和python类似的语言_看完这篇文章,你的Python基础就差不多了

前言

本文是基于黑马程序员2018年的Python基础班的内容编写的,以2018年的资料为蓝本,2016年的资料为补充,还参考了一些网上的教程,旨在更好地总结Python基础知识,力求简明扼要,以供实战演练时能够快速查询遗忘的知识点。学一门语言贵在坚持用它,不用就淡忘了,而记录下一篇文章也有助于日后快速回忆。全文分为两大部分,分别是Python基础语法和面向对象。

第一部分 Python基础语法

第一部分 Python基础语法

1. 认识Python

1.1 Python 简介

Python 的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。Python 的设计目标:一门简单直观的语言并与主要竞争者一样强大

开源,以便任何人都可以为它做贡献

代码像纯英语那样容易理解

适用于短期开发的日常任务Python 的设计哲学:优雅、明确、简单Python 开发者的哲学是:用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事

Python 是完全面向对象的语言,在 Python 中一切皆对象。可扩展性:如果需要一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,可以把这部分程序用 C 或 C++ 编写,然后在 Python 程序中使用它们。

1.2. 第一个Python程序

执行 Python 程序的三种方式:

解释器、交互式运行、IDE运行

Python 是一个格式非常严格的程序设计语言。

python 2.x 默认不支持中文。ASCII 字符只包含 256 个字符,不支持中文Python 2.x 的解释器名称是 python

Python 3.x 的解释器名称是 python3

为了照顾现有的程序,官方提供了一个过渡版本 —— Python 2.6。提示:如果开发时,无法立即使用 Python 3.0(还有极少的第三方库不支持 3.0 的语法),建议先使用 Python 3.0 版本进行开发

然后使用 Python 2.6、Python 2.7 来执行,并且做一些兼容性的处理

IPython 是一个 python 的 交互式 shell,比默认的 python shell 好用得多,它支持 bash shell 命令,适合于学习/验证 Python 语法或者局部代码。

集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)—— 集成了开发软件需要的所有工具,一般包括以下工具:图形用户界面

代码编辑器(支持 代码补全/自动缩进)

编译器/解释器

调试器(断点/单步执行)

……

PyCharm 是 Python 的一款非常优秀的集成开发环境

PyCharm运行工具栏

1.3. PyCharm 的设置

PyCharm 的 配置信息 是保存在 用户家目录下 的 .PyCharmxxxx.x 目录下的,xxxx.x 表示当前使用的 PyCharm 的版本号

1.3.1 恢复 PyCharm 的初始设置:关闭正在运行的 PyCharm

在终端中执行以下终端命令,删除 PyCharm 的配置信息目录:$ rm -r ~/.PyCharm2016.3重新启动 PyCharm

1.3.2 PyCharm 安装和启动步骤:执行以下终端命令,解压缩下载后的安装包$ tar -zxvf pycharm-professional-2017.1.3.tar.gz将解压缩后的目录移动到 /opt 目录下,可以方便其他用户使用/opt 目录用户存放给主机额外安装的软件$ sudo mv pycharm-2017.1.3/ /opt/切换工作目录$ cd /opt/pycharm-2017.1.3/bin启动 PyCharm$ ./pycharm.sh

1.3.3 设置启动图标在专业版中,选择菜单 Tools / Create Desktop Entry... 可以设置任务栏启动图标

注意:设置图标时,需要勾选 Create the entry for all users

快捷方式文件

/usr/share/applications/jetbrains-pycharm.desktop在 ubuntu 中,应用程序启动的快捷方式通常都保存在 /usr/share/applications 目录下

1.3.4 卸载之前版本的 PyCharm

要卸载 PyCharm 只需要做以下两步工作:删除解压缩目录$ sudo rm -r /opt/pycharm-2016.3.1/删除家目录下用于保存配置信息的隐藏目录$ rm -r ~/.PyCharm2016.3/如果不再使用 PyCharm 还需要将 /usr/share/applications/ 下的 jetbrains-pycharm.desktop 删掉

