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蓝松SDK

蓝松SDK开发者的博客(Q1852600324)---https://github.com/LanSoSdk

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原创 对视频编辑APP 时间轴界面的认识

前提从事视频编辑4年多, 一直做视频编辑SDK, 积累了大量的做视频编辑APP的客户, 自己手机里装了很多视频编辑APP,是这个行业的从业人员. 对整个产品有一些认识, 谈谈自己的认识;这里主要谈视频编辑功能, 就是普通用户用相机拍好一个视频后, 想主动的去做一些视频编辑, 比如加音乐, 加特效, 加动画,调速, 倒序,加特效等编辑的行为;时间轴界面是什么当前(2020年11月05日)大部分的视频编辑APP,是预览界面+ 时间轴的形式呈现的;时间轴,就是在视频预览下面,随着播放而走动的缩略图

2020-11-05 19:17:16 1006

原创 绿幕抠图自己的认识.

疑问1: 绿幕技术在手机APP上合适吗? 毕竟带着绿布在户外不现实.是的, 太不现实了, 我们之前不做也是这样想的, 用户量不大, 使用场景不大. 没有谁愿意在户外先支好绿布,然后再拍视频. 也是我们迟迟不做绿幕抠图技术的原因, 但后来我们和几个客户的沟通后, 发现事情不是这样做的.疑问2: 有了智能抠图技术, 谁用绿幕抠图呢?我们测试和集成过4家智能抠像的SDK, 总结下来的体会是, 虽然方便, 但价格高, 处理速度慢, 抠的不精细, 合成后不真实容易出戏; 适合大部分对视频要求不高, ...

2020-09-04 09:07:13 2090

原创 LanSongSDK—AE Template design specification

AE designer design specification.(update time :209200721. sdk version:4.2.6)In the AE project, each picture can only correspond to one layer, and one picture cannot be used on multiple layers.In the AE project, the width and height of the picture ar

2020-07-21 10:14:27 444

原创 Lansong video editing SDK Brief

The current version is 4.2.5Including: Video editing SDK and AE template SDK;Our complete demo demo apk, you can download it from here:android APK link : https://www.pgyer.com/L20OiOS APP store: https://apps.apple.com/cn/app/%E8%93%9D%E6%9D%BE%E8%A7%8

2020-07-17 08:58:28 827

原创 蓝松AE模板SDK使用介绍.

开发者使用模板素材类: LSOAexAeModule 和LSOAexImageLSOAexModule类是用来设置一个模板的各种素材,比如一个模板在导出时会导出背景视频文件,透明mv视频, 声音等其他素材,加载后你会得到这个模板的宽度,高度, 可替换图片数量,以及每张图片的开始时间和 图片显示时长。lsoaeximage就是图片类,我们已经在解析时,对每张图片按照时间出现的先后顺序做了排序,你获取的第1个索引,就是最先显示的图片,你要替换视频图片为视频或图片则调用updapath,你可以在开始时间调用,也

2020-07-17 08:54:46 627

原创 蓝松视频编辑SDK使用说明

蓝松SDK使用说明注意:此文件三周更新一次, 如果您不是最新的版本,请向我们索要最新的文件 当前更新日期:20190903一:集成android端我们的SDK以module的形式提供, 在你的项目中点击File/import midule导入,并在您主module中的build.gradle中增加implementation project(’:LanSongSDK’)LanSo...

2020-07-08 15:09:00 13622

原创 蓝松短视频SDK使用说明.

一:集成android端 我们的SDK以module的形式提供, 在你的项目中点击File/import midule导入,并在您主module中的build.gradle中增加implementation project(':LanSongSDK') LanSongSDK module下的assets下有LanSongIFxxx开头滤镜用到的各种图片资源, 如您项目没有用到L...

2019-07-09 12:46:53 1830

原创 蓝松短视频----更新日志(一直更新中...)

