qpython thread_QThread与其他线程间相互通信

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QThread的用法其实比较简单,只需要派生一个QThread的子类,实现其中的run虚函数就大功告成, 用的时候创建该类的实例,调用它的start方法即可。但是run函数使用时有一点需要注意,即在其中不能创建任何gui线程(诸如新建一个QWidget或者QDialog)。如果要想通过新建的线程实现一个gui的功能,那么就需要通过使用线程间的通信来实现。这里使用一个简单的例子来理解一下 QThread中signal/slot的相关用法。

首先,派生一个QThread的子类

MyThread.h

class MyThread: public QThread

{

Q_OBJECT

public:

MyThread();

void run();

signals:

void send(QString s);

};

void send(QString s)就是定义的信号

MyThread.cpp

#include "MyThread.h"

MyThread::MyThread()

{

}

void MyThread::run()

{

while(true)

{

sleep(5);

emit send("This is the son thread");

//qDebug()<

}

exec();

}

emit send("This is the son thread") 为发射此信号,在run中循环发送,每次休眠五秒

之后我们需要在另外的线程中定义一个slot来接受MyThread发出的信号。如新建一个MyWidget

MyWidget .h

class MyWidget : public QWidget {

Q_OBJECT

public:

MyWidget (QWidget *parent = 0);

~Widget();

public slots:

void receiveslot(QString s);

};

void receiveslot(QString s)就用来接受发出的信号,并且实现参数的传递。

MyWidget .cpp

#include "MyWidget.h"

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :QWidget(parent)

{

}

MyWidget::~MyWidget()

{

}

void MyWidget::receiveslot(QString s)

{

QMessageBox::information(0,"Information",s);

}

接受函数实现弹出发送信号中所含参数(QString类型)的消息框

在main()函数中创建新线程,来实现两个线程间的交互。

main.cpp

#include 

#include "MyWidget.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

QApplication a(argc, argv);

MyWidgetw;

w.show();

MyThread *mth= new MyThread ;

QObject::connect(mth,SIGNAL(send(QString)),&w,SLOT(receiveslot(QString)));

mth->start();

return a.exec();

}

运行后,当MyWidget弹出后,子线程MyThread每隔5S即会弹出一个提醒窗口,线程间通信就此完成。

http://blog.csdn.net/huihui1988/article/details/5665432

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