1.4. 多文件项目的演练开发 项目 就是开发一个 专门解决一个复杂业务功能的软件

通常每 一个项目 就具有一个 独立专属的目录,用于保存 所有和项目相关的文件

在 PyCharm 中,要想让哪一个 Python 程序能够执行,必须首先通过 鼠标右键的方式执行 一下

对于初学者而言,在一个项目中设置多个程序可以执行,是非常方便的,可以方便对不同知识点的练习和测试

对于商业项目而言,通常在一个项目中,只有一个 可以直接执行的 Python 源程序

让选中的程序可以执行

2. 注释注释的作用

使用用自己熟悉的语言,在程序中对某些代码进行标注说明,增强程序的可读性

2.1 单行注释(行注释)以 # 开头,# 右边的所有东西都被当做说明文字,而不是真正要执行的程序,只起到辅助说明作用print("hello python")  # 输出 `hello python`为了保证代码的可读性,# 后面建议先添加一个空格,然后再编写相应的说明文字;为了保证代码的可读性,注释和代码之间 至少要有 两个空格。

2.2 多行注释(块注释)要在 Python 程序中使用多行注释,可以用 一对 连续的 三个 引号(单引号和双引号都可以)"""

这是一个多行注释

在多行注释之间,可以写很多很多的内容……

""" print("hello python")

提示:注释不是越多越好,对于一目了然的代码,不需要添加注释

对于 复杂的操作,应该在操作开始前写上若干行注释

对于 不是一目了然的代码,应在其行尾添加注释(为了提高可读性,注释应该至少离开代码 2 个空格)

绝不要描述代码,假设阅读代码的人比你更懂 Python,他只是不知道你的代码要做什么

2.3 代码规范:

3. 运算符

3.1 算数运算符

是完成基本的算术运算使用的符号,用来处理四则运算,而“+”和“*”还可以用来处理字符串。运算符描述实例+加10 + 20 = 30

-减10 - 20 = -10

*乘10 * 20 = 200

/除10 / 20 = 0.5

//取整除返回除法的整数部分(商) 9 // 2 输出结果 4

%取余数返回除法的余数 9 % 2 = 1

**幂又称次方、乘方,2 ** 3 = 8

3.2 比较(关系)运算符运算符描述==检查两个操作数的值是否 相等,如果是,则条件成立,返回 True

!=检查两个操作数的值是否 不相等,如果是,则条件成立,返回 True

>检查左操作数的值是否 大于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True

>=检查左操作数的值是否 大于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True

<=检查左操作数的值是否 小于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 TruePython 2.x 中判断 不等于 还可以使用 <> 运算符

!= 在 Python 2.x 中同样可以用来判断 不等于

3.3 赋值运算符在 Python 中,使用 = 可以给变量赋值。在算术运算时,为了简化代码的编写,Python 还提供了一系列的 与 算术运算符 对应的 赋值运算符,注意:赋值运算符中间不能使用空格。运算符描述实例=简单的赋值运算符c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c

+=加法赋值运算符c += a 等效于 c = c + a

-=减法赋值运算符c -= a 等效于 c = c - a

*=乘法赋值运算符c *= a 等效于 c = c * a

/=除法赋值运算符c /= a 等效于 c = c / a

//=取整除赋值运算符c //= a 等效于 c = c // a

%=取 模 (余数)赋值运算符c %= a 等效于 c = c % a

**=幂赋值运算符c **= a 等效于 c = c ** a

3.4 身份运算符

身份运算符比较两个对象的内存位置。常用的有两个身份运算符,如下所述:运算符描述示例is判断两个标识符是不是引用同一个对象x is y,类似 id(x) == id(y)

is not判断两个标识符是不是引用不同对象x is not y,类似 id(a) != id(b)

辨析is 用于判断 两个变量引用的对象是否为同一个

== 用于判断 引用变量的值 是否相等

3.5 成员运算符

Python成员运算符测试给定值是否为序列中的成员。 有两个成员运算符,如下所述:运算符描述in如果在指定的序列中找到一个变量的值,则返回true,否则返回false。

not in如果在指定序列中找不到变量的值,则返回true,否则返回false。

3.6 逻辑运算符运算符逻辑表达式描述andx and y只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True
否则只要 x 或者 y 有一个值为 False,就返回 False

orx or y只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True
只有 x 和 y 的值都为 False,才会返回 False

notnot x如果 x 为 True,返回 False
如果 x 为 False,返回 True

3.7 运算符优先级以下表格的算数优先级由高到最低顺序排列:运算符描述**幂 (最高优先级)