(这个文章, 因工作忙, 有时文字不会更新到这里, 如果您想全面了解我们的SDK, 请直接下载)蓝松短视频的口号和 更新周期:我们的口号是: 蓝松短视频 任意个性化.我们是杭州蓝松科技, 专业做视频短视频SDK的技术团队.我们提供 Android/IOS平台上的 短视频编辑SDK, 提供容器和图层的架构,我们做了视频制作的容器, 和各种图层, 你可以把 视频/图片/文字...

2017-10-10 20:26:24 8081 1

原创 直播抠图技术100谈之33--直播中最容易忽视的虚拟摄像头

蓝松再次研究虚拟摄像头技术,旨在突破三个核心问题:确保特效处理结果能稳定输出至直播链路,减少输出过程中的画质损失,并优化多软件联动时的资源占用。研究重点包括保持原始分辨率与色彩精度、减少内存拷贝、控制帧率稳定性,以及设计高效的中转机制避免重复计算。这不仅是技术迭代,更是推动视频特效从"实验室可用"到"生产环境好用"的关键跨越,让高质量画面能以最小损耗直达观众端。

2026-07-21 20:22:22 180

原创 直播抠图技术100谈之32--为何执着4K高精度

蓝松绿幕抠图技术对4K高精度的执着追求,源于对真实感的极致要求。更高分辨率(4K)提供更多像素支持,确保发丝等细节的平滑过渡;采用XRGB/RGB24等高保真采集格式保证色彩质量。当前硬件(如RTX4060显卡)已能实现4K实时抠像,而头发丝和边缘区域的处理效果正是检验技术的关键。高精度为虚拟直播带来更自然真实的抠像效果。

2026-07-21 12:26:25 162

原创 直播抠图技术100谈之31--我们真的是认真做事,请不要白嫖

蓝松抠图软件公司提供超出预期的全链路服务,从灯光调试到直播参数优化全程参与。他们深刻理解客户真正需要的是完美的直播画面,而非单纯软件。通过整合灯光、相机、采集设备等各环节,确保抠图算法发挥最佳效果。这种"对最终画面负责"的服务理念,让技术优势得以完整呈现,也体现了蓝松对产品本质的深刻认知——软件只是工具,优质画面才是客户真正购买的产品价值。

2026-07-05 06:55:19 182

原创 直播抠图技术100谈之30--天生矛盾的一对

蓝松绿幕抠图技术通过AI分区处理解决了传统绿幕抠图中背景褶皱与头发丝细节难以兼顾的难题。该技术将画面分为头发区域和背景区域分别处理:背景区域采用强抠除参数消除褶皱,头发区域则应用独立算法保留发丝边缘细节。同时提供头发抠图强度、溢色校正等可调参数,支持专业用户精细调整。这种分区处理方法在保证背景干净的前提下,实现了头发丝边缘的自然保留,有效解决了绿幕抠图中长期存在的技术矛盾。

2026-07-03 15:08:26 203

原创 直播抠图技术100谈之29--直播中白平衡的重要性

直播画面通透度的关键往往在于白平衡和色温的准确调节。专业团队通过大量调试经验发现,白平衡是提升画面通透性最有效的参数,直接影响绿幕抠图效果和主播肤色表现。正确的调节顺序应是先在相机端校准白平衡,再进行软件微调。新版7.0.0软件特别强化了白平衡功能,提供更精细的调节选项,旨在确保画面色彩准确、主播肤色自然、绿幕抠图干净。白平衡校准是直播画面质量的基础,对白色衣物呈现和避免环境反光偏色尤为重要。

2026-07-01 10:11:31 308

原创 直播抠图技术100谈之28---绿幕软件为什么要厂家调

蓝松抠图软件坚持由厂家调试的核心原因在于,绿幕抠图技术需要贯穿从硬件选型到软件参数优化的全链路协调。一条完整的技术链路涉及绿布材质、灯光布置、相机参数、采集卡配置、抠图算法、美颜调校等十多个环节,只有厂家能基于算法特性进行全局统筹,确保各环节参数互相匹配。蓝松凭借发丝级抠图技术和全流程支持能力,为客户提供从硬件选配到直播落地的整体解决方案,避免各环节调试脱节导致效果打折,最终实现协调统一的优质直播效果。

