嗨,大家好。
我的名字是Dhruv Govil,欢迎来到我的课程,Python for Maya Fundamentals。
我是电影和视觉特效行业的主要管道开发人员,曾参与过许多大型动画片和夏季大片。
当我以前作为一名艺术家工作时,我自学Python,从那时起我就开始利用自学知识和我作为艺术家的背景,帮助许多行业专业人士学习没有先验知识的程序。
Python是现代电影和游戏行业的支柱,既可以作为将所有部门组合在一起的粘合剂,也可以通过让艺术家专注于他们最擅长的工作来制作让艺术家工作的工具。
在本课程中,我们将从Python的基础知识开始,看看我们如何使用它与Maya进行交互,并将它一直用于构建我们自己的工具,这些工具可以自动化我们的许多程序。
我们将讨论的一些主要主题包括函数,类和Python编程的其他功能,使用Python与Maya交互,创建用户界面,以及编写可以重用于多个工具的代码。
在本课程结束时,您将拥有使用Python编程所需的核心技能,并准备好制作可用于生产的自己的软件。
在开始本课程之前,您应该熟悉Maya的基本用法。
我希望你能和我一起学习Python,在Pluralsight学习Python for Maya Fundamentals课程。