* / % //乘、除、取余数、取整除

+ -加法、减法

<= < > >=比较运算符

== !=等于运算符

= %= /= //= -= += *= **=赋值运算符

is is not身份运算符

in not in成员运算符

not or and逻辑运算符

程序执行原理

Python程序执行示意图操作系统会首先让 CPU 把 Python 解释器 的程序复制到 内存 中

Python 解释器 根据语法规则,从上向下 让 CPU 翻译 Python 程序中的代码

CPU 负责执行翻译完成的代码

Python 的解释器有多大?执行以下终端命令可以查看 Python 解释器的大小# 1. 确认解释器所在位置$ which python# 2. 查看 python 文件大小(只是一个软链接)$ ls -lh /usr/bin/python# 3. 查看具体文件大小$ ls -lh /usr/bin/python2.7

4. 变量

4.1 变量定义在 Python 中,每个变量 在使用前都必须赋值,变量 赋值以后 该变量 才会被创建

可以用 其他变量的计算结果 来定义变量

变量名 只有在 第一次出现 才是 定义变量变量名 = 值使用交互式方式,如果要查看变量内容,直接输入变量名即可,不需要使用 print 函数

使用解释器执行,如果要输出变量的内容,必须要要使用 print 函数

4.2 变量的类型在 Python 中定义变量是 不需要指定类型(在其他很多高级语言中都需要),Python 可以根据 = 等号右侧的值,自动推导出变量中存储数据的类型

数据类型可以分为 数字型 和 非数字型字符串(str):加号(+)是字符串连接运算符,星号(*)是重复运算符。

列表(list)

元组(tuple)

字典(dict)整型 (int):Python3中的所有整数都表示为长整数。 因此,长整数没有单独的数字类型。

浮点型(float)

布尔型(bool) :真 True 非 0 数 —— 非零即真,假 False 0。

复数型 (complex):复数是由x + yj表示的有序对的实数浮点数组成,其中x和y是实数,j是虚数单位。数字型

非数字型:有些运算符还支持这些数据类型,详见4.4.5.3 运算符。提示:在 Python 2.x 中,整数 根据保存数值的长度还分为:int(整数)

long(长整数)使用 type 函数可以查看一个变量的类型In [1]: type(name)

不同类型变量之间的计算数字型变量 之间可以直接计算在 Python 中,两个数字型变量是可以直接进行 算数运算的

如果变量是 bool 型,在计算时True 对应的数字是 1

False 对应的数字是 0字符串变量 之间使用 + 拼接字符串

字符串变量 可以和 整数 使用 * 重复拼接相同的字符串

数字型变量 和 字符串 之间 不能进行其他计算

从键盘获取输入信息:input在 Python 中可以使用 input 函数从键盘等待用户的输入

用户输入的 任何内容 Python 都认为是一个 字符串字符串变量 = input("提示信息:")

类型转换函数函数说明int(x)将 x 转换为一个整数

float(x)将 x 转换到一个浮点数

str(x)将对象x转换为字符串表示形式

tuple(s)将s转换为元组

list(s)将s转换为列表price = float(input("请输入价格:"))

格式化输出:print如果希望输出文字信息的同时,一起输出 数据,就需要使用到 格式化操作符

% 被称为 格式化操作符,专门用于处理字符串中的格式包含 % 的字符串,被称为 格式化字符串

% 和不同的 字符 连用,不同类型的数据 需要使用 不同的格式化字符格式化字符含义%s字符串

%d有符号十进制整数,%06d 表示输出的整数显示位数,不足的地方使用 0 补全

%f浮点数,%.2f 表示小数点后只显示两位

%%输出 %语法格式如下:print("格式化字符串" % 变量1)

print("格式化字符串" % (变量1, 变量2...))

