channel基本语法
• channel介绍
√ golang社区口号:不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。
√ golang提供一种基于消息机制而非共享内存的通信模型。消息机制认为每个并发单元都是自包含的独立个体,并且拥有自己的变量,但在不同并发单元间这些变量不共享。每个并发单元的输入和输出只有一种,那就是消息。
√ channel是golang在语言级提供的goroutine间的通信方式,可以使用channel在两个或多个goroutine之间传递消息。
√ channel是进程内的通信方式,如果需要跨进程通信,建议使用分布式的方法来解决,比如使用Socket或HTTP等通信协议。
√ channel是类型相关的,即一个channel只能传递一种类型的值,需要在声明channel时指定。可以认为channel是一种类型安全的管道。
• channel声明语法
▶ 语法如下
var chanName chan ElementType
▶ 示例如下
var ch chan int //int类型channel
var m map[string]chan bool //bool类型channel的map
• channel定义语法
▶ 语法如下
√ 定义一个channel直接使用内置的函数make()即可。
//声明一个channel
varchanName chan ElementType//定义一个无缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType)
//定义一个带缓冲的channelchanName := make(chan ElementType, n)
• channel关闭语法
√ 关闭一个channel直接使用内置的函数close()即可。
√ 应该在生产者处关闭channel,而不是消费者处关闭channel,否则容易引起panic。
//声明一个channel
varchanName chan ElementType//定义一个无缓冲的channel
chanName :=make(chan ElementType)//定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n)
// 关闭一个channelclose(chanName)
• channel读写语法
√ 向无缓冲的channel写入数据会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine从这个channel中读取数据。
√ 向带缓冲的且缓冲已满的channel写入数据会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine从这个channel中读取数据。
√ 向带缓冲的且缓冲未满的channel写入数据不会导致该goroutine阻塞。
√ 从无缓冲的channel读出数据,如果channel中无数据,会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,如果channel中无数据,会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,如果channel中有数据,该goroutine不会阻塞。
√ 总结:无缓冲的channel读写通常都会发生阻塞,带缓冲的channel在channel满时写数据阻塞,在channel空时读数据阻塞。
//声明一个channel
varchanName chan ElementType//定义一个无缓冲的channel
chanName :=make(chan ElementType)
//定义一个带缓冲的channelchanName := make(chan ElementType, n)
//写channel
chanName
value :=
▶ range操作
√ golang中的range常常和channel一起使用,用来从channel中读取所有值。
√ range操作能够不断读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。
▪ 语法如下
for value :=range chanName {//...
}
▪ 示例如下
package main
import"fmt"func generateString(strings chanstring) {
strings
}
func main() {
strings := make(chan string) //无缓冲channel
go generateString(strings)for s :=range strings {
fmt.Println(s)
}
}
▶ select操作
√ golang中的select关键字用于处理异步IO,可以与channel配合使用。
√ golang中的select的用法与switch语言非常类似,不同的是select每个case语句里必须是一个IO操作。
√ select会一直等待等到某个case语句完成才结束。
▪ 语法如下
select{case
case chan2
default://如果上面都没有成功,则进入default处理流程
}
▪ 示例如下
package main
import"fmt"import"time"func main() {
timeout := make(chan bool)
go func() {
time.Sleep(3 * time.Second) //sleep 3 seconds
timeout
ch := make(chan int)select{case
fmt.Println("timeout!")
}
}
▶ 判断channel关闭
√ 在读取的时候使用多重返回值来判断一个channel是否已经被关闭。
▪ 语法如下
value, ok :=
} else{//channel已关闭
}
▪ 示例如下
package main
import"fmt"func generateString(strings chanstring) {
strings
}
func main() {
strings := make(chan string) //无缓冲channel
go generateString(strings)for{if s, ok :=
fmt.Println(s)
}else{
fmt.Println("channel colsed.")break}
}
}
• 单向channel语法
▶ 使用意义
√ golang中假如一个channel只允许读,那么channel肯定只会是空的,因为没机会往里面写数据。
√ golang中假如一个channel只允许写,那么channel最后只会是满的,因为没机会从里面读数据。
√ 单向channel概念,其实只是对channel的一种使用限制,即在将一个channel变量传递到一个函数时,可以通过将其指定为单向channel变量,从而限制该函数中可以对此channel的操作,达到权限控制作用。
▶ 声明语法
var ch1 chan elementType //ch1是一个正常的channel
var ch2 chan
var ch3
▶ 类型转换
ch1 :=make(chan elementType)
ch2 :=
ch3 := chan
▶ 示例如下
package main
import"fmt"func Parse(ch
fmt.Println("Parsing value", value)
}
}
func main() {var ch chan intch= make(chan int)
go func() {
ch
}()
Parse(ch)
}
channel实际运用
• 主函数等待所有goroutine完成后返回
▶ 使用意义
我们已经知道golang程序从main()函数开始执行,当main()函数返回时,程序结束且不等待其他goroutine结束。如果main函数使用time.Sleep方式阻塞等待所有goroutine返回,那么这个休眠时间势必无法控制精确。通过使用channel可以很好解决这个问题。
▶ 使用示例
package main
import"fmt"func MyRoutineFunc(ch chanint) {//函数处理
ch
}
func main() {
chs := make([]chan int, 10)for i := 0; i < 10; i++{
chs[i]= make(chan int)
go MyRoutineFunc(chs[i])
}for _, ch :=range chs {
}
fmt.Println("All goroutine finished.")
}
• 实现IO超时机制
▶ 使用意义
golang没有提供直接的超时处理机制,但我们可以利用select和channel结合来实现超时机制。
▶ 使用示例
package main
import"fmt"import"time"func main() {//实现并执行一个匿名的超时等待函数
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(3 * time.Second) //等待3秒钟
timeout
ch := make(chan int)select{case
case
fmt.Println("timeout!")
}
}
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