2026-06-29 22:13:05 184

原创 直播抠图技术100谈之27---电商美颜--真的不一样

直播美颜技术的核心在于精准区分人与商品,实现"人美物真"的效果。文章指出,美颜本质是对主播皮肤的优化处理(磨皮美白),而非改变商品特性。关键在于精确的皮肤检测技术,既要避免误伤商品细节,又要确保皮肤区域完整覆盖。蓝松美颜通过先进的图像分割技术,实现了像素级的皮肤识别,在保持商品真实性的同时提升主播形象。这种技术路径解决了直播场景中"美化人物"与"保真商品"的矛盾,体现了美颜工具在电商直播中的实用价值。

2026-05-27 18:12:53 810

原创 直播抠图技术100谈之26---为什么做抠图一定要做美颜

摘要: 绿幕抠图的核心在于头发丝级别的边缘精度,而美颜处理(如磨皮、美白)会模糊边缘并污染颜色,导致抠图效果下降。正确的处理顺序应是先抠图后美颜,确保原始边缘锐利度不被破坏,同时美颜仅作用于已分离的前景。调换顺序是零成本解决方案,而优化美颜算法避开边缘既不现实也不经济。技术顺序决定了最终效果,先抠图后美颜是保证发丝级精度的唯一可靠路径。(150字)

2026-05-25 21:34:48 312

原创 直播抠图技术100谈之25---调色中曲线是最优解

摘要: 曲线调色是调色领域的最优解,因其具备无限自由度、可复现任何算法公式、支持局部精确控制等核心优势。与固定参数的调色算法(如Gamma、色阶)不同,曲线作为任意形状的映射函数,能通过控制点灵活定义输入输出关系,满足复杂场景需求。其独有的限定域功能可精确约束动态范围,模拟胶片特性。尽管曲线存在沟通成本高的短板(难以用参数化语言描述),但其本质是通过直接定义映射关系而非逼近需求,成为调色工具中的终极解决方案。

2026-05-17 21:45:13 344

原创 直播抠图技术100谈之24--- OBS 虚拟摄像头的劣势

使用场景推荐方案理由自然视频内容,不追求极致画质OBS 自带虚拟摄像头(NV12/YUY2)兼容性好,性能开销低,肉眼差异不大屏幕共享 / 文字内容 / UI 展示蓝松高画质虚拟摄像头避免色度子采样导致的文字模糊和色彩溢出绿幕直播 / 抠像场景蓝松高画质虚拟摄像头全链路 RGBA 处理,抠像边缘质量大幅提升追求最高画质的专业直播蓝松高画质虚拟摄像头RGBA 直出,画质几乎等同 OBS 内部原始画面OBS 自带虚拟摄像头选择 YUV 格式输出,是在性能与兼容性之间做出的合理权衡。

2026-04-15 12:29:05 482

原创 直播抠图技术100谈之23---绿幕抠图中 背景实时虚化为什么重要.

绿幕抠图结合背景虚化技术能显著提升直播画面质感。通过软件算法动态调节虚化程度,实现"近虚远清"的智能效果:主播靠近镜头时增强虚化突出主体,远离时减弱虚化展示场景。相比昂贵的硬件方案,蓝松抠图采用纯软件AI人脸识别技术,零成本实现专业级景深效果,既保护设备又提升画面立体感。这种经济高效的技术让各类直播间都能获得专业画面质感,成为提升直播竞争力的关键。

