今天搜索看见Milo Yip的知乎回答,讲解c语言几种二维数组的创建方法及优劣。这里总结分享一下。
长度固定的二维数组
如果二维数组长度一定,最简单的方法也最有效
const size_t M = 10, N = 20; // size_t 一般为 unsigned long long
// const 声明常量避免 magic number
// const 声明常量略优于 #define
int A[M][N];
长度不固定的二维数组
矩形数组
如果需要矩形数组的话,最佳方法是一个指针加上开辟一整块空间,略不方便的是下标需要自行计算。
但如果使用二级指针,会多消耗储存二级指针的空间,以及每次访问元素时,从指针所存的地址跳转到对应内存的时间。
const size_t M = 10, N = 20;
int* A = (int*)malloc(M * N * sizeof(int));
int i, j; // 旧版本编译器不支持for循环内声明变量
for (i = 0; i < M; ++i) // ++i 略优于 i++
for (j = 0; j < N; ++j)
A[i * N + j] = /* ... */;
/* ... */
free(A); // 使用后释放指针好习惯
锯齿形数组
如果矩形数组浪费空间,只需要锯齿形数组(jagged array)的话,这时才需要二级指针。
const size_t M = 10, N = 20;
int** A = (int**)malloc(M * sizeof(int*));
int i;
for (i = 0; i < M; ++i)
A[i] = (int)malloc(N * sizeof(int));
/* ... */
for (i = 0; i < M; ++i)
free(A[i]);
free(A);
其他需要
使用其他数据结构,如一维数组加链表等。
总结
创建不定长数组的方法:
-
一级指针+开辟一整块空间
优点:空间、时间开销低
缺点:下标需要自行计算 -
使用二级指针
优点:可以直接访问下标
缺点:多消耗空间、时间 -
其他更合适的数据结构