4.3 变量的命名

4.3.1 标识符和关键字标示符就是程序员定义的 变量名、函数名标示符可以由 字母、下划线 和 数字 组成

不能以数字开头

不能与关键字重名关键字 就是在 Python 内部已经使用的标识符关键字 具有特殊的功能和含义

开发者 不允许定义和关键字相同的名字的标识符

通过以下命令可以查看 Python 中的关键字In [1]: import keyword

In [2]: print(keyword.kwlist)

4.3.2 变量的命名规则命名规则 可以被视为一种 惯例,并无绝对与强制

目的是为了 增加代码的识别和可读性

注意 Python 中的 标识符 是 区分大小写的在定义变量时,为了保证代码格式,= 的左右应该各保留一个空格

在 Python 中,如果 变量名 需要由 二个 或 多个单词 组成时,可以按照以下方式命名:每个单词都使用小写字母,单词与单词之间使用 _下划线 连接,例如:first_name、last_name、qq_number、qq_password。

当然,还有驼峰命名法:

小驼峰式命名法:第一个单词以小写字母开始,后续单词的首字母大写,例如:firstName、lastName。

大驼峰式命名法,每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName、CamelCase 。

4.4 高级变量类型

在 Python 中,所有 非数字型变量 都支持以下特点:

1. 都是一个 序列 sequence,也可以理解为 容器

2. 取值 []

3. 遍历 for in

4. 计算长度len、最大/最小值max/min、比较、删除del

5. 链接 + 和 重复 *

6. 切片

4.4.1 列表(list)List(列表) 是 Python 中使用 最频繁 的数据类型,在其他语言中通常叫做 数组,专门用于存储 一串 信息,列表用 [] 定义,数据 之间使用 , 分隔,列表的 索引 从 0 开始。索引 就是数据在 列表 中的位置编号,索引 又可以被称为 下标

注意:从列表中取值时,如果 超出索引范围,程序会报错name_list = ["zhangsan", "lisi", "wangwu"]

列表示意图

del 关键字使用 del 关键字(delete) 同样可以删除列表中元素

del 关键字本质上是用来 将一个变量从内存中删除的

如果使用 del 关键字将变量从内存中删除,后续的代码就不能再使用这个变量了In [1]: l = [1,2,3,4]

In [2]: del l[1]

In [3]: l[1]

Out[3]: 3在日常开发中,要从列表删除数据,建议 使用列表提供的方法

函数与方法函数 封装了独立功能,可以直接调用函数名(参数)函数需要死记硬背方法 和函数类似,同样是封装了独立的功能

方法 需要通过 对象 来调用,表示针对这个 对象 要做的操作对象.方法名(参数)在变量后面输入 .,然后选择针对这个变量要执行的操作,记忆起来比函数要简单很多

循环遍历遍历 就是 从头到尾 依次 从 列表 中获取数据,在 循环体内部 针对 每一个元素,执行相同的操作。

在 Python 中为了提高列表的遍历效率,使用 for 就能够实现迭代遍历。# for 循环内部使用的变量 in 列表for name in name_list:

循环内部针对列表元素进行操作

print(name)

for-in循环流程图尽管 Python 的 列表 中可以 存储不同类型的数据

但是在开发中,更多的应用场景是列表 存储相同类型的数据

通过 迭代遍历,在循环体内部,针对列表中的每一项元素,执行相同的操作

4.4.2 元组(tuple)Tuple(元组)与列表类似,不同之处在于元组的 元素不能修改用于存储 一串 信息,数据 之间使用 , 分隔元组 表示多个元素组成的序列

元组 在 Python 开发中,有特定的应用场景

元组用 () 定义,元组的 索引 从 0 开始,索引 就是数据在 元组 中的位置编号。info_tuple = ("zhangsan", 18, 1.75)

创建空元组:info_tuple = ()

元组中 只包含一个元素 时,需要 在元素后面添加逗号:info_tuple = (50, )