2026-04-14 09:08:40 393

原创 直播抠图技术100谈之22---抠图算法什么必须高分辨率与高精度

绿幕抠图算法中,高分辨率与高精度浮点计算对半透明区域处理至关重要。4K素材能为头发丝、薄纱等半透明边缘提供足够像素承载Alpha渐变,而8位整数计算会导致严重量化误差,形成断层、锯齿等瑕疵。FP16/FP32浮点计算凭借非均匀分布特性,能在关键区域(0-0.1)提供数千级精度。此外,抠图后应立即在高精度管线内完成背景合成,避免中间存储时的精度损失。这些技术细节决定了专业级抠图与普通效果的品质差异。

2026-04-01 18:39:50 430

原创 直播抠图技术100谈之21---AI编程如此凶猛,程序员应该如何办

AI编程技术快速发展,2025年以来已能5分钟内解析开源项目。虽然AI短期内无法完全取代程序员,但将显著改变行业生态:基础编码工作将被AI接管,程序员角色将转向架构设计、系统优化等高阶思考任务。专家预测2026-2030年间AI将承担大部分重复编程工作,但复杂工程仍需要人类架构师把控。未来程序员的核心竞争力将转变为系统思维、信息架构能力和创新设计,从"代码实现者"升级为"AI协作架构师"。

2026-01-22 11:19:03 668

原创 直播抠图技术100谈之20----如何做到根根头发丝

影视后期靠“人工+分段Roto”追求极致精度;实时直播则靠“AI头部跟踪+动态区域抠像”实现高效与效果的平衡。两种方案的核心,都是通过“限定精细处理区域”来集中算力,专攻头发等最难的边缘部分,从而达到专业级的抠图效果。

2026-01-07 18:26:06 481

原创 直播抠图技术100谈之19----画面不清晰如何调

本文介绍了视频采集问题的系统排查方法。首先通过硬件排查:检查灯光和相机,确认采集卡正常,采用直连显示器与采集卡对比测试来定位问题。若硬件无法调整,则采用软件矫正方案,包括调节锐化/对比度/亮度、应用LUT滤镜、分辨率缩放(建议使用双线性插值)等。对于低分辨率画面,推荐使用OBS RTX SuperResolution等AI增强插件(需NVIDIA RTX显卡支持)。整个流程遵循"先硬件后软件"的原则,通过分阶段测试和软件优化相结合的方式解决视频采集质量问题。

2026-01-05 10:13:33 425

原创 直播抠图技术100谈之18----蓝松更新日志(持续更新)

蓝松插件近期版本更新摘要(150字): 近期蓝松插件发布多版本更新,主要优化包括:6.6.0新增头部抠图及静态保护羽化功能;6.2.3推出区域抠图和多路抠图(支持6路);5.0.0版本引入GPU降噪和性能查看器;4.7.0新增AI抠图和白平衡校准;4.0版本重点优化边缘处理与取色保护。其他关键改进涵盖:虚拟摄像头画质提升(4.4)、自动背景虚化(5.1.0)、发丝抠图算法升级(6.0.0)及CPU/GPU性能优化(多版本)。持续更新功能包括调色工具、降噪算法和授权系统优化。

2025-12-26 08:49:59 1020

原创 直播抠图技术100谈之17----相机帧率和直播帧率如何定?

直播帧率设置需根据硬件条件平衡画质与流畅度。高配置设备(如RTX 4080+)可直推1080p@60fps/10Mbps,相机采集4K@60fps;中端设备(RTX 4060)需区分场景:坐播推荐1080p@30fps/8-10Mbps(采集4K@30fps),站播建议1080p@60fps(采集2K@60fps)。关键要确保系统稳定性,避免过载导致卡顿。若不确定设置,可寻求专业远程协助。(148字)

2025-12-25 15:23:04 587

原创 直播抠图技术100谈之16----绿幕抠图中如何选择背景绿布

摘要:选择绿幕颜色时,应避开红色框左侧的草黄绿(易与运动拖影混合导致抠图缺失)和右侧的青蓝色(易与冷光源或服装冲突)。推荐选择饱和度100%、色相图中部的纯绿色。同时建议使用无褶皱、均匀照明的棉/聚酯布料,面积需覆盖拍摄区1.5倍以上。若仍有疑问,可联系获取推荐链接。(注:蓝松抠图为纯软件服务,无硬件合作)

