = parseInt("0xAF", 16); //175
实际上,如果指定了 16 作为第二个参数,字符串可以不带前面的”0x”,如下所示:
var num1 = parseInt("AF", 16); //175
var num2 = parseInt("AF"); //NaN

与 parseInt()函数类似,parseFloat()也是从第一个字符(位置 0)开始解析每个字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。也就是说,字符串中的第一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的了,因此它后面的字符串将被忽略。举例来说,“22.34.5”将会被转换为 22.34

除了第一个小数点有效之外,parseFloat()与 parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。parseFloat()可以识别前面讨论过的所有浮点数值格式,也包括十进制整数格式。但十六进制格式的字符串则始终会被转换成 0。由于parseFloat()只解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法。最后还要注意一点:如果字符串包含的是一个可解析为整数的数(没有小数点,或者小数点后都是零),parseFloat()会返回整数。以下是使用 parseFloat()转换数值的几个典型示例。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 (整数)
var num2 = parseFloat("0xA"); //0
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
var num6 = parseFloat("3.125e7"); //31250000

String

在学习字符串的过程中,只知道字符串是一系列字符续写,去对它的特点知道的少之又少,其实在ECMAScript 中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该变量,例如:
var lang = "Java";
lang = lang + "Script";

以上示例中的变量 lang 开始时包含字符串”Java”。而第二行代码把 lang 的值重新定义为”Java”与”Script”的组合,即”JavaScript”。实现这个操作的过程如下:首先创建一个能容纳 10 个字符的新字符串,然后在这个字符串中填充”Java”和”Script”,最后一步是销毁原来的字符串”Java”和字符串”Script”,因为这两个字符串已经没用了。这个过程是在后台发生的,这也就是在某些浏览器中拼接字符串时速度很慢的原因所在。
转换字符串
有两种方法toString() 和 String()
数值、布尔值、对象和字符串值(没错,每个字符串也都有一个 toString()方法,该方法返回字符串的一个副本)都有 toString()方法。但 null 和 undefined 值没有这个方法。
调用 toString()方法不必传递参数。但是,在调用数值的 toString()方法时,可以传递一个参数:输出数值的基数。默认情况下,toString()方法以十进制格式返回数值的字符串表示。而通过传递基数,toString()可以输出以二进制、八进制、十六进制,乃至其他任意有效进制格式表示的字符串值。下面给出几个例子:
var num = 10;
alert(num.toString()); // "10"
alert(num.toString(2)); // "1010"
alert(num.toString(8)); // "12"
alert(num.toString(10)); // "10"
alert(num.toString(16)); // "a"

在不知道要转换的值是不是 null 或 undefined 的情况下,还可以使用转型函数 String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:
 如果值有 toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果;
 如果值是 null,则返回"null";
 如果值是 undefined,则返回"undefined"

Object

Object 的每个实例都具有下列属性和方法。
constructor:保存着用于创建当前对象的函数。对于前面的例子而言,构造函数(constructor)
就是 Object()。
hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty(“name”))。
isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型。
propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用 for-in 语句来枚举。hasOwnProperty()方法一样,作为参数的属性名必须以字符串形式指定。
toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
toString():返回对象的字符串表示。
valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与 toString()方法的返回值相同。

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