元组示意图在 Python 中,可以使用 for 循环遍历所有非数字型类型的变量:列表、元组、字典 以及 字符串

提示:在实际开发中,除非 能够确认元组中的数据类型,否则针对元组的循环遍历需求并不是很多

在开发中,更多的应用场景是:函数的 参数 和 返回值,一个函数可以接收 任意多个参数,或者 一次返回多个数据

格式字符串,格式化字符串后面的 () 本质上就是一个元组

让列表不可以被修改,以保护数据安全

元组和列表之间的转换使用 list 函数可以把元组转换成列表list(元组)使用 tuple 函数可以把列表转换成元组tuple(列表)

4.4.3 字典(dict)

dict(字典) 是 除列表以外 Python 之中 最灵活 的数据类型。

字典同样可以用来 存储多个数据,通常用于存储 描述一个 物体 的相关信息和列表的区别:列表 是 有序 的对象集合

字典 是 无序 的对象集合

字典用 {} 定义。

字典使用 键值对 存储数据,键值对之间使用逗号 , 分隔:键 key 是索引

值 value 是数据

键 和 值 之间使用冒号 : 分隔

键必须是唯一的

值 可以取任何数据类型,但 键 只能使用 字符串、数字或 元组xiaoming = {"name": "小明",            "age": 18,            "gender": True,            "height": 1.75}

字典示意图字典的遍历 就是 依次 从 字典 中获取所有键值对:# for 循环内部使用的 `key 的变量` in 字典for k in xiaoming:

print("%s: %s" % (k, xiaoming[k]))提示:在实际开发中,由于字典中每一个键值对保存数据的类型是不同的,所以针对字典的循环遍历需求并不是很多尽管可以使用 for in 遍历 字典

但是在开发中,更多的应用场景是:使用 多个键值对,存储 描述一个 物体 的相关信息 —— 描述更复杂的数据信息

将 多个字典 放在 一个列表 中,再进行遍历,在循环体内部针对每一个字典进行 相同的处理card_list = [{"name": "张三",              "qq": "12345",              "phone": "110"},

{"name": "李四",              "qq": "54321",              "phone": "10086"}

]

4.4.4 字符串(str)字符串 就是 一串字符,是编程语言中表示文本的数据类型

在 Python 中可以使用 一对双引号 " 或者 一对单引号 ' 定义一个字符串如果字符串内部需要使用 ",可以使用 ' 定义字符串

如果字符串内部需要使用 ',可以使用 " 定义字符串虽然可以使用 \" 或者 \' 做字符串的转义,但是在实际开发中:

可以使用 索引 获取一个字符串中 指定位置的字符,索引计数从 0 开始

也可以使用 for 循环遍历 字符串中每一个字符大多数编程语言都是用 " 来定义字符串string = "Hello Python"for c in string:

print(c)

字符串示意图提示:在 python 中对字符串操作,内置提供的方法足够多,使得在开发时,能够针对字符串进行更加灵活的操作!应对更多的开发需求!

1) 判断类型 - 9方法说明string.isspace()如果 string 中只包含空格,则返回 True

string.isalnum()如果 string 至少有一个字符并且所有字符都是字母或数字则返回 True

string.isalpha()如果 string 至少有一个字符并且所有字符都是字母则返回 True

string.isdecimal()如果 string 只包含数字则返回 True,全角数字

string.isdigit()如果 string 只包含数字则返回 True,全角数字、⑴、\u00b2

string.isnumeric()如果 string 只包含数字则返回 True,全角数字,汉字数字

string.istitle()如果 string 是标题化的(每个单词的首字母大写)则返回 True

string.islower()如果 string 中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是小写,则返回 True

string.isupper()如果 string 中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是大写,则返回 True

2) 查找和替换 - 7方法说明string.startswith(str)检查字符串是否是以 str 开头,是则返回 True

string.endswith(str)检查字符串是否是以 str 结束,是则返回 True

string.find(str, start=0, end=len(string))检测 str 是否包含在 string 中,如果 start 和 end 指定范围,则检查是否包含在指定范围内,如果是返回开始的索引值,否则返回 -1

string.rfind(str, start=0, end=len(string))类似于 find(),不过是从右边开始查找

string.index(str, start=0, end=len(string))跟 find() 方法类似,不过如果 str 不在 string 会报错

string.rindex(str, start=0, end=len(string))类似于 index(),不过是从右边开始

string.replace(old_str, new_str, num=string.count(old))把 string 中的 old_str 替换成 new_str,如果 num 指定,则替换不超过 num 次