2025-12-19 10:25:05 515

原创 直播抠图技术100谈之15--直播抠图后的画面怎样毫无违和感

摘要:在直播场景中实现前景与背景的无缝融合,关键在于调整背景而非前景。由于直播实时处理的特性,调节背景灯光、色调和匹配度(如色温、亮度、光影方向)能避免电脑性能过载。通过预先设计背景图或视频,确保其颜色基调、模糊渐变等与前景协调,可显著提升融合效果。例如美妆直播中,将背景调为低饱和度粉色系以匹配明亮前景。这种方法相比影视后期处理更高效,适合直播场景的性能需求。

2025-12-12 11:14:22 329

原创 直播抠图技术100谈之14--图像调试如何有效沟通

《如何实现有效沟通:直播间画面调试实用指南》摘要 本文针对直播间调试中常见的沟通问题,提出具体解决方案。作者指出客户常因表达不清导致效率低下(如只说"画面不对"却不说明具体要求),并给出三个对比案例展示无效/有效沟通的区别。文章提供专业术语参考(色彩、亮度、构图等5类指标)和三种实用方法:1)使用参考图或比喻说明需求;2)在截图上直接标注;3)掌握基础专业词汇进行精准描述。最后强调,虽然经验能解决大部分问题,但针对客户个性化需求时,掌握有效沟通技巧至关重要。全文配有示意图辅助理解。

2025-12-08 15:41:31 323

原创 直播抠图技术100谈之13--通俗易懂说清楚什么是码率

视频码率与画质优化指南 视频码率(bitrate)决定了每秒传输的数据量,直接影响画质。高码率(如8Mbps)能保留更多细节,低码率则可能导致模糊失真。在相同码率下: 1080P30帧:每帧分配更多数据,静态画质更清晰 1080P60帧:运动更流畅但单帧质量下降 直播建议: 使用平台允许的最大码率(通常5-8Mbps) 上传带宽应为码率的1.5-3倍 30帧适合静态画面,60帧适合动作场景 简单方案:直接采用平台推荐最高设置或寻求专业调试。

2025-12-05 17:44:55 890

原创 直播抠图技术100谈之12--抠图软件中为什么要有调色

抠图软件中的调色功能并非不务正业,而是解决特定问题的必要工具。主要用途是纠正绿幕拍摄中的绿色反射问题,包括消除前景物体的绿色光污染(如皮肤、衣服)和修复头发等细微区域的暗绿影响,确保合成效果自然真实。此外,软件也提供一级色轮、二级曲线等专业调色工具,满足更多色彩调整需求。

2025-12-04 15:32:29 229

原创 直播抠图技术100谈之11--是cpu编码还是gpu编码好?

摘要:当电脑CPU足够强大(如i9-14代),建议采用CPU软编码(如ffmpeg x264),因其参数调整灵活、压缩效果好、细节保留更佳;若CPU一般(i5/i7)但GPU较好(RTX3070/4070等),则推荐GPU硬编码。验证显示CPU编码在低码率下能更好保留颜色过渡细节。实际应用中需根据设备性能和直播测试结果选择最佳编码方式,分辨率与码率是影响画质的关键参数。(148字)

2025-12-03 14:38:24 517

原创 直播抠图技术100谈之10--为什么光打的好, 抠的就好。

打光好, 可以省去一大部分图像软件调试工作;

