插入排序
类似于打扑克的时候,整理牌的顺序。
这是一个动态排序的过程,动态地往有序集合中添加数据,可以通过这种方法保持集合中的数据一直有序。
核心算法
选取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的位置将其插入,并保证已排序区间数据一直有序。 重复这个过程,直到未排序区间中元素为空,算法结束。
操作
一种是元素的比较。
需要将一个数据 a 插入到已排序区间时,需要拿 a 与已排序区间的元素依次比较大小,找到合适的插入位置。
一种是元素的移动。
找到插入点之后,还需要将插入点之后的元素往后移动一位,这样才能腾出位置给元素 a 插入。
特点
复杂度
时间复杂度, 最优的情况,数组完全有序,只需要当前数跟前一个数比较一下就可以了,这时一共需要比较 N-1 次,
最优时间复杂度为 O(n)
最坏的情况,待排序数组是逆序的,此时需要比较次数是最多的,总次数标记为:1+2+3+...+N-1,
最坏时间复杂度为 O(n^2)
平均情况,因为往数组中插入一个元素的平均时间复杂度为 O(n),而插入排序可以理解为重复 n 次的数组插入操作,
平均时间复杂度为 O(n^2)
稳定性
未出现的元素总会插入到已排序元素的前边,所以插入排序是稳定的排序算法。
原地排序
从实现过程可以明显地看出,插入排序算法的运行并不需要额外的存储空间,所以空间复杂度是 O(1)。
与冒泡排序的比较
不同点
插入排序比冒泡排序有优势的地方在于,冒泡的交换操作需要三个赋值操作,而插入只需要一步赋值操作,所以说插入还有很大的优化空间。
相同点
插入排序和冒泡排序都是原地排序。
插入排序和冒泡排序的
平均时间复杂度都是 O(n^2)
java实现
public