windows 系统 qt设计一个带触摸屏功能的界面_Qt对话框自定义实现

本文介绍了如何在Windows系统下使用Qt设计一个带触摸屏功能的界面,通过创建自定义对话框LDialog来解决QDialog显示时阻止底层交互的问题。LDialog继承自QWidget,保持与QDialog相同的接口,但不会破坏原有布局,允许在显示对话框的同时使用触摸屏和状态栏。重点讲解了LDialog的消息循环创建与退出,以及事件处理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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分享我在编程中的设计观念,遇到的技术点,让我们在工作和生活中一起追求自由

01 Qt对话框

QDialog有一个重要的特性,就是QDialog显示的时候,始终位于Qt内部的最顶层(top level)。

这一特性会带来的一些副作用,如果我们定义了一个底部状态栏,类似于Windows的任务栏,并希望QDialog显示的时候,同时可以操作状态栏,通常情况下是做不到的。

同时,我在开发超声程序的时候,也遇到类似的问题,在之前多屏幕管理一文中,提到超声会有一个触摸屏,QDialog弹出情况下,触摸屏也无法点击了。

目前我们采用的解决方案是,实现一个自定义的对话框LDialog,它具有和QDialog一致的接口,并且也会创建消息循环;它不同的地方是,LDialog是一个普通的QWidget控件,它不会打破原有的主界面布局,在LDialog显示的时候,触摸屏和状态栏可以显示,并且可以接收用户输入。

本文后续内容,主要讲讲自定义对话框exec()接口的实现,并说明对话框中的消息循环,是如何创建和退出的,此部分可以参考QDialog::exec()的实现。

涉及的主要接口有以下几个。

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