linux dd 进度条,Progress 进度条 – DDProgressHUD

DDProgressHUD

Progress 进度条,UIActivityIndicatorView 小菊花,弹窗,状态显示,高度自定义

DDProgressHUD的介绍

提供了四种类型的展示:

显示无限旋转的加载图(比如小菊花,可以自定义),显示文字信息。网络刷新时经常用到。

Ezq6Ff.gif

显示加载进度的动画,也可以显示文字。网络下载时用的比较多,加载网页时也可以用。

VZV3E3.gif

与用户弹窗交互的弹窗,告知用户当前操作的状态,成功还是失败,显示一张图片和文字。图片和文字也都可自定义

AjE7fy.png

VrEbIf.png

JZfAfa.png

可高度自定义的弹窗,将一个view显示在遮罩上面,相当于做了一个蒙版

eyaaIb.png

最后旋转的菊花,提供了一个view的扩展,将UIActivityIndicatorView小菊花显示在调用者中间位置。

6nmiyq.gif

DDProgressHUD的简单使用与方法介绍

准备

下载代码:使用很简单,将工程从github: https://github.com/mddios/DDProgressHUD 下载下来,将DDProgressHUD文件全部拖入工程

包含DDProgressHUD.h头文件即可使用

不用考虑线程的问题,主线程和非主线程均可以

工程现在下来可以看到是一个demo,点击上面的按钮就一目了然

为了方便管理与自定义,建议还是fork一份到自己的github

简单使用与方法介绍

第一类显示提供三个类方法:无限循化的图片

/// 只显示图片,一直显示直到调用dismiss方法

+ (void)show;

/// 显示图片和文字,一直显示直到调用dismiss方法

+ (void)showWithStatus:(NSString *)status;

/// 很明显,显示时间由duration决定,当然,中途也可以调用dismiss方法来取消显示

+ (void)showWithStatus:(NSString *)status andDuration:(NSTimeInterval)duration;

第二类显示提供2个类方法:加载进度

/// 显示进度,不会自动消失,需要调用dismiss方法,progress 取值范围0~1

+ (void)showProgress:(CGFloat)progress;

/// 显示进度,和一段描述,不会自动消失,需要调用dismiss方法

+ (void)showProgress:(CGFloat)progress withStatus:(NSString *)status;

第三类显示提供6个类方法:弹窗,显示图片和文字

/// 成功弹窗,只显示图片,

+ (void)showSuccessImage;

/// 成功状态图片和info

+ (void)showSuccessImageWithInfo:(NSString *)info;

/// 错误弹窗,只显示图片

+ (void)showErrorImage;

/// 错误状态图片和info

+ (void)showErrorImageWithInfo:(NSString *)info;

/// 显示自定义图片和文字信息,视图大小会根据文字和图片的大小自动调整

+ (void)showImage:(UIImage *)image andInfo:(NSString *)info;

/// 显示自定义图片和文字信息时间到后自动消失,视图大小会根据文字和图片的大小自动调整

+ (void)showImage:(UIImage *)image andInfo:(NSString *)info andDuration:(CGFloat)duration;

关于显示时间的问题:会根据传入的Info长短来计算一个时间,然后和最大时间、最小时间做比较,防止超过预期值,最大最小值都可以程序设置,具体参照下面关于设置的介绍。

成功和失败的图片没有提供接口来替换,如果需要显示自定义的图片,上面也提供了方法。

当然你也将程序默认成功和失败的图片自己替换掉(在bundle中),程序会根据图片的大小来自动计算Frame,所以图片大小也不受限制,但是图片名字必须与默认的保持一致。

第四类显示:在maskview(相当于蒙版)上显示view,高度自定义

+ (void)showWithView:(UIView *)view andDuration:(NSTimeInterval)duration;

随意显示,和上面最大的不同就是,它的frame需要使用者自己定义与计算,HUD只是提供一个蒙版,还有就是点击蒙版后的操作(隐藏,发送通知,或者什么也不做)

最后,也算第五类吧

显示系统的菊花到view的中间,view的扩展方法

/// 将DDProgressHUD无限循环动画添加到view, @return 返回DDProgressHUD实例

- (UIActivityIndicatorView *)showActivityView;

/// 将最顶层的ActivityView从父视图删除,如果添加了多次则只会删除最顶层! @return 找到并删除成功返回YES,否则NO

- (BOOL)hiddenActivityView;

DDProgressHUD的全局设置

设置有两种:

头文件里面的默认设置(宏定义),相当于初始化,全局有效。位置:DDDefaultSetup.h头文件

程序提供的类方法,会覆盖之前的设置,全局有效。接口头文件:DDProgressHUD.h

简单看下视图和对应的名称,还有层级

maskview显示在window上

DDProgressHUD(下面简称hud)的backgroundView

大部分视图处于这一层级,比如上面提到的第一类、第二类、第三类显示的视图都在这个层级,下面示意图展示的是第二类:进度

3.1: 进度条的,有两个,黑色的为foregroundRing,灰色的为backgroundRing

3.2:显示的lbl

7nUzYn.png

也可以根据上面显示类别和view的层级关系,分为以下几种

1 maskview,蒙版的设置

首先默认设置,一共有4个

/// 遮罩默认不透明度

#define kMaskViewAlpha 0.6f

/// 遮罩默认颜色

#define kMaskViewBackgroundColorRGB 0x999999

/// 默认展示动画时间

#define kShowAnimateDuration 0.2f

/// 默认隐藏动画时间

#define kDismissAnimateDuration 0.2f

前两个好理解,后面两个是展示maskview和隐藏时的动画时间,是对alpha做的动画。

对应类方法设置为:(void)setMaskviewColor:(UIColor *)color,颜色和透明度,一起设置。动画时间没有提供。

另外还有setMaskViewAutomaticHidden:,即点击蒙版后是否自动消失视图,即调用dismiss方法。无论YES或者NO,点击后都会发送一个通知static const NSNotificationName DDMaskViewDidClicked = @”DDMaskViewDidClicked”;

2 白色的背景设置

头文件默认设置

/// 圆角半径

#define kCornerRadius 10

#define kHudColor 0xF0F0F0

/// hud最大宽度与屏幕宽度比例

#define kMaxWidthRatioScreenWidth (2.0/3.0)

/// hud最大高度与屏幕高度比例

#define kMaxHeightRatioScreenHeight (2.0/3.0)

/// hud最小宽高比,避免hud显得太瘦,使用者可以通过将文本换行(

)来避免太胖

#define kMinimumWidthRatioHeight 0.95

/// 图片与文字之间的间隙(竖直方向)

#define kViewMargin 12

/// 与父视图间隙

#define kTopAndBottomMargin 16

/// 与父视图间隙

#define kLeftAndRightMargin 16

与屏幕的宽高比:主要是计算字符串文字信息是给的限定,防止超过限制,从而显得不美观

hud自身的宽高比:主要是避免显得太瘦,比如文字信息很短,就会现的很瘦,而太胖的话,可以对文字信息进行换行处理

还有间隙的设置:主要是针对hud的子view

类方法的设置:有的没有提供(比如宽高比,比如视图间隙)

/// 设置圆角,默认为10,具体参照:DDDefaultSetup.h为准

+ (void)setBackgroundViewCornerRadius:(CGFloat)radius;

/// 设置背景颜色,默认为0xF0F0F0,具体参照:DDDefaultSetup.h为准

+ (void)setBackgroundViewColor:(UIColor *)color;

/// 设置字体,默认为偏好设置字体

+ (void)setFont:(UIFont *)font;

3 弹窗、无限旋转的图片、进度圈的设置

共同的设置,即文字(lbl)字体:

类方法:setFont:,默认设置为跟随偏好设置的小标题大小变化[UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleSubheadline]

弹窗

默认:

/// 最长10秒,最短3秒

#define kDDMaxImageShowDuration 10.0f

#define kDDMinimumImageShowDuration 3.0f

/// 每个文字显示时间

#define kEveryWordShowDuration 0.2f

类方法:

+ (void)setMaxImageShowDuration:(CGFloat)duration;

+ (void)setMinimumImageShowDuration:(CGFloat)duration;

/// 默认每个文字0.2s,具体参照:DDDefaultSetup.h为准

+ (void)setEveryWordShowDuration:(CGFloat)duration;

主要用于计算弹窗显示时间长短

无限旋转的图片

默认:

/// 旋转一周所用的时间,控制旋转的速度

#define kOneRoundDuration 1.0f

类方法:多提供了旋转的图片设置,可以在这里设置,也可以直接将bundle里面的替换,替换后全局有效

/// 自定义旋转的图片

+ (void)setLoopImage:(UIImage *)image;

/// 控制旋转的速度:旋转一圈所用的时间,默认为1s,具体参照:DDDefaultSetup.h为准

+ (void)setLoopOneRingDuration:(CGFloat)duration;

进度圈

默认:

/// 进度圆环线半径大小

#define kRingRadius 25.0f

/// 进度圆环线宽度

#define kRingLineWidth 3.0f

/// 进度圆环颜色

#define kForegroundRingLineColorRGB 0x333333

#define kBackgroundRingLineColorRGB 0xE0E0E0

类方法:

/// 圆弧半径,默认为25,具体参照:DDDefaultSetup.h为准

+ (void)setForegroundRingRadius:(CGFloat)radius;

+ (void)setBackgroundRingRadius:(CGFloat)radius;

/// 圆弧线宽度,默认为3,具体参照:DDDefaultSetup.h为准

+ (void)setForegroundRingLineWidth:(CGFloat)width;

+ (void)setBackgroundRingLineWidth:(CGFloat)width;

/// 圆弧线颜色,默认为0xE0E0E0 0x333333,具体参照:DDDefaultSetup.h为准

+ (void)setForegroundRingLineColor:(UIColor *)color;

+ (void)setBackgroundRingLineColor:(UIColor *)color;

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