3) 大小写转换 - 5方法说明string.capitalize()把字符串的第一个字符大写

string.title()把字符串的每个单词首字母大写

string.lower()转换 string 中所有大写字符为小写

string.upper()转换 string 中的小写字母为大写

string.swapcase()翻转 string 中的大小写

4) 文本对齐 - 3方法说明string.ljust(width)返回一个原字符串左对齐,并使用空格填充至长度 width 的新字符串

string.rjust(width)返回一个原字符串右对齐,并使用空格填充至长度 width 的新字符串

string.center(width)返回一个原字符串居中,并使用空格填充至长度 width 的新字符串

5) 去除空白字符 - 3方法说明string.lstrip()截掉 string 左边(开始)的空白字符

string.rstrip()截掉 string 右边(末尾)的空白字符

string.strip()截掉 string 左右两边的空白字符

6) 拆分和连接 - 5方法说明string.partition(str)把字符串 string 分成一个 3 元素的元组 (str前面, str, str后面)

string.rpartition(str)类似于 partition() 方法,不过是从右边开始查找

string.split(str="", num)以 str 为分隔符拆分 string,如果 num 有指定值,则仅分隔 num + 1 个子字符串,str 默认包含 '\r', '\t', '\n' 和空格

string.splitlines()按照行('\r', '\n', '\r\n')分隔,返回一个包含各行作为元素的列表

string.join(seq)以 string 作为分隔符,将 seq 中所有的元素(的字符串表示)合并为一个新的字符串

字符串的切片切片 方法适用于 字符串、列表、元组切片 使用 索引值 来限定范围,从一个大的 字符串 中 切出 小的 字符串

列表 和 元组 都是 有序 的集合,都能够 通过索引值 获取到对应的数据

字典 是一个 无序 的集合,是使用 键值对 保存数据

字符串索引示意图字符串[开始索引:结束索引:步长]

注意:指定的区间属于 左闭右开 型 [开始索引, 结束索引) => 开始索引 <= 范围 < 结束索引从 起始 位开始,到 结束位的前一位 结束(不包含结束位本身)

从头开始,开始索引 数字可以省略,冒号不能省略

到末尾结束,结束索引 数字可以省略,冒号不能省略

步长默认为 1,如果连续切片,数字和冒号都可以省略

索引的顺序和倒序在 Python 中不仅支持 顺序索引,同时还支持 倒序索引

所谓倒序索引就是 从右向左 计算索引:最右边的索引值是 -1,依次递减。num_str = "0123456789"# 1. 截取从 2 ~ 5 位置 的字符串print(num_str[2:6])# 2. 截取从 2 ~ `末尾` 的字符串print(num_str[2:])# 3. 截取从 `开始` ~ 5 位置 的字符串print(num_str[:6])# 4. 截取完整的字符串print(num_str[:])# 5. 从开始位置,每隔一个字符截取字符串print(num_str[::2])# 6. 从索引 1 开始,每隔一个取一个print(num_str[1::2])# 倒序切片# -1 表示倒数第一个字符print(num_str[-1])# 7. 截取从 2 ~ `末尾 - 1` 的字符串print(num_str[2:-1])# 8. 截取字符串末尾两个字符print(num_str[-2:])# 9. 字符串的逆序(面试题)print(num_str[::-1])

4.4.5 公共方法和变量的高级应用

4.4.5.1 内置函数

Python 包含了以下内置函数:函数描述备注len(item)计算容器中元素个数

del(item)删除变量del 有两种方式

max(item)返回容器中元素最大值如果是字典,只针对 key 比较

min(item)返回容器中元素最小值如果是字典,只针对 key 比较

cmp(item1, item2)比较两个值,-1 小于 / 0 相等 / 1 大于Python 3.x 取消了 cmp 函数

注意:字符串 比较符合以下规则: "0" < "A" < "a"。

4.4.5.2 切片描述Python 表达式结果支持的数据类型切片"0123456789"[::-2]"97531"字符串、列表、元组切片 使用 索引值 来限定范围,从一个大的 字符串 中 切出 小的 字符串

