pve 不订阅更新_魔兽世界PVE史:(五)王朝序幕

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近期,“魔兽世界怀旧服攻略大全”将登载签约作者也是本人好友Cobet原创的《魔兽世界PVE史》。 全文共5章40篇,描述了世界第一网游的魔兽世界,15年来数十家公会参与、数百万玩家关注的团队副本世界首杀争夺历史,为我们重温了那一幕幕波澜壮阔的壮丽篇章。 85b6a542d97e04a8cb3b9d966973608e.png

往期目录

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魔兽世界PVE史:(一)世界在我们面前

魔兽世界PVE史:(二)世界首杀

魔兽世界PVE史:(三)NPND的神话

魔兽世界PVE史:(四)浮空城之影

时间来到了2006年8月份,Naxx已经超过1个半月,仍然有3个Boss横亘在玩家与世界首杀之间。

DNT与Nihilum的争夺

2006年8月18日,暴雪官方论坛版主、wow设计师之一提古勒发布的一条消息——国服公会世界第一次击杀4DK之一大领主莫格莱尼。这是国人PVE值得铭记的一天,继SMTH击杀克苏恩后,国服又一次进入世界前列。

此时,欧服、美服、国服的NAXX开荒都来到了这个高难度的boss面前,他就是天启四骑士,简称4DK,NAXX军事区守关boss,被认为是60级最困难的boss之一,是继克苏恩后又一个与NPND联系在一起的boss。4DK进一步完善了wow的一种boss类型——议会型(又称F4型)boss。此前,TAQ吉祥三宝是这类boss的开创者,而4DK的设计显然比吉祥三宝更成功。4DK由四名死亡骑士组成,他们分别是大领主莫格莱尼(Highlord Mograine)、库尔塔兹领主(Thane Korthazz)、女公爵布劳缪克丝(Lady Blameux)、瑟里耶克爵士(Sir Zeliek)。 

天启四骑士不仅完善了经典的议会型boss,并对公会阵容给出了严格的要求。需要8个4T3战士的开荒要求使很多公会望而却步,而即使是顶级公会,这也不件容易的事,所以积累T3成了当时的首要任务。和很多其他的高难度boss不同,4DK最大的难度在于战术制订和执行。要在4个boss里各自不同的技能中找出一个时间轴,让40个人如同精密的机器一般运行是一件很艰难的事情。创造出打法的战术组值得敬佩,他们让这个传奇boss在严格贯彻打法之后变得不再遥不可及。绝大多数团队享受着前人的攻略视频,站在巨人的肩膀上击杀了boss,但这不能否定先行者的努力。

60级boss中最大的难点是如何让40个人在狭小的区域里完成各自的任务,克苏恩如此,4DK亦然。4DK巨大的光环覆盖范围让4个boss只能被拉在4角,而叠加的伤害需要坦克交接分秒不差。相对而言这场战斗的DPS要求并不是很高,但对于团队综合素质的考验丝毫不亚于此后的很多boss。长时间的战斗和在四个角疲于奔命的团队让这场本来容错率就很低的战斗变得更加艰难,与眼棱相类似的机制会让玩家稍不留神就会死一片,继而会有满地的黑水迅速淹没整个团队。4个boss分别需要四种不同的方法来应对,任何减员都很容易导致团队崩盘。更可怕的是隐形黑水bug引起的意外减员和嘲讽被抵抗的处理,输在这些地方会让人极其恼火。4DK在当时出色的设计考验着顶级团队的执行力,也迫使玩家们使出浑身解数。

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说到这里,读者可能迫切的想知道4DK是由哪个公会首杀的。1.12版本更新后——2006年8月25日,美服著名DNT公会世界首杀4DK,震惊世界。三天后,欧服Nihilum公会世界第二击杀4DK,两大公会率先开始挑战冰龙萨菲隆(Sapphiron)。

2006年8月31日,星辰国服首杀4DK。由于此时国服还是1.11版本,所以世界第七击杀4DK的星辰成为第一个在1.11版本击杀4DK的公会。因此,严格来说4DK并不是一个NPND的boss。

DNT世界首杀冰龙!

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相比4DK,冰龙的难度完全不值得一提,但是它也并不是一个轻松的boss,对冰抗的要求使很多公会必须通过farm提升装备来挑战它。2006年9月2日,美服DNT公会再次领先,他们拿下了萨菲隆世界首杀,两天后Nihilum取得欧服首杀。两大公会一前一后开始面对NAXX最终boss——克尔苏加德(Kel'Thuzad)。随后,欧服Forte公会及美服Risen公会也加入了最终boss的首杀竞争行列。半个月后,星辰国服首杀萨菲隆,而此时的国服依然还是1.11版本。同一天,第七天堂国服联盟首杀,从此国服进入了星辰与第七天堂争霸的时代。

满是Bug的克尔苏加德

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此时DNT公会并没有象以前那样迅速的击杀boss,他们只尝试了3次,克尔苏加德就消失了。在与暴雪客服紧急联系之后,官方承诺将尽快修正这个Bug,但是仍然浪费了几天时间。DNT公会因此截图嘲讽暴雪(如图)。

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几天后,欧服Nihilum公会在击杀萨菲隆后三天斩杀克尔苏加德——2006年9月7日他们拿下了NAXX的世界首杀。值得一提的是,Nihilum首杀前碰到了1% boss脱战的Bug。如果Nihilum跟DNT都没有碰到各种Bug,也许会有一场更精彩的首杀争夺战。

次日,美服Risen公会世界次杀克尔苏加德,而DNT则只获得第三。作为60级公认的最强公会,DNT没有拿到60级任何一个守关boss首杀,不得不说是一个遗憾。2006年9月18日,星辰国服首杀萨菲隆,并在一个CD后世界第七击杀克尔苏加德。由于国服1.12版本在10月3日才姗姗来迟,星辰也成为世界上唯一一个在1.11版本全通NAXX的公会。

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半个多月后,2006年10月15日,Narsha韩服首杀克尔苏加德,世界第十。与世界首杀争夺如出一辙的是,此前韩服首杀4DK的Abyss N Cool Empire公会却在克尔苏加德的开荒中落败。(注:Narsha是韩国女星朴孝珍的艺名。)

TAQ与NAXX两大经典团本奠定了wow PVE的基础,在各方面完善了boss机制,此后的很多boss都可以在这两个副本中找到类似的机制。

克尔苏加德的首杀是Nihilum的第二个世界首杀,从此wow进入了一个新时代,这个时代属于Nihilum,属于Kungen。

附NAXX最终排名前十:

  1. Nihilum 欧服2006-09-07

  2. Risen 美服2006-09-08

  3. DNT 美服2006-09-09

  4. Deus Vox 美服 2006-09-?

  5. Forte 欧服 2006-09-18

  6. Eminence 美服 2006-09-21

  7. 星辰 国服 2006-09-25

  8. Memento Mori 欧服 2006-10-03

  9. Retribution 美服 2006-10-05

  10. Narsha 韩服 2006-10-15

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