creo扫描选择多条链作为轨迹_深入研究ProE和Creo圆角特征的原理和应用(一)

本文深入探讨了Creo和ProE中的圆角特征,介绍了圆角几何的生成模型,包括滚球模型和垂直于骨架模型,并讲解了不同类型的圆角参考,如边界链、边-面和面-面圆角。此外,还阐述了如何通过控制圆角值来实现恒定或可变半径的圆角,以及如何利用曲线圆角创建复杂变化的圆角几何。通过对圆角特征的全面理解,可以更有效地在建模中运用这一强大工具。

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圆角(Round)是各类三维建模软件中都会具备的一个工程特征,也是在实际建模过程中会频繁使用的功能,在ProE和Creo中自然也不例外。在Creo中圆角特征具有丰富的控制选项,可以实现多种圆角效果,除了可以完成一般工程圆角的工作外,很多时候在造型中还能扮演救驾奇兵的角色,是一个不容忽视的建模利器,善用圆角往往能让你的造型事半功倍。

在本系列文章中,将通过讲解圆角几何的生成模型原理、创建圆角的参考类型、圆角值的控制方法和圆角几何的过渡方式及原理几个方面来讲解,帮助用户理解Creo创建圆角几何的深层方法和原理,彻底理解Creo圆角特征从而能够更具针对性应用圆角特征。知其然亦知其所以然,才能无往而不利!


圆角几何的生成模型

为了能更好地理解和掌握Creo圆角特征,在进行圆角特征真正的学习前,我们有必要了解一下Creo圆角几何的生成方法,也就是生成圆角几何所采用的数学模型。这样能够帮助我们更准确地理解圆角特征失败的原因,从而避免倒圆角失败和选择合适的选项来创建圆角。在ProE和Creo中,使用两种方式(也可以说是两个算法模型)来生成圆角几何,它们分别是“滚球模型”和“垂直于骨架模型”。

A.滚球模型

对于缺省的ProE和Creo圆角特征,都是使用滚球模型来产生的圆角几何的。所谓的滚球模型就是想像一个半径为指定圆角值的球,紧贴着要进行倒角的边的相邻两个面进行滚动,球面滚动过程在两条接触线之间的形成扫描弧曲面几何就是生成的圆角几何。

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滚球模型生成圆角几何

B.垂直于骨架模型

在一些特殊的应用场合或者在一些滚球模型无法生成的场合,我们可能需要垂直于骨架模型来生成我们的圆角;在这个模型中,用圆形纸板代替了球,纸板始终和两个要倒圆角的曲面相切并垂直于指定的骨架曲线移动,接触点划出的两条曲线间的曲面几何就是生成的圆角几何。你也可以认为这样的方法生成的几何实际就是圆弧截面沿骨架扫描并且和两个面相切所生成的扫描面。

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垂直于骨架模型生成圆角几何

大部分场合下,我们都是选择边界使用滚球模型来创建圆角特征,但在一些拐角半径比较小而又想创建相对半径比较大的

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