列表 和 元组 都是 有序 的集合,都能够 通过索引值 获取到对应的数据

字典 是一个 无序 的集合,是使用 键值对 保存数据

4.4.5.3 运算符运算符Python 表达式结果描述支持的数据类型+[1, 2] + [3, 4][1, 2, 3, 4]合并字符串、列表、元组

*["Hi!"] * 4['Hi!', 'Hi!', 'Hi!', 'Hi!']重复字符串、列表、元组

in3 in (1, 2, 3)True元素是否存在字符串、列表、元组、字典

not in4 not in (1, 2, 3)True元素是否不存在字符串、列表、元组、字典

> >= == < <=(1, 2, 3) < (2, 2, 3)True元素比较字符串、列表、元组

注意in 在对 字典 操作时,判断的是 字典的键

in 和 not in 被称为 成员运算符

4.4.5.4 内置函数完整的 for 循环语法在 Python 中完整的 for 循环 的语法如下:for 变量 in 集合:

循环体代码else:

没有通过 break 退出循环,循环结束后,会执行的代码

应用场景:在 迭代遍历 嵌套的数据类型时,例如 一个列表包含了多个字典

需求:要判断 某一个字典中 是否存在 指定的 值如果 存在,提示并且退出循环

如果 不存在,在 循环整体结束 后,希望 得到一个统一的提示

4.4.5.5 变量的引用变量 和 数据 都是保存在 内存 中的

在 Python 中 函数 的 参数传递 以及 返回值 都是靠 引用 传递的

在 Python 中:变量 和 数据 是分开存储的,数据 保存在内存中的一个位置,变量 中保存着数据在内存中的地址,就叫做 引用,使用 id() 函数可以查看变量中保存数据所在的 内存地址。注意:如果变量已经被定义,当给一个变量赋值的时候,本质上是 修改了数据的引用变量 不再 对之前的数据引用

变量 改为 对新赋值的数据引用

在 Python 中,变量的名字类似于 便签纸 贴在 数据 上:定义一个整数变量 a,并且赋值为 1代码图示a = 1将变量 a 赋值为 2代码图示a = 2

定义一个整数变量 b,并且将变量 a 的值赋值给 b代码图示b = a

在 Python 中,函数的 实参/返回值 都是是靠 引用 来传递来的def test(num):

print("-" * 50)

print("%d 在函数内的内存地址是 %x" % (num, id(num)))

result = 100

print("返回值 %d 在内存中的地址是 %x" % (result, id(result)))

print("-" * 50)    return  result

a = 10print("调用函数前 内存地址是 %x" % id(a))

r = test(a)

print("调用函数后 实参内存地址是 %x" % id(a))

print("调用函数后 返回值内存地址是 %x" % id(r))

结果

4.4.5.6 可变和不可变类型不可变类型,内存中的数据不允许被修改:数字类型 int, bool, float, complex, long(2.x)

字符串 str

元组 tuple

可变类型,内存中的数据可以被修改:列表 list

字典 dict注意:字典的 key 只能使用不可变类型的数据

注意可变类型的数据变化,是通过 方法 来实现的

如果给一个可变类型的变量,赋值了一个新的数据,引用会修改变量 不再 对之前的数据引用

变量 改为 对新赋值的数据引用哈希 (hash)Python 中内置有一个名字叫做 hash(o) 的函数:接收一个 不可变类型 的数据作为 参数,返回 结果是一个 整数。

哈希 是一种 算法,其作用就是提取数据的 特征码(指纹),相同的内容 得到 相同的结果,不同的内容 得到 不同的结果。

在 Python 中,设置字典的 键值对 时,会首先对 key 进行 hash 已决定如何在内存中保存字典的数据,以方便 后续 对字典的操作:增、删、改、查:键值对的 key 必须是不可变类型数据,键值对的 value 可以是任意类型的数据。

4.4.5.7 局部变量和全局变量局部变量 是在 函数内部 定义的变量,只能在函数内部使用;函数执行结束后,函数内部的局部变量,会被系统回收;不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,但是 彼此之间 不会产生影响;局部变量一般临时 保存 函数内部需要使用的数据。

全局变量 是在 函数外部定义 的变量(没有定义在某一个函数内),所有函数 内部 都可以使用这个变量。提示:在其他的开发语言中,大多 不推荐使用全局变量 —— 可变范围太大,导致程序不好维护!