2025-11-19 09:44:58 283

原创 直播抠图技术100谈之09--电脑直播-推荐的显卡有哪些

我们是蓝松科技, 做电脑直播抠图插件的,当前有1.2万个注册用户,大概3000实际使用客户, 我们的后台也就可以看到1.2万用户用什么电脑配置。

2025-11-13 09:20:06 5255

原创 直播抠图技术100谈之08--电脑直播,怎样最省钱

我们是蓝松抠图, 做电脑直播,obs抠图插件的,调试过大量直播间,经验分享如下。

2025-11-12 09:57:03 301

原创 直播抠图技术100谈之07--不要依赖软件调色

直播打光优于后期调色的关键原因 直播中,现场打光的效果远超软件调色。打光直接从源头优化光线,确保摄像头捕捉到层次丰富、细节完整的画面,而后期调色仅能对已丢失细节的8bit图像进行有限修复,容易产生噪点或色块。专业调色软件(如达芬奇)依赖高位深RAW格式,但直播的实时性使其无法像后期制作那样精细调整。 核心差异: 打光:提升原始画面质量,避免后期补救的局限性; 调色:直播图像细节不足且随机变化,实时处理效果差且可能增加延迟。 结论:直播应优先通过灯光营造通透层次感,而非依赖调色软件。

2025-11-07 10:09:15 390

原创 直播抠图技术100谈之06--采集卡怎样选

本文为直播抠绿插件团队基于大量采集卡调试经验给出的选购建议:1)避免购买采用MJPEG压缩格式的产品(画质损失严重);2)必须选择支持USB3.2接口的型号(满足4K60帧传输带宽需求)。作者指出廉价采集卡常通过降低MJPEG质量参数(约50-70)来减少数据量,导致画面出现色块、噪点等明显劣化。该建议源于团队处理711MB/s级视频流的实战经验,强调参数真实性对直播画质的关键影响,并附典型劣质参数示例图供参考。

2025-11-06 09:31:30 476

原创 直播抠图技术100谈之05--千万不要做的事情

摘要:电脑直播技术不宜自行摸索,专业设备投入后更需专业支持。短视频教程往往只讲零散知识点,缺乏系统逻辑,导致用户一知半解。建议直播卖货者优先专注核心业务,将技术环节外包;若想自学则需系统钻研参数设置等关键技术。直播间搭建涉及多设备协同,更应交给专业人员处理。直播行业重点在于内容与销售,过度纠结技术细节反而影响整体效率,建议通过购买插件等方式获取专业支持,将精力聚焦在核心业务上。(149字)

2025-11-05 15:13:15 321

原创 直播抠图技术100谈之04---遇到绿色产品怎么办

绿幕抠图常见问题解决方案:首选蓝幕抠图;如必须用绿幕,静止物品可设静态保护区,动态物品用取色保护;高性能显卡(如RTX4070以上)可使用AI抠图但较耗资源。优化建议包括均匀照明绿幕、保持物体与背景1.5米距离。

2025-10-30 06:27:38 399

原创 直播抠图技术100谈之03---365天直播什么最重要

摘要: 直播工具选择需重点关注抠图效果与售后服务。优质抠图能提升观众体验和收益,其价值远超软件差价。售后支持尤为关键,直播中突发问题需专业人员及时解决。选择抠图精准、售后可靠的工具,才能保障长期收益增长。性价比应综合效果与服务评估,而非单纯追求低价。(148字)

2025-10-29 17:29:38 228

原创 直播抠图技术100谈之02---绿幕抠图插件怎么选?

这是一款专为直播设计的绿幕抠图软件,具备精准抠像、智能降噪和简易操作等特点。能自然处理头发、玻璃等细节,保留阴影真实感。提供短期按周付费选择,支持24小时技术服务。相比直播伴侣功能单一、硬件BMD操作复杂,蓝松插件性价比高,适合各类直播需求,由开发者本人推荐使用。

2025-10-29 10:35:46 430

havlenapetr的android播放器源代码

这个就是网上流传的havlenapetr的android播放器,我整理了一下,把libjniAudio libjniVideo 里的源代码也一起放进来了,你只需要下载下来,执行ndk-build那就可以变成出.so文件,点击eclipse上的run就可以运行了。 我同时解决了播放时图像倾斜的问题,都是源代码,想研究的朋友下载吧。 有问题email我 sno_guo#163.com

2012-08-26

android平台的视频播放器中需要的屏幕滑动源代码.

