js三目运算符判断_JS switch判断 三目运算 while 及 属性操作代码

三 目运算:如var a = 10;

var b= 12;

c = a>b ?a:b;

若成立执行a否则执行b

var isHide = true;

若用if判断语句如下

if(isHide) {

box.style.display = "block";

} else {

box.style.display = "none";

}

三目运算替代if

box.style.display = isHide?"block":"none";

判断条件?成立执行语句:不成立执行语句。

条件成立返回:成立执行的结果

条件不成立:执行的结果

简化版的if判断

continue 跳过本次循环:不能写入三目运算

列:

for(var i=0;i<5;i++){

if(i==3)

continue;跳过i=3这个循环不执行;其他依然执行。

}

break:终止整个循环;默认只会终止紧邻的这个循环如果要终止其他循环,需要给循环起名字。

例:

for(var i=0;i<5;i++){

if(i==3)

break;当循环执行到i=3时终止整个循环。

}

name:for(var i=0;i<5;i++){

for(var j=0;j<5;j++){

break name //终止两个循环

}

}

对象存贮数据,是存在对象的属性中:

对象是一种复杂类型的数据,在对象中我们可以存储任意类型的数据

第一种:属性操作 1 第一种属性操作时一组写死的值,不能使用变量。

读操作 obj.属性名

写操作 obj.属性名 = 属性值;

obj.key = val; 键值对;

var obj = {};

obj.name = "Leo"; 这种写法为第一种属性名都被写死若想调用必须要如

obj.age = 40; 下console.log(obj.name);。

obj.gender = "female";

console.log(obj.w);//注意第一种属性操作是写死的一个值,不能使用变量 obj.w 这么写就认为在找 obj的w属性。

第二种属性操作 第二种属性操作做,接收的是一个字符串,字符串就可以存在变量中,可以直接写obj[变量调用]

读操作 obj["属 性名]

obj[“属性名”]=属性值;

obj["key"] = val;

注意第二种

var obj = {};

obj['name'] = "Leo";

obj['age'] = 40;

obj['gender'] = "female";

obj['width'] = "180px";

obj['height'] = "180px";

obj['children'] = ["大明","小明","三明"];

var w = "width";

console.log(obj[w]);// 第二种属性操作,接受的是一个字符串,字符串就可以存在变量中,可以直接写obj[变量调用];

alert("name" in obj); // obj 有 name属性就返回 true,否则 返回false

判断对象中是否有这个属性

返回 true 或 false

for (var s in obj) { 找到obj的所有属性 s会依次变成arr的属性名 //同过in方法将循环变量s变成obj对

console.log(s,obj[s]); 应的属性名。若想使用只有用第二中命名。s的类型是字符串。

} s为属性名 obj[S]为对应的属性名的属性值。

for in 可以用来循环对象和数组 不能用来循环一组元素,

for循环只能用来循环 数组类数组(一组元素)不能用来循环一组对象。

###while语句###

起始值

while(判断条件){

执行语句;

自增;

}

##switch##

switch(要判断的内容){

case:判断内容; //条件成立后执行语句将case下所有代码都执行,只有遇见break才会结束

执行语句; 若没有遇见break就会遇见穿刺现象执行所有代码。

break;

default: //以上所有的判断都不成立

}

switch(a){

case 10://当a == 10;

console.logo(“;;;;”)语句结束之后添加break

break;//当a==10 的

case 15://当a==15;

console.logo("ppppp")

break;

default: //以上所有的判断都不成立

}

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS switch判断 三目运算 while 及 属性操作代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值