注意:函数执行时,需要处理变量时 会:首先 查找 函数内部 是否存在 指定名称 的局部变量,如果有,直接使用

如果没有,查找 函数外部 是否存在 指定名称 的全局变量,如果有,直接使用

如果还没有,程序报错!

注意:函数不能直接修改全局变量的引用,如果要修改,必须要用global声明该变量是全局变量。num = 10def demo1():

print("demo1" + "-" * 50)    # global 关键字,告诉 Python 解释器 num 是一个全局变量

global num    # 只是定义了一个局部变量,不会修改到全局变量,只是变量名相同而已

num = 100

print(num)def demo2():

print("demo2" + "-" * 50)

print(num)

demo1()

demo2()

print("over")

注意:为了避免局部变量和全局变量出现混淆,在定义全局变量时,有些公司会有一些开发要求,例如:全局变量名前应该增加 g_ 或者 gl_ 的前缀。

5. 判断(分支)

5.1 if 语句语法

1、if 判断语句基本语法:if 要判断的条件:

条件成立时,要做的事情

……注意:代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!

2、如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?if 要判断的条件:

条件成立时,要做的事情

……else:

条件不成立时,要做的事情

……在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件,只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符。

Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and/或 or/非 not 三种条件1 and 条件2 :两个条件同时满足,返回 True条件1 or 条件2:两个条件只要有一个满足,返回 Truenot 条件:非,不是

3、如果希望 再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用 elif :if 条件1:

条件1满足执行的代码

……elif 条件2:

条件2满足时,执行的代码

……elif 条件3:

条件3满足时,执行的代码

……else:

以上条件都不满足时,执行的代码

……

注意elif 和 else 都必须和 if 联合使用,而不能单独使用

可以将 if、elif 和 else 以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块

4、在开发中,使用 if 进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套:if 条件 1:

条件 1 满足执行的代码

……

if 条件 1 基础上的条件 2:

条件 2 满足时,执行的代码

……

# 条件 2 不满足的处理

else:

条件 2 不满足时,执行的代码

# 条件 1 不满足的处理else:

条件1 不满足时,执行的代码

……

5.2 if语句的应用

5.2.1 随机数的处理在 Python 中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”import random导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个 . 然后按 Tab 键,会提示该模块中包含的所有函数

random.randint(a, b) ,返回 [a, b] 之间的整数,包含 a 和 b

例如:random.randint(12, 20)  # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20   random.randint(20, 20)  # 结果永远是 20   random.randint(20, 10)  # 该语句是错误的,下限必须小于上限

5.2.2 石头剪刀布# 导入随机工具包# 注意:在导入工具包的时候,应该将导入的语句,放在文件的顶部# 因为,这样可以方便下方的代码,在任何需要的时候,使用工具包中的工具import random# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)player = int(input("请输入您要出的拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))# 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能computer = random.randint(1, 3)

print("玩家选择的拳头是 %d - 电脑出的拳是 %d" % (player, computer))# 比较胜负# 1 石头 胜 剪刀# 2 剪刀 胜 布# 3 布 胜 石头# if (()#        or ()#        or ()):if ((player == 1 and computer == 2)        or (player == 2 and computer == 3)        or (player == 3 and computer == 1)):

print("欧耶,电脑弱爆了!")# 平局elif player == computer:

print("真是心有灵犀啊,再来一盘")# 其他的情况就是电脑获胜else:

print("不服气,我们决战到天明!")

作者:易寒不易寒

链接:https://www.jianshu.com/p/ebc19de7a204

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