在android平台中, 大部分视频播放器的亮度调节, 音量调节,前进/后退几秒,是通过滑动屏幕的来实现的. 一般的操作行为是: 上下滑动屏幕的左半侧是亮度调节, 上下滑动屏幕的右半侧是音量调节, 横向滑动屏幕则是前进/后退几秒. 这样的实现其实就是在ontouchevent中计算当前屏幕,然后得到相应的结果,原理不是很复杂,但对于写代码程序员来说, 效率是第一位的. 一下是基于我们的LanSoSdk开发的视频播放器关于计算屏幕源代码实现, 增加上注释,贴出来,供大家使用. 您可以直接粘贴到您的代码中,并增加相关的函数,即可快速实现功能, 提高您的代码编写效率. 代码大概流程, Override Activity的 onTouchEvent方法, 在其中判断touch事件, 计算后, 调用seek/ brightness/ volume等函数. 博客地址http://blog.csdn.net/sno_guo/article/details/49815481

2015-11-13

业余时间优化的android2.3的H264解码器

自己利用业余优化了一个h264的解码器,只使用在armv6架构的android2.3版本的手机上, 优化的内容是:完全用汇编重写了解码端h264的预测算法、IDCT算法、反量化算法、MC算法、loop_filter算法。 我的测试: 手机:C8650,配置:CPU:MSM7627-600MHZ,RAM:512M,android2.3.6 测试结果(baseline,mainline,highline解码速度相差不是很大): 352*288的H264视频:完全流畅播放 512*288的H264视频:每秒播放20--25帧 704*576的H264视频:每秒播放20帧左右 1280*544的H264视频:每秒解码12-15帧,播放8--9帧(主要是YUV420转rgb565这里太浪费时间,还在优化中) 1280*720的H264视频:每秒解码13-16帧,播放8--10帧(也是YUV420转rgb565这里浪费时间), 测试结果:1280*544和1280*720的视频文件中,我的解码器要远远优于市面上的mobo播放器,开讯播放器等播放器的解码播放速度。 你如果要测试,则:需要您的手机CPU是armv6架构的,并且支持vfpv3。 视频条件: 视频采样点是8位,完全符合H264编码的视频文件(打包成多媒体格式也可以),采样格式是YUV420。(因为一直从事安防行业,就只按照安防的通用格式来) 下一步的计划是:利用ARM的vfp协处理器汇编指令,争取把YUV420转RGB565的转换速度优化到 稍后上传一些一些测试文件,欢迎下载测试(可点击我的名字,查找),谢谢 我会一直在H264的解码算法这块进行优化,不做播放器,只做高性能的H264解码器,如果您有兴趣,希望和我联系:sno_guo#163.com 谢谢

2012-12-28

安卓视频播放器演示程序(支持软硬解)

这个基于我们开发的LanSoSdk而做的一个视频播放器演示, 安卓平台, 支持软解和硬解, 当硬件的不是很理想的时候或者不支持的时候, 可以切换到软解模式,方便您的使用. 里面有demo源代码,满足视频播放的基本需求,接口及其简单, 您可以任意复制代码并运用里面的各种代码,当前也可以使用到您的商业软件中. 欢迎使用.

2015-10-31

vlc-android1.8.0的全部源代码下载地址[包括C语言]

我们基于vlc,整理出了vlc-android1.8.0的全部源代码, 并增加了LibVLC的简单调用, 您只需要7行代码,就可以完成调用,和原生的MediaPlayer类似. 下载地址https://github.com/LanSoSdk/vlc-android-1.8.0 [由LanSoSdk视频开发团队提供]

2015-12-18

simfang.ttf仿宋_GB2312字体

simfang.ttf仿宋_GB2312

2013-12-05

空空如也

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