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不要加入这个!{{Infobox command
|name=spawnpoint
|oplevel=2{{only|java}}
1{{only|bedrock}}
|others=启用作弊{{only|bedrock}}
}}
为特定玩家设置出生点,可在任意[[维度]]使用。
== 语法 ==
;Java版
:spawnpoint [] [] []
;基岩版
:-{}-spawnpoint [''玩家:目标''] [''出生坐标:x y z'']
== 参数 ==
''玩家''
(基岩版:''玩家:目标''
)(可选)
: 指定被更改出生点的玩家。必须是一个玩家名或[[#目标选择器|目标选择器]]。如果没有指定,默认为命令执行者。在命令方块中为必需参数。
''坐标''
(基岩版:''出生坐标:x y z''
)(可选)
: 指定玩家新的出生点的坐标。''x''和''z''必须在[[世界边界|-30,000,000到30,000,000]]之间(含)。''y''必须为0到256之间(含)的整数。可以使用~
来指定基于命令执行位置的相对坐标。{{in|java}}所有坐标都取整数。若没有指定,默认为命令执行点。
''角度''
{{only|java}}(可选)
: 指定玩家重生时面朝方向的偏向角,为浮点数,采用角度制。支持使用标识符~
,会被转换为执行玩家当前的朝向角度值。
== 效果 ==
{{Result table}}
{{Result table|参数未正确指定|unparseable|fail}}
{{Result table|没有正确指定玩家或指定玩家不在线|fail}}
{{Result table|未指定且命令执行者不是玩家|fail}}
{{Result table|succeed|将指定玩家的出生点设置到指定坐标}}
{{Result table}}
== 输出 ==
{{Output table}}
{{Output table|edition=je|失败时|0|0|0}}
{{Output table|成功时|1|1|设置指定玩家的出生点}}
{{Output table|edition=be|失败时|0}}
{{Output table|成功时|设置指定玩家的出生点}}
{{Output table}}
== 历史 ==
{{History|java}}
{{History||1.4.2|snap=12w32a|加入了{{cmd|spawnpoint|link=none}}。}}
{{History||1.16|snap=20w12a|现在该命令可以在任意维度使用。}}
{{History||1.16.2|snap=20w29a|加入了角度参数,可设置玩家重生时面朝的方向。}}
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.16.0|snap=build 1|加入了{{cmd|spawnpoint|link=none}}。}}
{{History|bedrock}}
{{History||1.16.0|snap=1.16.0.57|现在该命令可以在下界使用。}}
{{History|foot}}
{{Commands}}
[[de:Befehl/spawnpoint]]
[[en:Commands/spawnpoint]]
[[ja:コマンド/spawnpoint]]
[[ru:Команды консоли/spawnpoint]]
[[uk:Команди консолі/spawnpoint]]
摘要:(请简述您所作的修改)
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