rocketmq 消息指定_详解RocketMQ不同类型的消费者

本文详细介绍了RocketMQ的两种消费者类型——DefaultMQPushConsumer和DefaultMQPullConsumer。DefaultMQPushConsumer由系统自动控制消息处理,实现负载均衡,而DefaultMQPullConsumer则允许用户自控读取操作,具有更多灵活性。PushConsumer通过长轮询实现实时性,避免了Pull方式的资源浪费。PullConsumer需要用户管理Offset存储和Message Queue遍历。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:详解RocketMQ不同类型的消费者

云栖君导读:本文节选自云栖社区系列丛书《RocketMQ原理与实战解析》,作者:阿里巴巴数据专家杨开元。本节将重点讲解RocketMQ不同类型的消费者。

根据使用者对读取操作的控制情况,分为两种类型。一个是DefaultMQPushConsumer,由系统控制读取操作,收到消息后自动调用传入的处理方法来处理;另一个是DefaultMQPullConsumer,读取操作中的大部分功能由使用者自主控制。

1.1.1 DefaultMQPushConsumer的使用

使用DefaultMQPushConsumer主要是设置好各种参数和传入处理消息的函数。系统收到消息后自动调用处理函数来处理消息,自动保存Offset,而且加入新的DefaultMQPushConsumer后会自动做负载均衡。下面结合org.apache.rocketmq.example.quickstart包中的源码来介绍。

代码清单1-1 DefaultMQPushConsumer示例

DefaultMQPushConsumer需要设置三个参数:一是这个Consumer的GroupName,二是NameServer的地址和端口号,三是Topic的名称,下面详细介绍。

Consumer的GroupName用于把多个Consumer组织到一起,提高并发处理能力,GroupName需要和消息模式(MessageModel)配合使用。

RocketMQ支持两种消息模式:Clustering 和 Broadcasting。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值